有很多小伙伴一定在初学Unity3D时遇到不小心将窗口视角打乱的情形,
例如不小心点击右上角的XYZ轴导致视角不同,
图1:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-508433.html
图2
如何恢复至初始角度呢?比较纠结。其实不用恢复至初始角度,你点击的那个坐标按钮,表示你想从不同的角度去看这个terrain(地形),所以可以按住ALT键,使用鼠标点击小手按钮,成为可拖动的视角,即可随心的去观察整体地形。
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到了这里,关于Unity3D 进行任意角度调节视角的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!