搞VR项目时,发现模型时单面,另一面透明的,如下图:
修改材质shader,一般默认是Standard文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-512333.html
修改为:Particles-Standard Surface ,并勾选 Two Sided( 如下图) 即可!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-512333.html
到了这里,关于Unity中的模型双面 显示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!