在用Unity做微信小游戏的时候遇到了需要禁用多点触控的需求。
起初在网上查到的方法是,但是并不起作用。
Input.multiTouchEnabled = false; //-- 禁止多点触摸
原因是这个API是给input输入事件用的,当使用Input.GetTouch之类的方法控制触摸时才有用。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-512015.html
而如果使用的是EventSytem来控制触摸话就需要另外的方法。
下面的代码实现了 只允许单指触发OnDrag()的效果。当多根手指放在物体上时,会以最后放在屏幕上的那根手指为准,其他的手指不触发OnDrag()。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-512015.html
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class InputSingleFinger : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler
{
private int eventPointerId;
public void OnBeginDrag( PointerEventData eventData )
{
eventPointerId = eventData.pointerId;
}
public void OnDrag( PointerEventData eventData )
{
if( eventData.pointerId != eventPointerId )
{
return;
}
}
public void OnEndDrag( PointerEventData eventData )
{
if( eventData.pointerId != eventPointerId )
{
return;
}
}
}
到了这里,关于Unity在移动端下禁用多点触控的方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!