简介
使用Python编写的基于socket UDP通信的多功能即时聊天室,包含Tkinter编写的图形化聊天界面,功能包括有账号注册和登录,登录成功后可以查看在线用户,并和聊天室内的其他在线用户聊天,包含私聊和群发,能发送文字、表情包,以及文件等。
功能
- 登录和注册
- 显示在线用户
- 群聊和私聊
- 发送文字消息和表情包
- 发送文件
- 其他功能可自行添加
界面演示
(1)登录界面
(2)注册界面
(3)聊天界面
部分源代码
(1)登录界面源代码
import random
import sqlite3
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk
from need_module import json,ctypes,sys,os
class Login(object):
def __init__(self, Register,Chat,master=None):
self.root = master # 定义内部变量root
self.root.title('登录窗口')
self.Register=Register
self.Chat=Chat
self.root.iconbitmap(r'images/icon/login.ico') # 设置左上角窗口图标
# 设置窗口居中
sw = self.root.winfo_screenwidth() # 计算水平距离
sh = self.root.winfo_screenheight() # 计算垂直距离
w = 690 # 宽
h = 535 # 高
x = (sw - w) / 2
y = (sh - h) / 2
self.root.geometry("%dx%d+%d+%d" % (w, h, (x + 160), y))
self.root.resizable(0, 0) # 窗口设置为不可放大缩小
# 告诉操作系统使用程序自身的dpi适配
ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiAwareness(1)
# 获取屏幕的缩放因子
ScaleFactor = ctypes.windll.shcore.GetScaleFactorForDevice(0)
# 设置程序缩放
self.root.tk.call('tk', 'scaling', ScaleFactor / 75)
self.creatlogin()
def creatlogin(self):
self.fr2 = Frame(self.root)
self.fr2.pack()
self.fr1 = Frame(self.root)
self.fr1.pack(pady=10)
self.benner_list = ['images/benner/banner-1.jpg', 'images/benner/banner-2.jpg', 'images/benner/banner-3.jpg',
'images/benner/banner-4.jpg', 'images/benner/banner-5.jpg', 'images/benner/banner-6.jpg', ]
self.benner_img = random.choice(self.benner_list) # 随机一张背景图
# 图片大小:690x300
self.pic = Image.open(self.benner_img)
self.login_benner = ImageTk.PhotoImage(self.pic)
# 标签 图片
self.imgLabel = Label(self.fr2, image=self.login_benner)
self.imgLabel.pack()
# 标签 用户和密码
self.label_usr = Label(self.fr1, text="用户名:")
self.label_usr.grid(row=0, column=0, pady=10)
self.label_pwd = Label(self.fr1, text="密 码:")
self.label_pwd.grid(row=1, column=0)
# 文本框 用户名
self.var_usr_name = StringVar()
self.entry_name = Entry(self.fr1, textvariable=self.var_usr_name)
self.entry_name.grid(row=0, column=1)
self.entry_name.focus_set() # 获得焦点
# 文本框 密码
self.var_usr_pwd = StringVar()
self.entry_pwd = Entry(self.fr1, textvariable=self.var_usr_pwd, show="*")
self.entry_pwd.grid(row=1, column=1)
self.saved_msg()
self.fr3 = Frame(self.root)
self.fr3.pack()
self.rd_login = IntVar()
self.rd_Passwd = IntVar()
self.checkboxLogin = Checkbutton(self.fr3, text="自动登录", variable=self.rd_login)
self.checkboxPasswd = Checkbutton(self.fr3, text="记住密码", variable=self.rd_Passwd)
self.la = Label(self.fr3, width=5)
self.la.grid(row=0, column=0)
self.checkboxLogin.grid(row=0, column=1)
self.checkboxPasswd.grid(row=0, column=2)
# 登录
self.root.bind('<Return>', self.check_login) # 绑定回车键
self.bt_login = Button(self.fr3, text=" 登录 ", command=lambda: self.check_login())
self.bt_login.grid(row=1, column=1, pady=5)
self.bt_quit = Button(self.fr3, text=" 退出 ", command=sys.exit)
self.bt_quit.grid(row=1, column=2)
# # 底部标签
self.fr4 = Frame(self.root)
self.fr4.pack(side='bottom')
self.bt_register = Button(self.fr4, text=" 注册账号", relief=FLAT, bg='#f0f0f0', command=self.login_win_close)
self.bt_register.pack(side='left', anchor='s')
self.la2 = Label(self.fr4, width=150)
self.la2.pack()
self.tsLabel2 = Label(self.fr4, text="聊天登录界面 by LGH ", fg="red")
self.tsLabel2.pack(side='right', anchor='s', pady=5)
def red_msg(self):
if self.rd_Passwd.get() == 1:
# 创建新的JSON
new_usr = {
'username': self.var_usr_name.get(),
'password': self.var_usr_pwd.get()
}
with open('usr.json', 'w') as wp:
