Vue 2 - 常见面试题汇总大全

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vue 2 - 常见面试题汇总大全。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一 基础知识

1.vue 的生命周期

1-1 钩子函数

创建

beforecreate:

第一个钩子,这个阶段的data,methods,computed以及watch的数据和方法不能被访问

created:

是实例创建完成后发生的。这个阶段完成数据观测,可以使用数据,更改数据,
无法与Dom进行交互,想要的话可以通过nextTick来访问 ,nexttick延迟回调,更新数据后立即操作dom

挂载

beforeMount:

发生在页面渲染之前,当前阶段虚拟Dom已经创建完成,即将开始渲染。
在此时也可以对数据进行更改,不会触发updated。

mounted:

在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的Dom挂载完毕,数据完成双向绑定,
可以访问到Dom节点,使用$refs属性对Dom进行操作。

补:第一次页面加载就会触发 创建和挂载钩子

更新

beforeUpdate:

发生在更新之前,也就是响应式数据发生更新,虚拟dom重新渲染之前被触发,
你可以在当前阶段进行更改数据,不会造成重渲染。

updated:

发生在更新完成之后,当前阶段组件Dom已完成更新。
要注意的是避免在此期间更改数据,因为这可能会导致无限循环的更新。

补充

activited:

keep-alive专属,组件被激活时调用

deactivited:  
 
keep-alive专属,组件被销毁时调用

销毁

beforeDestroy:

发生在实例销毁之前,在当前阶段实例完全可以被使用,
我们可以在这时进行善后收尾工作,比如清除计时器

destroyed:

发生在实例销毁之后,这个时候只剩下了dom空壳。组件已被拆解,数据绑定被卸除,监听被移出,子实例也统统被销毁。

1-2 钩子函数的使用方法

1.beforecreate:  data 和 $el 都没有初始化 全部为 undefined,
可以在加个loading事件,在加载实例时触发 ,

2.created:  初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用

3.mounted: 挂载元素,获取到dom节点

4.beforeUpdate 可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。

5.updated: 可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,
因为这可能会导致更新无限循环。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

6.beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框

7.destroyed 可以执行一些优化操作,清空定时器,解除绑定事件

1-3 父子组件生命周期构造函数执行顺序

加载渲染过程

父 beforecreate,created,beforeMount 
子 beforecreate,created,beforeMount
子 mounted 
父 mounted 

子组件更新过程

父 beforeUpdate
子 beforeUpdate
子 Updated
父 Updated

销毁过程

父 beforeDestroy
子 beforeDestroy
子 destroyed
父 destroyed

如果常用的数据如果需要传递到子组件的话,最好在created 或者 beforemount,把数据请求回来,然后传递给子组件

2 v-show 与 v-if v-for

2-1.v-show 与 v-if 的区别

共同:
根据真假切换元素的显示状态

不同:

v-if : 通过操控DOM值来 实现 显示隐藏

(不适合频繁切换. 数据多不建议用if.每一次切换则重新消耗性能.乱) 
v-if是惰性的,只有当条件为真时才会真正渲染标签;如果初始条件不为真,则v-if不会去渲染标签。

回流

v-show :修改元素的display,实现显示隐藏

(适合频繁切换,在第一次渲染的时候已经消耗了性能)
v-show则无论初始条件是否成立,都会渲染标签,它仅仅做的只是简单的CSS切换

重绘

补:
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2-2 v-if 和v-for的优先级

当v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 比v-if 优先级高,如果连用的话会把 v-if 给每个元素都添加一下,会造成性能问题

所以不推荐v-if和v-for在同一个标签中同时使用。

原因:先有循环才能渲染

解决方法:
1、ul 和 li 搭配使用,或者是渲染父级标签下的子标签。

<ul v-if = "state">
  <li v-for = "(item,id) in list" :key="id"></li>
</ul>

2,将v-if写成和v-for同级

<div v-for='(item,id) in list' :key='id' v-if='item.userRank'>

3、使用过滤器将v-if中的判断转移到computed的计算属性中。

<ul>
   <li v-for="(item,id) in list" :key = "id"></li>
</ul>
computed: {
  formList: function(){
     return this.list.filter(function(item){
        return item.state;
    })
  }
}

补:过滤器
filter()方法 对原数组的元素进行过滤,返回到一个新的数组中去。不影响原始的数组。、callback需要返回布尔值

为true的时候,对应的元素留下来,
为false的时候,对应的元素过滤掉

3.组件通信有哪些方式?

