【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

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问题:fbx模型导入unity之后有些材质是单向透明,比如:

        仰视看是透明

【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

        俯视看不透明

【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

解决方法:

        选中有问题的模型,修改材质:“Shader”修改为“Particles”→“Standard Surface”

【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

        修改完之后,勾选“Two Sided”,问题就解决了

【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

修改之后的效果:

【解决】Unity导入模型单向透明解决方法

 【解决】Unity导入模型单向透明解决方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-508775.html

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