IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.   烧录镜像简介

本文我们就来学习:windows 系统下烧录系统的方法。烧写的主要文件 包括:
uboot,内核镜像,设备树文件,文件系统。
学习如何使用 NXP 官方提供的 MfgTool 工具通过 USB OTG 口来 烧写系统。

二.  windows下烧录镜像

1.  烧录镜像前准备工作

(1)从开发板上拔下 SD卡。

(2)硬件连接

首先,正点原子的阿尔法开发板需要一个 Mini-USB数据线,将电脑与开发板的 OTG 接口相连接。开发板上的 OTG接口如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

(3)拨码开关

底板拨码开关 BOOT_CFG 设置如下,设 置为 USB 连接方式,将拨码数字 2 处拨到 ON ,其他的为 OFF(" 1 " 代码 ON ," 0 " 代表 OFF )。如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

2.  烧录镜像

烧写原理:mfgtool工具先向开发板的 DDR芯片上下载一个 Linux系统,然后通过这个系统来完成烧写工作。

烧录镜像的以上准备工作做好之后,开发板可以上电。

注意:如果插了 SD 卡,请弹出 SD 卡,否则电脑不能识别 USB

烧录工具

烧录工具目录:/开发工具 -> 正点原子 MFG_TOOL 出厂固件烧录工具  -> mfgtool

这里我们使用正点原子的 mfgtool 工具,是针对正点原子开发板使用的烧写工具。而 NXP官方原版MFG_TOOL烧写工具是针对恩智浦公司自己的开发板的烧写工具。

mfgtool 工具打开如下:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

mfgtool 工具文件下,x.vbs 文件即为开发板的烧写脚本。该脚本的命名含义。

Mfgtool2-eMMC-ddr512-eMMC.vbs 为例

-eMMC 代表核心板上的存储介质为 eMMC
-ddr512 指核心板上的 DDR 大小为 512MB
-eMMC 选择此脚本是把固件烧写到 eMMC 上( 一般烧写系统都是烧写到NAND或者EMMC里面

我这里所用的开发板上的 DDR芯片是 nand-flash,DDR为 256MB,最后是烧写到 Nand-flash中。所以,脚本选择 "Mfgtool2-NAND-ddr256-NAND.vbs" 文件

烧写方法

(1)  做好以上烧写的准备工作,开发板通电。

(2)  双击 "Mfgtool2-NAND-ddr256-NAND.vbs"脚本文件,如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

MfgTool 工具出现 "符合HID标准的供应商定义设备"  提示,表示烧写工具也识别出了开发板,即开发板的 OTG接口与电脑连接成功。

(3)  按 "Start " 即可进行烧录,之后就等待烧录完成。如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

(4)  烧写完成后,进度条变成绿色。如下图所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

最后,再点击 "Stop" 按钮停止,再点击 "Exit" 按钮退出。

3.   验证

以上的操作将 镜像烧写到了 Nand-Flash上了。所以,我们需要让开发板从 Nand-Flash启动。

操作如下:

(1)  首先,开发板断电。拨码开发拨到 "Nand-Flash" 启动,如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

(2)  开发板上电,启动设备。串口打印如下:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法

从以上设备的串口打印信息可以看出,系统是从 "Nand-Flash "启动设备的。

(3)  设备启动完成后,串口可以进入 root 权限。

输入"cd /" 命令可以进入根目录。如下所示:

IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-513472.html

到了这里,关于IMX6ULL系统移植篇-镜像烧写方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 嵌入式linux之iMX6ULL驱动开发 | 移远4G模块EC800驱动移植指南

    回顾下移远4G模块移植过程, 还是蛮简单的。一通百通,无论是其他4G模块都是一样的。这里记录下过程,分享给有需要的人。环境使用正点原子的imax6ul开发板,板子默认支持中兴和移远EC20的驱动,这里要移植使用的是移远4G模块EC800。 imax6ul开发板 虚拟机(Ubuntu18.04) 交叉编译