3-1.父传子
思路:

1.传递:在父组件调用子组件的位置 绑定属性
(属性名:需要发送的变量名)

2.接收:子组件通过 **props**接收
**(props: [属性名])**
type: Number, 数据类型
required: true , 必须传值
default: 100 默认携带的数字

  props: {
    provinceNumId: {
      type: String,
      required: true
    },
    list: {
      type: Array,
      default() {
        return [];
      }
    },
    studentModalData: {
      type: Object,
      default() {
        return {}
      }
    }
 }

3-2.子传父

思路:

1.**传递:** 在调用子组件的位置 添加自定义事件 使用$emit 发送数据

2.**接收:** 通过created 接收数据

3-3.兄弟传值

思路:

1.定义中央事件总线  **let bus = new Vue();**

2.**传递**:  触发自定义事件 并发送 **bus.emit** (要出发的事件名,要发送的数据) 

3.**接收**:  触发mounted  并接收 **bus.on**(要出发的事件名,要接收的数据) 

4.**销毁**:  在beforeDestroy中 **bus.$off** 进行销毁,否则会出现重复触发事件的问题

3-4.公共传递

思路:

1.**传递:**在父组件内部添加 **provide**:{命名:'内容'} 并赋明需要具体传递的值,

2.**接收:**在子或者子子 内部 **inject:**["命名"] 接收

3.在相对应页面中可直接获取

补:组件传值代码参考:
https://blog.csdn.net/weixin_55042716/article/details/114434354

4 computed和watch ,有什么区别

4-1.computed 计算属性

1. 支持缓存,只在依赖的数据发生变化时,才会重新计算,否则当多次调用**computed**属性时,调用的其实是缓存;
2. 不支持异步,当**computed**内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
3. 如果一个数据需要经过复杂计算就用 **computed**
4. 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,(某个属性受多个属性影响)
var var vm = new Vue({
  el: '#demo',
  data: {
    firstName: 'Foo',
    lastName: 'Bar'
  },
  computed: {
    fullName: function () {
      return this.firstName + ' ' + this.lastName
    }
  }
})

4-2.watch 侦听器

1. 不支持缓存,每调用一次就计算一次;
2. **watch**支持异步;
3. 如果一个数据需要被监听并且对数据做一些操作就用 watch
4. 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多(监听多个数据)
<div id="app">
    <input type="text" v-model="num">
</div>
<script>
    new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            num: ''
        },
        watch: {
        	firstName: {
    			handler(newName, oldName) {
      				this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
    			},
   				 // 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即先去执行handler方法
    			immediate: true,
    			// 开启深度监听:只要firstName中的任何一个属性发生改变,都会触发相应的代码
          		deep: true
  			},
            num(newVal, oldVal) {
            // 监听 num 属性的数据变化
    		// 作用 : 只要 num 的值发生变化,这个方法就会被调用
    		// 第一个参数 : 新值
    		// 第二个参数 : 旧值,之前的值
                console.log('oldVal:',oldVal)
                console.log('newVal:',newVal)
            }
        }
    })

</script>

4-2-1. 问:watch怎么开启深度监听,具体使用场景

Deep:
监听的是对象类型,当手动修改对象的某个属性时,发现是无效的。
设置deep:true 就可以发现对象内部值得变化,所以需要深度监听

Immediate:
immediate:true,代表watch里面声明了之后会立马执行handler里面的函数。

补4-3.methods 方法

1. 不支持缓存, 只要使用该方法便进行调用。

5 Vue中的 data 为什么必须是函数

vue组件中data值不能为对象,因为对象是引用类型,每个组件的data都是内存的同一个地址,如果修改一个对象里面的数据,其他的也会被影响到,
data 如果是一个函数,每一个函数都有自己的局部作用域,他改变的话不会影响到其他的数据。

6 Vue中的 key 有什么作用?

列表渲染时的唯一性

页面上标签都对应具体的虚拟dom对象(JS对象),循环中,如果没有唯一的key,页面上删除一条标签,由于不知道删除的是哪一条,需要吧全部的虚拟dom重新渲染,如果知道key,为标签被删除掉,只需要吧渲染的dom为标签删除即可

6-1.添加减少值
例:
[1,2,3,4,5,]
添加一个a
[1,2,a,3,4,5,]

不加key  则 3,4,5 会重新渲染一遍      a成3 ,3成4, 4成5

加key   则只单独渲染新插入的值

减少
[1,2,4,5,]

加key,如果有一项移出,后面的不会错位,用于删除操作

6-2 条件渲染中的key
不加key:
vue无法判断每个组件的不同,则会重复使用相同的组件,会拿到上一个组件的信息,

加key:     
对于vue来说,每个组件都是不同的,切换时,都会重新渲染,
(如果不重新渲染的话,不会触发生命周期函数,没法请求新的数据)

6-3 总结:
无:key属性时,状态默认绑定的是位置; 删除所有,重新渲染,
有:key属性时,状态根据key的属性值绑定到了相应的数组元素。删除某一条不会重新渲染,节省性能,

6-4 建议:
不使用index作为key的值,使用唯一id作为标识.(后台提供或自己创建)

7 vue 路由

通过互联的网络把信息从 (源地址) 传输到 (目的地址) 的活动
映射表:地址和具体某一台电脑之间的关系

7-1 vue-router 路由模式有几种?

