Unity实战(2):模型导入Unity

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity实战(2):模型导入Unity。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

前言:

一、模型说明

二、模型导出

三、导入Unity


前言:

本文记录的是将模型导入Unity的方法,以SketchUp的模型为例

一、模型说明

示例模型为一个立方体,拖入一张贴图作为材质,调整大小和缩放等,赋给该立方体

二、模型导出

导出模型时选择fbx格式,如果是obj会导致材质丢失。

导出文件内容如图所示:

Unity实战(2):模型导入Unity

文件夹中保存的是以材质名命名的贴图 

三、导入Unity

将导出的这个文件夹和fbx文件拖入Unity的Assets下Unity实战(2):模型导入Unity

将该test0模型拖入场景中,可以看到贴图位置和大小等均与SketchUp中一致Unity实战(2):模型导入Unity 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-510306.html

到了这里,关于Unity实战(2):模型导入Unity的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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