前言
也没啥前言好说的,就是做项目时候要绘制点和圆,自己学会了就在这记录一下(其实是好久以前了,一直在草稿箱,人太懒)。请根据自己的实际情况做修改。这是C++版本的,Python其实也差不太多,随缘以后整理。
一、引入头文件
#include<iostream>//取决于你的实际需要
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>//这个头文件是与图像处理有关的必须的
/*以下是我对命名空间的习惯*/
using namespace std;
using namespace cv;
开始时候我就忘了这句,#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>,结果提示opencv没circle这个函数,这就有点扯了,头文件还是得认真。
二、在图像上绘制圆、点
1.关键函数
circle(image2, points2, 3, Scalar(255, 0, 120), 30);//画圆,空心的
circle(image1, points1, 3, Scalar(0, 255, 120), -1);//画点,其实就是实心圆
circle(画布,圆心点坐标,尺寸,颜色,半径-1是实心圆)。发挥空间很大,根据实际需要修改。
2.举个例子
不能直接用!!!,照前面的改就好了,下面仅仅是个例子,是个大意,跑不出来的!!!
代码如下:
#include<iostream>//取决于你的实际需要
#include<vector>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp>//这个头文件是与图像处理有关的必须的
/*以下是我对命名空间的习惯*/
using namespace std;
using namespace cv;
int main(){
Mat image1 = imread("./1.png", 1);//路径根据自己的改
vector<Point2f> points1;
/*我的图是640*480的,所以以下生成点注意一下数据范围
.......
生成点懒得写了,我用的时候是keypoint转的,要自己造的话,参考这句
points1.push_back(Point2f(2, 3));
*/
for(i = 0; i < points1.size(); i++){
circle(image1, points1[i], 3, Scalar(0, 255, 120), -1);//画点,其实就是实心圆
}
imshow("PointsinImage", image1);
waitKey(0);//敲键盘关图片,别直接×
return 0;
}
实心的画完就是这样式的:
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总结
没啥总结的,散会,跑出来了bug在评论区提一下。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-507227.html
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