1.hash路由 – 默认模式

在地址栏会有一个#号,
因为hash发生变化的url都会被浏览器记录下来,浏览器的前进后退都可以用了,同时点击后退时,页面字体颜色也会发生变化。
这样一来,尽管浏览器没有请求服务器,但是页面状态和url一一关联起来,
后来人们给它起了一个霸气的名字叫前端路由,成为了单页应用标配。

2.history路由
有的back、forward、go 方法

history ——利用了HTML5 History Interface 中新增的pushState() 和replaceState() 方法。
提供了对历史记录进行修改的功能。它能让开发人员在不刷新网页的情况下改变站点的 URL

History 有 URL 重定向问题,需要在服务端去配置 url 重定向,否则会报 404 错误。

404

history模式下,**前端的url必须和实际向后端发起请求的url 一致**,
如 http://www.abc.com/book/id 。如果后端缺少对/book/id 的路由处理,将返回404错误。

3.Abstract

abstract 模式针对的是没有浏览器环境的情况,比如 Weex 客户端开发,内部是没有浏览器 API 的,
那么 Vue-Router 自身会对环境做校验,强制切换到 abstract 模式,
如果默认在 Vue-Router 的配置项中不写 mode 的值,
在浏览器环境下会默认启用 Hash 模式,在移动客户端下使用 abstract 模式。

4.将hash模式修改为history模式

const router = new VueRouter({
	routes,
	mode:'history'
})

7-3 router和route的区别

1 $router

用来操作路由  只写对象
提供了一些方法 go back 

2 $route

用来获取路由的信息  只读对象
存放路径 path params参数  query 
//操作 路由跳转
this.$router.push({
      name:'hello',
      params:{
          name:'word',
          age:'11'
     }
})
//读取 路由参数接收
this.name = this.$route.params.name;
this.age = this.$route.params.age;

7-4 params传参 跟query传参

7-4-1 query :
this.$route.query.xxx

query  传参使用path,name来引入路由。

query  是拼接在url后面的参数,没有在路由后面添加参数名也没关系。

query  相当于get请求,页面跳转的时候,可以在地址栏看到请求参数,

7-4-2 params :
this.$route.params.xxx

params 只能用name来引入路由

params 是路由的一部分,必须要在路由后面添加参数名。

params 相当于post请求,参数不会再地址栏中显示。

刷新页面之后参数会消失
路由里就要这样写

   this.$router.push({name:'Detail',params:{pro_id:pro_id}});

router - index.js 路由设置,参数名保持一致。

	{
      path: '/Detail/:pro_id', //配置参数,防止刷新数据丢失
      name: 'Detail',
      component: Detail
    },

7-4-3 props

在路由对象内,通过props属性 开启传参功能
在组件对象内 通过props接收
原因: 为了降低路由和组件的耦合度,

路由页面,设置   props:true
页面   props:['id']
在子detial中设置
 {
  path:'/detial:id',
  name:'detail',
  components:{
    default:()=> import(/* webpackChunkName: "pro" */'@/views/detail/detail.vue')
  },
  props:{
    default:true
  }
 }

7-5 路由跳转

7-5-1导航模式

<router-link to="path">xxx</router-link>

    to 要跳转到的路由规则 string|object 
    to="users" 
    :to="{path:'path'}"  
    tag  可以指定渲染成什么组件
    replace 不会留下history记录,浏览器返回前进按钮不能用
    

7-5-2 导航模式
可以跟点击事件一起用

this.$router.push("/login"); 
this.$router.push({ path:"/login" }); 
this.$router.push({ path:"/login",query:{username:"jack"} });
this.$router.push({ name:'user' , params: {id:123} }); 
this.$router.go( n );//n为数字 负数为回退

7-5-3 路由重定向

概念:用户在访问地址 A 的时候,强制用户跳转到地址 C ,从而展示特定的组件页面

实现: 通过路由规则的 **redirect** 属性,指定一个新的路由地址,可以很方便地设置路由的重定向

7-5-4 嵌套路由

在路由下 添加子路由

在父路由组件的模板内容中添加子路由链接和子路由填充位(占坑),同时在路由规则处为父路由配置children属性指定子路由规则:

routes: [ 
 { 
    path: "/user", 
    component: User, //这个不能丢 
    // 通过children属性为/user添加子路由规则 
    children:[
        { path: "index", component: Index }, 
        { path: "add", component: Add }, 
    ] 
  } 
]
需要在 User组件中定义一个router-view 用于嵌套路由的渲染显示
<router-view></router-view>

7-6 路由守卫

导航守卫 就是路由跳转过程中的一些 钩子函数 ,这个过程中触发的这些函数能让你操作一些其它事情时,可以进行过滤操作,这就是导航守卫。

to: 目标路由
from: 当前路由
next() 跳转 一定要调用
next(false);//不让走
next(true);//继续前行
next(/login’)//走哪
next({path:/login’,params:{},query:{}})//带点货

全局前置守卫 beforEach

   router.beforeEach((to, from, next) => {
        document.title = to.meta.title || '卖座电影';
        if (to.meta.needLogin && !$store.state.isLogin) {
            next({
                path: '/login'
            })
        } else {
            next()
        }
    })

