【Unity】Cursor类——隐藏鼠标、锁定鼠标、设置鼠标图标

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Unity】Cursor类——隐藏鼠标、锁定鼠标、设置鼠标图标。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.隐藏鼠标

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //true:显示
        //false:隐藏
        Cursor.visible = false;
    }
}

2.锁定鼠标

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //None:不锁定 解除锁定
        //Locked:锁定,鼠标会被锁定在屏幕的中心点(并且会被隐藏)
        //Confined:将鼠标限制在窗口范围内
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    }
}

3.设置鼠标图片

把导入的光标图片资源设置成Cursor类型
注意:想要图片不变形,要使用宽高一样的图片
【Unity】Cursor类——隐藏鼠标、锁定鼠标、设置鼠标图标文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-511363.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson2 : MonoBehaviour
{
    //外部拖拽光标图片
    public Texture2D tex;

    void Start()
    {
        //参数1 光标图片 外部拖拽的
        //参数2 偏移位置 相对图片左上角
        //参数3 平台支持的光标模式(硬件或软件)一般用Auto自动模式即可
        Cursor.SetCursor(tex, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
    }
}

到了这里,关于【Unity】Cursor类——隐藏鼠标、锁定鼠标、设置鼠标图标的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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