three.js加载3D模型,在网页上展示3D模型(.glb.gltf.fbx格式)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了three.js加载3D模型,在网页上展示3D模型(.glb.gltf.fbx格式)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Three.js是一款开源的主流3D绘图JS引擎,简单点,可以将它理解为three+js就可以了,three表示3D,js表示JavaScript的意思。

结构

three.js加载3D模型,在网页上展示3D模型(.glb.gltf.fbx格式)

 .glb.gltf文件最好放在服务器上 放在本地容易报找不到的错 .fbx格式文件可以在本地用3d看图(win10自带)打开另存为.glb格式

index.html代码

<html lang="en">
	<head>
		<title>3D模型实时观看</title>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
		<style>
			body {
				font-family: Monospace;
				background-color: #fff;
				color: black;
				margin: 0px;
				overflow: hidden;
			}
 
			#modelBorderContainer{
				display: flex;
				justify-content: center;
				align-items: center;
				position: absolute;
				width: 100%;
				height: 100%;              
			}
			#modelBorder {
				max-width: 512px;
				width: 100%;
				height: 50%;
			}
            canvas{
                position: absolute;
                top: 0%;
                left: 0%;
            }
		</style>
	</head>
 
	
 
	<body>
		<div id="modelBorderContainer">
			<div id="modelBorder"></div>
		</div>
		<script type="application/javascript">
			var modelUrl = 'https://**********/***.glb'     //定义所使用模型路径最好放服务器本地会找不到的错 js 代码qq1023732997
		</script>
		<script src="js/three.min.js?v=2.0.3"></script>
		<script src="js/OrbitControls.js?v=2.0.3"></script>
		<script src="js/GLTFLoader.js?v=2.0.3"></script>
		<script src="js/WebGL.js?v=2.0.3"></script>
		<script src="js/stats.min.js?v=2.0.3"></script>
		<script src="js/3dmodel.js?v=2.0.3"></script>
	</body>
</html>

js代码

项目案例 可旋转 拖拉推拽

three.js加载3D模型,在网页上展示3D模型(.glb.gltf.fbx格式)

 

demo演示地址

3D模型实时观看

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