路由独享的守卫 beforeEnter
使用方法与全局守卫相同 不同的是:全局守卫可以作用于全局,路由独享守卫只作用于被设置守卫的路由

//登录模块
    path: '/login',
    component: () => import('@/views/login'),
    beforeEnter: (to, from, next) => {
       if (to.meta.needLogin && !$store.state.isLogin) {
           next({
               path: '/login'
           })
        } else {
           next()
        }
     }

组件路由守卫

//组件内部钩子
beforeRouteEnter (to, from, next) {//前置
  // 不!能!获取组件实例 `this`
  // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
},
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
  // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
  // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
  // 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
  // 可以访问组件实例 `this`
},
beforeRouteLeave (to, from, next) {//后置
  // 导航离开该组件的对应路由时调用
  // 可以访问组件实例 `this`
}

注意: 路由独享守卫,守的是path 组件内部守卫,守的是component

8 路由懒加载

8-1.为什么需要懒加载?

像vue这种单页面应用,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,
需要加载的内容过多,时间过长,会出啊先长时间的白屏,即使做了loading也是不利于用户体验,

而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,
减少首页加载用时

8-2.如何实现懒加载

方法一 resolve

这一种方法较常见。它主要是使用了resolve的异步机制,用require代替了import,实现按需加载,下面是代码示例

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)

export default new Router({
  routes: [
//     {
//       path: '/',
//       name: 'HelloWorld',
//       component: HelloWorld
//     }
//   更改
        {
          path: '/',
          name: 'HelloWorld',
          component: resolve => require(['@/components/HelloWorld'], resolve)
        }
  ]
}) 

方法二.import按需加载(官方写法)

能够被webpack自动代码分割允许将不同的组件打包到一个异步块中,使用命名chunk(特殊注释语法)。

Webpack 会将任何一个异步模块与相同的块名称组合到相同的异步块中。

const comA = () => import('url')
const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Foo.vue')
const Bar = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Bar.vue')
const Baz = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Baz.vue')

方法三 webpack提供的require.ensure()
vue-router配置路由,使用webpack的require.ensure技术,也可以实现按需加载。
这种情况下,多个路由指定相同的chunkName,会合并打包成一个js文件。

{  
    path: '/home',   name: 'home',   
    component: r =>require.ensure([], () => r(require('@/components/home')), 'demo')
 }

9 vue的内置组件 keep-alive -优化

页面切换的时候会进行销毁,当我们不想它被销毁的话就需要用keep-alive包裹着组件
在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间 及 性能消耗,提高用户体验性

使用:将要被缓存的组件或可能会被重复渲染的组件,使用 **keep-alive**包裹即可

渲染场景 例:

首页下拉刷新,加载过的数据,切换其他页面后,再返回首页,没有记录,则数据重新请求,
添加 keep-alive 包裹后,记录数据,不会再重复加载。 切换另一个页面,上一个页面依旧保持活跃,
数据继续保持

应用 :
根据条件缓存页面

利用路由的元数据meta 添加

APP.js页面

 <keep-alive>
    <!-- 添加meta的则添加 keep-alive -->
    <router-view v-if="$route.meta.keep"></router-view>
 </keep-alive>
    <!-- 不添加 -->
    <router-view v-if="!$route.meta.keep"></router-view>
路由页面给需要的添加meta
{
    path: '/',
    name: 'home',
    alias: '/home',
    components:{ home },
    meta:{
      keep:true //需要缓存
    }
  },
  

补充:

生命周期函数
  1. activated
     在 keep-alive 组件激活时调用
     该钩子函数在服务器端渲染期间不被调用

  2. deactivated
在 keep-alive 组件停用时调用   
该钩子在服务器端渲染期间不被调用   
被包含在 keep-alive 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子:activated与deactivated   
使用 keep-alive 会将数据保留在内存中,如果要在每次进入页面的时候获取最新的数据,
需要在 activated 阶段获取数据,承担原来 created 钩子函数中获取数据的任务。  
 
注意: 只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期函数才会被调用,
如果作为正常组件使用,是不会被调用的,以及在 2.1.0 版本之后,使用 exclude 排除之后,
就算被包裹在 keep-alive 中,这两个钩子函数依然不会被调用!
另外,在服务端渲染时,此钩子函数也不会被调用。

10 vue 的混入 mixin -优化

公共配置
多个组件中都需要的数据或功能,混入对象内部的选项等同于组件对象的选项,但是混入对象并不是真正的组件对象,必须添加到组件对象内部后才能执行,

重复方法或重复数据

--- 对象类合并   
--- 函数类  将多个函数放在数组中,都执行   
--- 重复的数据 以组件内部的为准,    

语法:

---定义mixin 对象
--- 引入 mixin
--- 使用
 <div id="app">
     <button @click='hello'>测试</button>
 </div>
    
<script>
var mymixin ={
   methods:{
      hello:function(){
        console.log('进入了mymixin了')
      }
   }
}

//进入 vue编程中
 const app = new Vue({
    el:'app',
    mixins:[mymixin],
    data:{}
 })
</script>

