Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

问题

最近在升级项目至2021版本的过程中发现了诸多这种问题,今天就遇到这样的报错:
Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题

Assets\Plugins\Demigiant\DOTween\Modules\DOTweenModulePhysics2D.cs(143,18): error CS1069: The type name ‘Rigidbody2D’ could not be found in the namespace ‘UnityEngine’. This type has been forwarded to assembly ‘UnityEngine.Physics2DModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ Enable the built in package ‘Physics 2D’ in the Package Manager window to fix this error.

Rigidbody2D(2D钢体)找不到的报错。

总结之前的问题,很快就能发现是Rigidbody2D(2D钢体)所在的包未引入的问题。

解决办法

Window > Package Manager 打开窗口:
Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题

选择“Packages:Built-in”,找到”Physics 2D”包并选中它,点击右下角的“Enable”按钮:

Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题

等待”Physics 2D”启用完成,报错将会消失
Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-510781.html

到了这里,关于Unity3d2021版本 使用DOTween插件报错The type name ‘Rigidbody2D‘ could not be found in the namespace ‘****‘问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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