目录
前言:
一、模型说明
二、模型导出
三、导入Unity
前言:
本文记录的是将模型导入Unity的方法,以SketchUp的模型为例
一、模型说明
示例模型为一个立方体,拖入一张贴图作为材质,调整大小和缩放等,赋给该立方体
二、模型导出
导出模型时选择fbx格式,如果是obj会导致材质丢失。
导出文件内容如图所示:
文件夹中保存的是以材质名命名的贴图
三、导入Unity
将导出的这个文件夹和fbx文件拖入Unity的Assets下文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-510306.html
将该test0模型拖入场景中,可以看到贴图位置和大小等均与SketchUp中一致 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-510306.html
到了这里,关于Unity实战(2):模型导入Unity的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!