11-1. solt 插槽

组件的最大特性就是 重用 ,而用好插槽能大大提高组件的可重用能力
插槽的作用:父组件向子组件传递内容。

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通俗的来讲,插槽无非就是在 子组件 中挖个坑,坑里面放什么东西由 父组件 决定

11-2 匿名插槽
匿名插槽一般就是使用单个插槽

//子组件内部
<div class='banner'>
    <img v-for='item in imgs' :src='item.src' :key='item.bannerId'>
    //占了个位,
    <solt>
    //插槽内部设置了默认值。如果将来插槽没有被插入组件或者元素,就用自己内部的元素来渲染
       <button>组件内部</button>
    </solt>
</div>
//父组件 
<banner>
//如果这里没有设置值,则显示插槽中的内容,
//设置例了值则显示此处的值
   <button> &lt; </button>
<banner>

11–3 具名插槽

slot 元素可以用一个特殊的特性 name 来进一步配置如何分发内容。多个插槽可以有不同的名
字,具名插槽将匹配内容片段中有对应 slot 特性的元素。

具名插槽存在的意义就是为了解决在单个页面中同时使用多个插槽。
如果没有起名的话,默认为default

//子组件
<div class='banner'>
    <img v-for='item in imgs' :src='item.src'>
    <solt name="but">
       <button>组件内部</button>
    </solt>
</div> 
//父组件
<banner>
   <template v-solt:but>
  //简写 <template #but>
       <button> &lt; </button>
   </template>
<banner>

11–4 作用域插槽

应用场景:父组件对子组件的内容进行加工处理
作用域插槽是一种特殊类型的插槽,作用域插槽会绑定了一套数据,父组件可以拿这些数据来用,
于是,情况就变成了这样:样式父组件说了算,但父组件中内容可以显示子组件插槽绑定的数据。

//子组件
 <div>
    <slot text="我是子组件中的内容"></slot>
 </div>
//父组件
<banner> 
    <div slot-scope="props">
        <div>父组件</div>
        <h3>{{ props.text }}</h3>
    </div>
</banner>

作用域插槽 相对于匿名插槽 加上 匿名插槽里面携带的信息

12. nextTick

在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,
(就是当页面出来的时候,可能静态资源还没配置完成,这个时候要用nexttick延迟回调,更新数据后立即操作dom)

1)在**created**生命周期中进行dom操作,例如created中通过**$refs**获取子组件的属性或方法。
(相当于mounted里操作)

2)在某个数据改变引起的dom更新后 再进行的操作

总结:在下一次dom更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用这个方法,立即更新dom.

13.对vuex的理解

集中式的存储管理 应用程序中所有组件的状态
需要多个组件共享的变量全部存储在一个对象里面    
然后,将这个对象放在顶层的vue实例中,让其他组件可以使用 

13-1 为什么使用它?

1. vue单向数据流 父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,如果组件嵌套过深 通过props层层往下传比较繁琐,
在传的过程中容易出现对数据的更改,导致数据紊乱

3. 如果在一个项目很庞大各个,组件会共用一个状态,所以用到vuex,即可在整个Vue项目的组件中使用。

13-2.五大核心属性
概念:

state  是状态管理器的状态中心,里面是初始化的数据  不可以直接操作Store 中的数据

mutation 同步操作,改变store的数据    变更Store 数据,
通过commit 提交方法,this.$store.commit('xxx')

action 异步操作,改变store的数据,  让motation中的方法能在异步操作中起作用   
通过store.dispatch 来分发actions 中通过commit提交mutations,进行修改数据

getter 是状态管理器中的计算属性  主要用来过滤一些数据,可以在多组件之间复用

module  将 store 分割成模块,每个模块都具有state,mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块


state 是状态管理器的状态中心,里面是初始化的数据

export default new Vuex.store({
    state:{
        count:0
    }   
})
//使用页面:
<h1>{{ this.$store.state.count }}</h1>

mutation 是唯一改变数据的方式 这里面写 同步代码

export default new Vuex.store({
  state:{
      count:0
    },
  mutations:{
    add(state,step){
       state.count =state.count+step
    }
  }
})

//使用页面
<button @click='add1'> mutations测试</button>
methods:{
   add1(){
     this.$store.commit('add',1)
   }
}
// 每次点击 增加 1

actions 就是处理异步操作,让motation中的方法能在异步操作中起作用

export default new Vuex.store({
  state:{
     count:0
  },
  mutations:{
    add(state,step){
      state.count=state.count+step
    }
  },
 actions:{
   act(context,step){
     setTimeout(() =>{
       context.commit('add',step)
     },3000)
   }
 }
})

//使用
<button @click='add2'> actions测试</button>

methods:{
   add2(){
     this.$store.dispatch('act',1)
   }
}
// 每次点击 增加1  三秒后执行

getter 是状态管理器中的计算属性

export default new Vuex.store({
  state:{
     count:0
  },
  getters:{
    powerCounter(state){
       return state.count * state.count
   }
 }
})

