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动态特效:
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# 初始化pygame
import random
import pygame
pygame.init()
bg = pygame.image.load('input.jpg')
# 根据背景图片的大小,设置屏幕长宽
SIZE = (bg.get_width(), bg.get_height())
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("故宫下雪了")
# 雪花列表
snow_list = []
# 初始化雪花:[x坐标, y坐标, x轴速度, y轴速度]
for i in range(200):
x = random.randrange(0, SIZE[0])
y = random.randrange(0, SIZE[1])
sx = random.randint(-1, 1)
sy = random.randint(3, 6)
snow_list.append([x, y, sx, sy])
clock = pygame.time.Clock()
# 游戏主循环
done = False
while not done:
# 消息事件循环,判断退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
# 黑背景/图片背景
# screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(bg, (0, 0))
# 雪花列表循环
for i in range(len(snow_list)):
# 绘制雪花,颜色、位置、大小
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)
# 移动雪花位置(下一次循环起效)
snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
snow_list[i][1] += snow_list[i][3]
# 如果雪花落出屏幕,重设位置
if snow_list[i][1] > SIZE[1]:
snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
snow_list[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(20)
到了这里,关于python实现下雪特效,并显示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!