json.dump(new_usr, wp)
def saved_msg(self):
self.saved_name = ''
self.saved_pwd = ''
if os.path.exists('usr.json'):
with open('usr.json', 'r') as fp:
json_file = json.load(fp)
json_str = json.dumps(json_file)
json_date = json.loads(json_str)
print(json_date)
self.saved_name = json_date['username']
self.saved_pwd = json_date['password']
# print(self.saved_name,self.saved_pwd)
if self.saved_name != '':
self.entry_name.insert(END, self.saved_name)
self.entry_pwd.insert(END, self.saved_pwd)
def login_win_close(self):
self.fr1.destroy()
self.fr2.destroy()
self.fr3.destroy()
self.fr4.destroy() # 登录界面卸载
self.Register(Login,self.Chat,self.root) # 密码对,就把主窗体模块的界面加载
def check_login(self, *args):
global usr_name
self.usr_name = self.var_usr_name.get()
self.usr_pwd = self.var_usr_pwd.get()
conn = sqlite3.connect('yonghu.db')
cursor = conn.cursor()
if self.usr_name == '' or self.usr_pwd == '':
messagebox.showwarning(title='提示', message="用户名密码不能为空")
else:
# 执行查询语句:
cursor.execute('select username from user')
values = cursor.fetchall()
cursor.execute('select password from user where username="%s"' % self.usr_name)
# 获得查询结果集:
values2 = cursor.fetchall()
userList = []
for i in values:
# print(i[0])
userList.append(i[0])
if self.usr_name in userList:
if self.usr_pwd == values2[0][0]:
messagebox.showinfo(title='提示', message='登录成功,欢迎回来!')
self.root.unbind('<Return>') # 解绑回车键事件
self.red_msg()
print('是否记住密码:',self.rd_Passwd.get())
self.fr1.destroy()
self.fr2.destroy()
self.fr3.destroy()
self.fr4.destroy() # 登录界面卸载
self.Chat(self.usr_name)
else:
messagebox.showerror(title='提示', message="用户名密码错误!")
else:
messagebox.showerror(title='提示', message="没有该用户名!")
cursor.close()
conn.close()
# 下面返回字符串break使回车绑定事件只触发绑定的方法而不进行默认的换行操作
return 'break'
(2)注册界面源代码
import random
import sqlite3
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk
from need_module import sys
class Register(object):
def __init__(self, Login,Chat,master=None):
self.root = master # 定义内部变量root
self.root.title('注册窗口')
self.Login=Login
self.Chat=Chat
# 设置窗口居中
sw = self.root.winfo_screenwidth() # 计算水平距离
sh = self.root.winfo_screenheight() # 计算垂直距离
w = 690 # 宽
h = 520 # 高
x = (sw - w) / 2
y = (sh - h) / 2
self.root.geometry("%dx%d+%d+%d" % (w, h, (x + 160), y))
self.root.iconbitmap(r'images/icon/register.ico') # 设置左上角窗口图标
self.root.resizable(0, 0) # 窗口设置为不可放大缩小
# # 告诉操作系统使用程序自身的dpi适配
# ctypes.windll.shcore.SetProcessDpiAwareness(1)
# # 获取屏幕的缩放因子
# ScaleFactor = ctypes.windll.shcore.GetScaleFactorForDevice(0)
# # 设置程序缩放
# self.root.tk.call('tk', 'scaling', ScaleFactor / 75)
self.creatregister()
def creatregister(self):
self.fr2 = Frame(self.root)
self.fr2.pack()
self.fr1 = Frame(self.root)
self.fr1.pack(pady=10)
self.benner_list = ['images/benner/banner-1.jpg', 'images/benner/banner-2.jpg', 'images/benner/banner-3.jpg',
'images/benner/banner-4.jpg', 'images/benner/banner-5.jpg', 'images/benner/banner-6.jpg', ]
self.benner_img = random.choice(self.benner_list) # 随机一张背景图
# 图片大小:690x300
self.pic = Image.open(self.benner_img)
self.register_benner = ImageTk.PhotoImage(self.pic)
# 标签 图片
self.imgLabel = Label(self.fr2, image=self.register_benner)
self.imgLabel.pack()
# 标签 用户和密码
self.label_usr = Label(self.fr1, text="用户名:")
self.label_usr.grid(row=0, column=0)
self.label_pwd = Label(self.fr1, text="密 码:")
self.label_pwd.grid(row=1, column=0, pady=5)
self.label_repwd = Label(self.fr1, text="确认密码:")
self.label_repwd.grid(row=2, column=0)
# 文本框 用户名
self.var_usr_name = StringVar()