使用:
<h>{{ $store.getters.powerCounter}}</h>

module 具体去分割模块

export default new Vuex.store({
  modules :{
    a:{
      state:{
          name:'zs'
      },
      mutations:{},
      actions:{},
      getters:{}
    },
    b:{
      state:{},
      mutations:{},
      actions:{},
      getters:{}
   }
 }
})

<h1>{{$store.state.a.name}}</h1>

13-3.哪些会用到?
登录状态,用户名称,头像,购物车的数量,收藏信息,地理位置。所有需要用户信息的地方验证登陆状态。

例: vuex登录注册使用场景
点击登录按钮的时候,发送axios请求,从后端调用的借口获取数据,返回成功的状态码时,调用vuex里面的mutation方法,动态改变用户和密码的内容,把用户名渲染在用户页面上

13-4 解决vuex页面刷新数据丢失问题
原因:vuex里的数据是保存在运行内存中的,当页面刷新时,页面会重新加载vue实例,vuex里面的数据就会被清空。

解决:

办法一:将vuex中的数据直接保存到浏览器缓存中(sessionStorage、localStorage、cookie)   
办法二:在页面刷新的时候再次请求远程数据,使之动态更新vuex数据   
办法三:在父页面向后台请求远程数据,并且在页面刷新前将vuex的数据先保存至sessionStorage
(以防请求数据量过大页面加载时拿不到返回的数据)   
  //===========================下面是解决刷新页面丢失vuex数据
  created() {
    //在页面加载时读取sessionStorage里的状态信息
    if (sessionStorage.getItem('store')) {
      this.$store.replaceState(Object.assign({}, this.$store.state, JSON.parse(sessionStorage.getItem('store'))));
    }

    //在页面刷新时将vuex里的信息保存到sessionStorage里
    window.addEventListener('beforeunload', () => {
      sessionStorage.setItem('store', JSON.stringify(this.$store.state));
    });
  }

14 vue中import和require的用法

1,require是CommonJS规范的模块化语法,import是ECMAScript 6规范的模块化语法;   
2,require是运行时加载,import是编译时加载;    
3,require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;    
4,require通过module.exports导出的值就不能再变化,import通过export导出的值可以改变;    
5;require通过module.exports导出的是exports对象,import通过export导出是指定输出的代码;    
6,require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

15 父组件可以监听到子组件的生命周期吗?

比如有父组件 Parent 和子组件 Child,如果父组件监听到子组件挂载 mounted 就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:

// Parent.vue
<Child @mounted="doSomething"/>
// Child.vue
mounted() {
  this.$emit("mounted");
}

以上需要手动通过 $emit 触发父组件的事件,更简单的方式可以在父组件引用子组件时通过 @hook 来监听即可,如下所示:

//  Parent.vue
<Child @hook:mounted="doSomething" ></Child>
doSomething() {
   console.log('父组件监听到 mounted 钩子函数 ...');
},
//  Child.vue
mounted(){
   console.log('子组件触发 mounted 钩子函数 ...');
},     
// 以上输出顺序为:
// 子组件触发 mounted 钩子函数 ...
// 父组件监听到 mounted 钩子函数 ... 

当然 @hook 方法不仅仅是可以监听 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以监听。

16.直接给一个数组项赋值,Vue 能检测到变化吗

由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测数组和对象的变化。尽管如此我们还是有一些办法来回避这些限制并保证它们的响应性。

16-1 对于对象

对于已经创建的实例,Vue 不允许动态添加根级别的响应式 property。但是,可以使用   

Vue.set(object, propertyName, value) 
this.$set(this.someObject,'b',2) 

16-2 问$set能解决什么。

当生成vue实例后,当再次给数据赋值时,有时候并不会自动更新到视图上去;

vue.js不能监听对象属性的添加和删除,因为在vue组件初始化的过程中,会调用getter和setter方法,
所以该属性必须是存在在data中,视图层才会响应该数据的变化

16-3 对于数组:
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue) vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
或者
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
16-4 数组方法

push()
pop()
shift()
unshift()
splice()  
sort()
reverse()

16-5 $forceUpdate

vue中的$forceUpdate是强制更新的意思

数据的绑定都不用我们操心,例如在data中有一个name的变量,你修改它页面的内容就会自动发生变化。

但是如果对于一个复杂的对象,例如一个对象数组,你直接去给数组上某一个元素增加属性,
vue就无法知道发生了改变。

可参考:
https://blog.csdn.net/qq_38280242/article/details/102807862

17 为何Vue 采用异步渲染

因为如果不采用异步更新,那么每次更次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能考虑
vue 会在本轮更新后,再去异步更新视图

18 scoped

当一个style标签拥有scoped属性时,它的CSS样式就只能作用于当前的组件,

也就是说,该样式只能适用于当前组件元素。使组件之间的样式不互相污染。

补:
但是,在做项目中,会遇到这么一个问题,即:引用了第三方组件,需要在组件中局部修改第三方组件的样式,而又不想去除scoped属性造成组件之间的样式污染。那么有哪些解决办法呢?

