新建一个weight application工程
在ui界面放置一个label控件 两个pushButton按钮,通过改变label样式改变他的颜色
首先在mainwindow.h中加上QTimer的头文件,然后写一个槽函数接受定时器发送的信号,创建一个私有权限的Qtimer对象,然后将两个按钮转到槽。代码实现如下;
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
private slots:
void slotTimerout();
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTimer *timer;
};
#endif // MAINWINDOW_H
在构造函数中初始化timer文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-510779.html
然后连接信号与槽,在槽函数中判断是否是隐藏状态,是就展示,不是就隐藏,在开始按钮调用定时开始函数,在关闭按钮判断是否开始定时是就停止,然后展示,代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-510779.html
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow),
timer(new QTimer(this))
{
ui->setupUi(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::slotTimerout);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::slotTimerout()
{
if (ui->label->isHidden())
{
ui->label->show();
}
else
{
ui->label->hide();
}
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
timer->start(300);
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
if (timer->isActive())
{
timer->stop();
}
ui->label->show();
}
到了这里,关于如何实现QT按钮闪烁的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!