模型渲染作为 Cesium 一个非常重要的功能,目前只支持 glTF 和 GLB 两种格式,其实是一种格式,GLB 是 glTF 的二进制形式。
在实际项目中,由于对模型的操作,可能会需要查看模型的属性。之前一直使用 blender 来查看、调整以及转换等操作。模型转换详见:Cesium 三维模型使用 blender 调整位置、坐标轴、比例等。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-509886.html
近期有需求,需要给模型增加 自定义关节(articulations
)动作文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-509886.html
到了这里,关于Cesium 实战 - 使用 gltf-vscode 查看、预览以及编辑 glTF 和 GLB 模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!