1.创建两个style标签

<style lang="scss">
  /*添加要覆盖的样式*/
</style>
<style lang="scss" scoped>
  /* local styles */
</style>
<!--vue官网中提到:一个 .vue 文件可以包含多个style标签。所以上面的写法是没有问题的。-->

2.穿透scoped >>>或/deep/

<template>
 <div class="box">
  <dialog></dialog>
 </div>
</template>
<!--使用 >>>或者 /deep/ 操作符(Sass 之类的预处理器无法正确解析 >>>,可以使用/deep/)-->
<style lang="scss" scoped>
.box {
 /deep/ input {
  width: 166px;
  text-align: center;
 }
}
</style>
或者
<style lang="scss" scoped>
.box >>> input {
  width: 166px;
  text-align: center;
 }
}
</style>

二.原理部分

1 MVVM?

M:(model)对数据修改的业务逻辑  
V:(view)视图    前端展示页面 
VM:(ViewModel)监听数据变化,同时对视图控制的一个行为

MVVM 模式 采用双向绑定     将Model 的改变实时的反应到View 中,另一方面它实现了DOM监听    
当DOM 发生一些事件(点击 滚动 touch 等)时, 可以监听到,并在需要的情况下改变对应的Data
数据和视图不能直接通信,vm数据发生修改是通知视图进行修改。对视图操作也需要对数据修改,(通过VM实现v和m之间的数据通信。)

优点

低耦合

  视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,
  当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。    

可重用性

你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。   

可测试

界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。

2.vue响应式原理

采⽤数据劫持结合发布者-订阅者模式的⽅式,通过**Object.defineProperty()** 来劫持各个属性的**setter, getter** 
在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调,,在属性被访问和修改时通知变化

new Vue() 会传入一个el , 和数据data , 如果传入的是data ,会被传入一个Observer对象中 ,通过Object.defineProperty 监听劫持的数据data中的各个属性的 set 和get ,给每个属性创建一个Dep 对象,然后添加观察者; 如果传入的是el, 会被传入Compile 对象中解析el 模板中的指令, 然后会初始化到view层中而且每个属性都会创建一个watcher,然后把watcher加入到Dep 对象中;当改变某个属性中的值后,就被监听到这个属性发生改变,就会调用该属性的Dep对象中notify 函数,然后遍历所有的观察者watcher 调用update,去更新view 层
Object.defineProperty() 此方法会直接在一个对象上定义一个新的属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象
get set 能时刻观察页面变化,然后通过组件渲染函数去改变页面的显示

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)   
obj  要定义属性的对象。
prop  观察的属性 。
descriptor 要定义选项get set函数。
get读    set设置

白话理解:
修改数据视图会更新。创建对象的时候,会遍历data里面每个JS对象,遍历时会通过 Object.defineProperty() 给每个对象添加getter/setter。给这个对象赋值调setter(改),给其他对象赋值调用getter(读)其他视图来获取数据的时候,调用JS对象的getter。再去记录谁获取直接数据,对数据修改调用setter,通知观察者进行页面更新。

原生JS代码简单实现

<body>
	<div id="msg"></div>
	<input type="text" name="" id="ipt" oninput="change(this)">
</body>
<script>
//1.定义源数据
	var data={
		msg:"hello world"
	}
// 4.定义 watcher(干活的,可实现通用性,其他页面也可实现) 
var obj = {}
 Object.defineProperty(obj, "msg", {
	get (){
		// 获取msg的值
		return data.msg
	},
	set (datas){
		// 设定msg的值,更新页面
		data.msg = datas
		// 更新值
		document.getElementById("msg").innerHTML = datas
		return true
	}
 })  
// 2.将数据显示在页面中,(一展示页面就显示)
document.getElementById("msg").innnerHTML = obj.msg
document.getElementById("ipt").value = data.msg
//3.编写oninput 方法处理函数
 function changeVal(ele){
 // 获取到改变之后的新值
	const inputVal = ele.value
	// 更新div中的值
	//document.getElementById("msg").innerHTML = inputVal
	obj.msg = inputVal
}
</script>

2-2 v-model 双向数据绑定

v-model是 :value=“msg” @input=“msg=$event.target.value” 的语法糖,

其中  :value="msg" 是绑定了数据,   
value就是input输入框里的值;   

@input="msg=$event.target.value" 就是监听input输入框里值的变化,然后改变值。   

一句话概括就是,绑定数据并且监听数据改变

<div>
	<input type='text' :value='msg' @input='aaa($event)'>
	<p>{{msg}}</p>
</div>
<script>
  var app = new Vue({
	el:'#app',
	methods:{
	  aaa(eve){
		this.msg = eve.target.value
	  }
	}
  })
</script>

3.虚拟DOM 原理

3-1 虚拟DOM原理
虚拟dom是对真实dom的抽象,本质是JS对象,这个对象就是更加轻量级的对dom的描述

在渲染页面之前(真实的dom树挂载之前) vue会自己根据真实的dom构建一个虚拟dom,当里面某个节点发生变动时,与旧节点对比一下,发现不一样的地方直接修改在真实对的dom上,就是在虚拟dom上比较新旧节点的同时直接在真实dom上修补

