首先获取和保持物体位置
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class walk : MonoBehaviour
{
public GameObject[] gos; //获取每个目标点
public
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-514318.html
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