python实现下雪特效,并显示

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原始图片:

python实现下雪特效,并显示

动态特效:

python实现下雪特效,并显示文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-509354.html

# 初始化pygame
import random

import pygame

pygame.init()

bg = pygame.image.load('input.jpg')

# 根据背景图片的大小,设置屏幕长宽
SIZE = (bg.get_width(), bg.get_height())

screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("故宫下雪了")


# 雪花列表
snow_list = []

# 初始化雪花:[x坐标, y坐标, x轴速度, y轴速度]
for i in range(200):
    x = random.randrange(0, SIZE[0])
    y = random.randrange(0, SIZE[1])
    sx = random.randint(-1, 1)
    sy = random.randint(3, 6)
    snow_list.append([x, y, sx, sy])

clock = pygame.time.Clock()

# 游戏主循环
done = False
while not done:
    # 消息事件循环,判断退出
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    # 黑背景/图片背景
    # screen.fill((0, 0, 0))
    screen.blit(bg, (0, 0))

    # 雪花列表循环
    for i in range(len(snow_list)):
        # 绘制雪花,颜色、位置、大小
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)

        # 移动雪花位置(下一次循环起效)
        snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
        snow_list[i][1] += snow_list[i][3]

        # 如果雪花落出屏幕,重设位置
        if snow_list[i][1] > SIZE[1]:
            snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
            snow_list[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()
    clock.tick(20)

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