真实DOM
<div class="red">
    <span></span>
    <span></span>
</div>
虚拟DOM
const app = {
    tag: "div", // 标签名或组件名
    data: {
        class: "red", // 标签上的属性
        on: {
            click: () => {} // 事件
        }
    },
    children: [ // 子元素节点
      {......}
    ],
}
如何创建虚拟 DOM
h('div', {
    class: 'red',
    on: {
        click: () => {}
    },
}, [h('span', {}, 'span1'), h('span', {}, 'span2')])

3-2 优点:
在某些情况下,虚拟 DOM 比真实 DOM 快,因为虚拟 DOM 能减少不必要的 DOM 操作

虚拟 DOM 可以减少 DOM 操作

将多次操作合并一次操作,比如在页面里添加1000个div,DOM可能要操作1000次,
但是虚拟DOM只需要操作一次(把数据添加到一个数组里然后操作);

还可以减少DOM操作的范围

虚拟DOM借助DOM diff可以把多余的操作省掉,比如添加1000个div,通过对比区分出哪些是新增的、哪些是重复的,
如果只有10个是新增的就只渲染这10个。

虚拟DOM可以跨平台渲染

虚拟DOM不仅可以变成DOM,还可以变成小程序、IOS或者安卓应用,虚拟DOM本质上 只是一个JS对象

3-3 缺点:
需要额外的创建函数来创建虚拟DOM,但是可以通过JSX语法来简化成XML写法,但是这也有缺点,就是严重依赖打包工具,要添加额外的构建过程
当数据规模不大(比如有几千个节点的时候),虚拟DOM的确更快,但是如果规模达到一定程度(十万+)的话,虚拟DOM的稳定性不如原生DOM。不过一般也达不到这个规模,所以多数情况下不必考虑。

4 单页面应用(SPA)

单页面应用(SPA)

页面发生变化时,主要是通过前端的JS来进行控制的,不需要每次访问后台服务器。
js会感知到 url 的变化,可以使用js动态把当前页面清楚掉,然后显示新的组件。
把页面的切换放到前端来控制,而不需要每次都请求后台。

多页面(MPA)

每次页面变化时,都会访问后台服务器,通过后台服务器进行控制页面的切换。每一次页面跳转,
服务器都会返回一个不同的文档,这种便称为多页面的应用,每次都返回新的HTML页面。

Vue 2 - 常见面试题汇总大全

5 vue渲染过程

5-1 渲染过程
Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。但是模板毕竟是模板,不是真实的dom节点。从模板到真实dom节点还需要经过一些步骤

1 把模板编译为**render**函数(或在开发环境已完成,vue-loader)  
2 实例进行挂载, 根据根节点render函数的调用,递归的生成虚拟dom   
3 对比虚拟dom,渲染到真实dom   
4 组件内部data发生变化,组件和子组件引用data作为props重新调用render函数,生成虚拟dom, 返回到步骤3

5-1-2 这样有什么好处呢?
一个组件对象,如果内部的data发生变化,触发了render函数,重新生成了VNode虚拟节点。那么就可以直接找到所对应的节点,然后直接替换。那么这个过程只会在本组件内发生,不会影响其他的组件。于是组件与组件是隔离的。

5-2 更新过程

1,修改data,触发setter(此前在getter中已被监听)  
2,重新执行render函数,生成newVnode  
3,patch(vnode,newVnode)

6.预编译器less 和 sass

CSS预处理器,可嵌套class、减少很多重复的选择器,提高样式代码的可维护性。大大提高了我们的开发效率。

Less 是在客户端处理的。
Sass 是在服务器端处理的。

less变量 @变量名:值
例:@color:pink
使用:

body{
		background-color:@color	
}

less 编译

vs code安装easy less
出现my.css
link 引入

less嵌套

子元素嵌套,直接写到父元素里面
添加伪元素 &:hover

伪类,交集选择器都用&

less运算文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-510404.html

加减乘除

@border:5px (空格) + (空格) 5

注:运算符左右两侧 敲空格隔开 
如果运算符前后两个都有单位,以第一个单位为准

三 项目优化

(1)代码层面的优化

v-if 和 v-show 区分使用场景   
computed 和 watch  区分使用场景   
v-for 遍历必须为 item 添加 key,且避免同时使用 v-if   
长列表性能优化   
事件的销毁    
图片资源懒加载    
路由懒加载    
第三方插件的按需引入    
优化无限列表性能    
服务端渲染 SSR or 预渲染

(2)Webpack 层面的优化

Webpack 对图片进行压缩-------先引入npm install image-webpack-loader --save-dev,然后在 webpack.config.js 中配置   
减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码   
提取公共代码   
模板预编译   
提取组件的 CSS   
优化 SourceMap   
构建结果输出分析   
Vue 项目的编译优化   

(3)基础的 Web 技术的优化

开启 gzip 压缩   
浏览器缓存   
CDN 的使用   
使用 Chrome Performance 查找性能瓶颈   

到了这里,关于Vue 2 - 常见面试题汇总大全的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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