C语言:数据的存储

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言:数据的存储。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

往期文章

  1. C语言:初识C语言
  2. C语言:分支语句和循环语句
  3. C语言:函数
  4. C语言:数组
  5. C语言:操作符详解
  6. C语言:指针详解
  7. C语言:结构体

前言

一转眼我们C语言系列的文章已经迎来了第八篇,虽然我鸽了很久了又。今天重新来写这篇,希望这个系列可以坚持下去。从第一篇该系列文章发布至今已经过去两个月啦,距离我在CSDN上发布第一篇文章也已经两年了。两年来作为一名计科菜鸟,挣扎在挂科线的边缘,当然一路走来,也遇到许多有趣的朋友,很希望自己能够跟上大佬们的脚步,大家一起加油。
今天我们来分享关于数据的存储的一些知识,关于这节,我之前也写过一篇博客(整数在内存中的存储)欢迎大家点击浏览。我将在本篇博客中尽量弥补之前文章中未能表达的遗憾,希望这篇博客更加趋于完美。

1. 数据的类型

1.char 字符数据类型
2.short 短整型
3.int 整形
4.long 长整形
5.long long 更长的整形
6.float 单精度浮点型
7.double 双精度浮点型
以上就是数据的基本内置类型
C语言:数据的存储

那么我们还可以将数据类型细致地分为以下几类:
1.整形家族
char:
unsigned char
signed char
short:
unsigned short [int]
signed short [int]
int:
unsigned int
signed int
long:
unsigned long [int]
signed long [int]
2.浮点型家族
float
double
3.构造类型
a.数组类型
b.结构体数组 struct
c.枚举类型 enum
d.联合类型 union
4.指针类型
int *p
char *p
float *p
void *p
5.空类型
void(通常应用于函数返回类型、函数的参数、指针类型)

2. 整型在内存中的存储

2.1 原码、反码、补码

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
三种表示方法各不相同。
原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码
C语言:数据的存储
计算机内部通过补码来表示数据,因为计算机内部只有加法器,补码可以把减法减法统一起来。

2.2 大小端

C语言:数据的存储
C语言:数据的存储
判断大小端的代码:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	return (*(char *)&i);
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

3. 浮点数在内存中的存储

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
来看一个例子:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

C语言:数据的存储
我们发现打印出的结果好像和我们预期不太相符,证明浮点数的存储和整形应该是不太一样的。

3.1 浮点数存储规则

浮点数在内存中通常使用IEEE 754标准来进行存储。IEEE 754定义了几种表示浮点数的格式,其中最常见的是单精度浮点数(32位)和双精度浮点数(64位)。

在32位单精度浮点数中,它被划分为三个部分:1位表示符号(正负),8位表示指数,23位表示尾数。符号位决定了浮点数的正负,指数部分表示浮点数的数量级,尾数则表示精度和小数部分。

在64位双精度浮点数中,它也被划分为三个部分:1位表示符号,11位表示指数,52位表示尾数。双精度浮点数相比于单精度浮点数具有更大的范围和更高的精度。

内存中存储浮点数时,根据IEEE 754标准,浮点数的位模式被存储在相应的内存地址上。然后,计算机可以根据这个位模式将其解释为实际的浮点数值。

需要注意的是,由于浮点数的二进制表示方式存在精度限制,所以在特定情况下可能会出现舍入误差或精度损失的情况。

C语言:数据的存储
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,
M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字.

3.2 指数E内存中存取情况

首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的
取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001.

3.2.1 E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

3.2.2 E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为
0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字

3.2.3 E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

后记

好的,本文就到这里,暑假我要重新做人。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-514917.html

到了这里,关于C语言:数据的存储的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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