self.entry_name = Entry(self.fr1, textvariable=self.var_usr_name)
self.entry_name.grid(row=0, column=1)
self.entry_name.focus_set() # 获得焦点
self.docheck1 = self.entry_name.register(self.usercheck) # 自带验证功能,usercheck自定义函数
self.entry_name.config(validate='all', validatecommand=(self.docheck1, '%P'))
# 文本框 密码
self.var_usr_pwd = StringVar()
self.entry_pwd = Entry(self.fr1, textvariable=self.var_usr_pwd, show="*")
self.entry_pwd.grid(row=1, column=1)
self.docheck2 = self.entry_pwd.register(self.passwordcheck)
self.entry_pwd.config(validate='all', validatecommand=(self.docheck2, '%d', '%S'))
# 文本框 确认密码
self.var_usr_repwd = StringVar()
self.entry_repwd = Entry(self.fr1, textvariable=self.var_usr_repwd, show="*")
self.entry_repwd.grid(row=2, column=1)
self.fr3 = Frame(self.root)
self.fr3.pack()
# 登录
self.root.bind('<Return>', self.reg) # 绑定回车键
self.bt_register = Button(self.fr3, text=" 注册 ", command=lambda: self.reg())
self.bt_register.grid(row=1, column=1, pady=5, padx=35)
# self.la = Label(self.fr3, width=5)
# self.la.grid(row=0, column=0)
self.bt_quit = Button(self.fr3, text=" 退出 ", command=sys.exit)
self.bt_quit.grid(row=1, column=2)
# # 底部标签
self.fr4 = Frame(self.root)
self.fr4.pack(side='bottom')
self.bt_register = Button(self.fr4, text=" 返回登录", relief=FLAT, bg='#f0f0f0', command=self.register_win_close)
self.bt_register.pack(side='left', anchor='s')
self.la2 = Label(self.fr4, width=150)
self.la2.pack()
self.tsLabel2 = Label(self.fr4, text="用户注册界面 by LGH ", fg="red")
self.tsLabel2.pack(side='right', anchor='s', pady=5)
def register_win_close(self):
self.fr1.destroy()
self.fr2.destroy()
self.fr3.destroy()
self.fr4.destroy() # 登录界面卸载
self.Login(Register,self.Chat,self.root) # 密码对,就把主窗体模块的界面加载
def usercheck(self, what):
if len(what) > 8:
self.la2.config(text='用户名不能超过8个字符', fg='red')
return False
return True
def passwordcheck(self, why, what):
if why == '1':
if what not in '0123456789':
self.la2.config(text='密码只能是数字', fg='red')
return False
return True
def reg(self, *args):
usr_name = self.var_usr_name.get()
usr_pwd = self.var_usr_pwd.get()
usr_repwd = self.var_usr_repwd.get()
if usr_name == '' or usr_pwd == '' or usr_repwd == '':
messagebox.showwarning(title='提示', message="用户名密码不能为空")
else:
# 如果文件不存在,会自动在当前目录创建:
conn = sqlite3.connect('yonghu.db')
# 创建一个Cursor:
cursor = conn.cursor()
# 执行一条SQL语句,创建user表:
cursor.execute('create table if not exists user(username varchar(20),password varchar(20))')
# 查询用户名是否存在
cursor.execute('select username from user')
values = cursor.fetchall()
userList = []
for i in values:
# print(i[0])
userList.append(i[0])
if usr_name in userList:
messagebox.showwarning('提示', '用户名已存在!')
else:
if usr_pwd == usr_repwd:
# 插入数据
cursor.execute("insert into user (username,password) values (?,?)", (usr_name, usr_repwd))
if (messagebox.showinfo('提示', '注册成功!')):
self.root.unbind('<Return>') # 解绑回车键事件
self.register_win_close()
else:
messagebox.showerror('提示', '两次输入的密码不一致!')
# 关闭Cursor:
cursor.close()
# 提交事务:
conn.commit()
# 关闭Connection:
conn.close()
# 下面返回字符串break使回车绑定事件只触发绑定的方法而不进行默认的换行操作
return 'break'
因为代码太多我就不直接贴出来了,项目完整源代码上传到我的Github仓库了,可自行下载。下载后安装代码里用到的第三方库,就可直接正常运行项目。
代码地址:https://github.com/ihmily/Python-ChatRoom文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-508427.html
注意:先运行服务器端server.py,再运行客户端client.py文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-508427.html
到了这里,关于Python多人聊天室-基于socket UDP协议的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!