unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

普通血条栏:
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机
渐变色血条栏:
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机
缓冲血条栏:
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机
3D场景血条栏跟随玩家移动:
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机

普通血条栏:

在Canvas下创建一个空物体HP bar,在空物体下方创建3个Image,分别为血条框bar 黑色,最大HP maxHP 白色,和当前HP currentHP 红色。(PS:注意先后顺序以调整显示的图层)
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机
效果:
unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机
点击HP bar,添加slider(滑块)组件,进行以下设置࿰文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-513768.html

到了这里,关于unity 3种办法实现血条效果并实现3d世界血条一直看向摄像机的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【实现100个unity特效之7】unity 3d实现各种粒子效果

    直接调整为【Stretched Billboard拉伸/延伸渲染】 控制雨的大小 创建个材质 材质设置 挂载材质 设置延申效果 第一个叫做Speed Scale:通过比较每个粒子的速度,来去决定每个粒子拉伸/延伸的长度 而Length Scale:通过粒子的宽度,来决定粒子的长度 3d粒子大小随机化 颜色也可以设置随

    2024年01月19日
    浏览(43)
  • Android集成Unity,实现3D看房效果

    前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章 Android3D观看房屋家具效果演示 Unity 3D官网 Android Studio官网 3D模型官网 如

    2024年02月11日
    浏览(29)
  • 【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果

    线状映射图片 配置,按该shader新增材质 Outline Width控制描边 Line Speed控制闪光速度 当然,还可以修改对应的颜色 效果演示 赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的 点赞评论和关注 ,以便我第一时间收到反馈,你的每一次 支持 都是我不断创作的最

    2024年01月25日
    浏览(41)
  • UE4动作游戏实例RPG Action解析三:实现效果,三连击Combo,射线检测,显示血条,火球术

    实现武器三连击,要求: 1.下一段Combo可以随机选择, 2.在一定的时机才能再次检测输入 3. 等当前片段播放完才播放下一片段 1.1、蒙太奇设置 通过右键-新建蒙太奇片段,在蒙太奇里创建三个片段,并且移除相关连接,这样默认只会播放第一个片段 不同片段播放动画从 资产

    2024年02月21日
    浏览(34)
  • 【3D程序软件】SideFX与上海道宁一直为设计师提供程序化 3D动画和视觉效果工具,旨在创造高质量的电影效果

    Houdini是一个 从头开始构建的程序系统 使艺术家能够自由工作 创建多次迭代 并与同事快速共享工作流程 Houdini FX为 视觉特效艺术家创作故事片 广告或视频游戏 凭借其基于程序节点的工作流程 Houdini FX可让 您更快地创建更多内容 从而缩短时间并 在所有创意任务中享受增强的

    2024年02月03日
    浏览(42)
  • Unity3D中Text实现首行缩进的办法

    我最近在我的Unity3D软件中出现个莫名其妙的问题, 我解决问题之后,觉得对各位有帮助,方便Unity3D的初学者。UGUI的Text首行缩进方法 1.复制代码color=#FFFFFF00XXX/color  #FFFFFF00 表示输出的文字为透明颜色  2.粘贴代码到文本编辑的Text控件,需要缩进的首行地方。  3.查看效果  

    2024年02月12日
    浏览(31)
  • Unity3D 基础——使用 Vector3.Lerp 实现缓动效果

     让一个物体从当前位置移动到另一个位置   Vector3-Lerp - Unity 脚本 API https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/Vector3.Lerp.html 1.在场景中新建两个 Cube 立方体,在 Scene 视图中将两个 Cude的位置错开。  2.新建 C# 脚本 MoveToTarget.cs(写完记得保存) 3.将脚本绑定到 Cude 上,然后将其

    2024年02月06日
    浏览(36)
  • Unity3d 获取场景中摄像头视频流,实现直播效果(无需代码)

    下面是具体操作流程:   1. 搭建服务器,选用github 一个开源的 node.js服务器。 下载地址GitHub - iizukanao/node-rtsp-rtmp-server: RTSP/RTMP/HTTP hybrid server,点击克隆,选择ZIP下载。  2. 下载node.js( 官网链接 Node.js)   选择下载最新版本,并根据提示一步步安装即可。 3.搭建服务器。 找到

    2023年04月08日
    浏览(27)
  • 【用unity实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果

    https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/doo

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • Unity坦克炮台永远看向鼠标

    从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。

    2024年02月22日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包