    2024年02月12日
    浏览(56)
  • IMX6ULL采用YOCTO构建嵌入式Linux系统

    切换至工程项目文件夹,如:/home/user/Linux/Yocto/fsl-release-yocto,在该文件夹下使用如下命令: 在本地环境变量中指定repo服务器地址,可以使用清华的镜像源进行更新,即将如下内容复制到你的~/.bashrc里: 切换至Yocto工作路径/home/user/Linux/Yocto/fsl-release-yocto,然后使用如下repo命

    2024年02月02日
    浏览(57)
  • iMX6ULL驱动开发 | 让imx6ull开发板支持usb接口FC游戏手柄

    手边有一闲置的linux开发板iMX6ULL一直在吃灰,不用来搞点事情,总觉得对不住它。业余打发时间就玩起来吧,总比刷某音强。从某多多上买来一个usb接口的游戏手柄,让开发板支持以下它,后续就可以接着在上面玩童年经典游戏啦。  我使用的是正点原子的I.MX6U-ALPHA 开发板,

    2024年02月14日
    浏览(51)
  • Linux系统下imx6ull QT编程—— C++基础(一)

    学习 C++的面向对象编程,对学习 Qt 有很大的帮助 效率上,肯定是 C 语言的 scanf 和 printf 的效率高,但是没有 C++中的 cin 和 cout 使用方便。 x 可以是任意数据类型,甚至可以写成一个表达式,这比 C 语言需要指定数据类型方便多了,endl 指的是换行符,与 C 语言的“n”效果一

    2024年02月07日
    浏览(51)
  • 【IMX6ULL驱动开发学习】22.IMX6ULL开发板读取ADC(以MQ-135为例)

    IMX6ULL一共有两个ADC,每个ADC都有八个通道,但他们共用一个ADC控制器 在imx6ull.dtsi文件中已经帮我们定义好了adc1的节点部分信息 注意 num-channels = 2; ,这个表示指定使用ADC1的两个通道,即通道1和通道2 如果你要使用多个ADC通道,修改这个值即可 配置ADC引脚的 pinctrl ,在自己的

    2024年02月12日
    浏览(58)
  • 【IMX6ULL驱动开发学习】05.IMX6ULL驱动开发_编写第一个hello驱动【熬夜肝】

    经过以下四个步骤,终于可以开始驱动开发了 01.安装交叉编译环境【附下载地址】 02.IMX6ULL烧写Linux系统 03.设置IMX6ULL开发板与虚拟机在同一网段 04.IMX6ULL开发板与虚拟机互传文件 一、获取内核、编译内核 二、创建vscode工作区,添加内核目录和个人目录 三、了解驱动程序编写

    2024年02月06日
    浏览(49)
  • 基于IMX6ULL的智能车载终端项目(代码开源)_imx6ull 开源 linux 项目 车载终端

    1.4 车载终端:杂项功能 车载终端是一个非常复杂且常用的装置,随着电车与自动驾驶技术的不断升级迭代,需求也与日俱增!我们往往需要在终端上附加许许多多其他的功能,比如:智能家居联动、车内环境监测、天气预报与网上浏览等! 作者强调:考虑到篇幅有限,作者

    2024年04月08日
    浏览(52)
  • 【IMX6ULL驱动开发学习】15.IMX6ULL驱动开发问题记录(sleep被kill_fasync打断)

    发现问题的契机: 学习异步通知的时候,自己实现一个功能:按键控制蜂鸣器,同时LED灯在闪烁 结果:LED好像也同时被按键控制了 最后调试结果发现: 应用层的 sleep 被驱动层的 kill_fasync 打断,所以sleep没有执行完就重新进入下一次循环了 修改代码后解决该问题 解决逻辑就

    2024年02月13日
    浏览(49)
  • IMX6ull SPI 协议

    1.1 SPI SPI 全称是 Serial Perripheral Interface,也就是 串行外围设备接口 。 SPI 是 Motorola 公司推出的一种同步串行接口 技术,是一种高速、 全双工的同步通信总线 , SPI 时钟频率相比 I2C 要高很多,最高可以工作 在 上百 MH z。 SPI 以主从方式工作,通常是有一个主设备和一个或多

    2024年02月12日
    浏览(43)
  • Linux系统下imx6ull QT编程—— C++数据封装与数据抽象(八)

    封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏。数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴

    2024年02月07日
    浏览(74)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包