cesium绘制点、线、面

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了cesium绘制点、线、面。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

cesium绘制点、线、面


地图地形上

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
	// 点击时获取经纬度
	let ray = viewer.camera.getPickRay(movement.position);
    let cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
    let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
    let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); // 经度
    let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); // 纬度
    let alt = cartographic.height; // 高度

    viewer.entities.add({
        name: "点",
        position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, alt), // 点生成的位置
        point: {
            color: Cesium.Color.DEEPSKYBLUE,	// 点颜色
            outlineColor: Cesium.Color.SKYBLUE,	// 点边框颜色
            pixelSize: 10,						// 点大小
            outlineWidth: 2,					// 点边框大小
            disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,		 // 受地形遮挡
            heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND, // 生成在地形表面
        }
    });
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

线

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
const positions = [] // 用于存储点的位置数据数组
handler.setInputAction(function (movement) {
	let ray = viewer.camera.getPickRay(movement.position);
    let cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
    let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
    let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); // 经度
    let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); // 纬度
    let alt = cartographic.height; // 高度

    positions.push(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, alt))
    
    if (positions.length < 1) return;
    viewer.entities.add({
	    name: "线",
        polyline: {
        	positions: positions,  // 点位置数组
            width: 5.0,				// 线宽度
            material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
            	color: new Cesium.Color.fromCssColorString('#000'),
            }),						// 颜色
            depthFailMaterial: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
                color: new Cesium.Color.fromCssColorString('#ccc'),
            }),						// 被地形覆盖的虚线颜色
            clampToGround: true,	// 是否贴和地型
        }
   });
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
const positions = [] // 用于存储点的位置数据数组
handler.setInputAction(function (movement) {
	let ray = viewer.camera.getPickRay(movement.position);
    let cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
    let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
    let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); // 经度
    let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); // 纬度
    let alt = cartographic.height; // 高度

    positions.push(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, alt))
    
    if (positions.length < 1) return;
    viewer.entities.add({
            name: "面",
            polygon: {
                hierarchy: positions,	// 点位置数组
                material: new Cesium.Color.fromCssColorString("#FFD700").withAlpha(.2),
                // 面颜色
            },
        });
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);


点云模型

在点云模型上绘制点线面与地形上类似 区别在于 取点坐标时需取模型上点的坐标

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (evt) {
        if (viewer.scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {
            const pickedObject = viewer.scene.pick(evt.position);
            if (viewer.scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject)) {
                const cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);
                if (Cesium.defined(cartesian)) {
                    const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
                    const lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
                    const lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
                    const height = cartographic.height; //模型高度
                    const mapPosition = { x: lng, y: lat, z: height };
                    // 获取到点云模型上的经度纬度高度
                    console.log(mapPosition);

                    viewer.entities.add({
                    	name: "点云点",
	                    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height),
                    	point: {
                    		color: Cesium.Color.DEEPSKYBLUE,
                    		outlineColor: Cesium.Color.SKYBLUE,
                    		pixelSize: 10,
                    		outlineWidth: 2,
                    		disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,
                            // heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
                            // 由于点需要定位在点云模型上 因此不能设置为显示在地面
	                    }
                   });
                }
            }
        }
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

线

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
const positions = [] // 用于存储点的位置数据数组
handler.setInputAction(function (evt) {
	if (viewer.scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {
    	const pickedObject = viewer.scene.pick(evt.position);
        if (viewer.scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject)) {
        	const cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);
            if (Cesium.defined(cartesian)) {
            	const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
                const lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
                const lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
                const height = cartographic.height;//模型高度
                const mapPosition = { x: lng, y: lat, z: height };
                console.log(mapPosition);

                positions.push(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height))
                if (positions.length < 1) return;
                viewer.entities.add({
                	name: "点云线",
                    polyline: {
                    	positions: positions,
                    	width: 5.0,
                    	material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
                        	color: Cesium.Color.GOLD,
                        }),
                        depthFailMaterial: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
                                color: Cesium.Color.GOLD,
                            }),
                        // clampToGround: true,
                        // 由于线需要定位在点云模型上 因此不能设置为显示在地面
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
const positions = [] // 用于存储点的位置数据数组
handler.setInputAction(function (evt) {
	if (viewer.scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {
    	const pickedObject = viewer.scene.pick(evt.position);
        if (viewer.scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject)) {
        	const cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);
            if (Cesium.defined(cartesian)) {
            	const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
                const lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
                const lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
                const height = cartographic.height;//模型高度
                const mapPosition = { x: lng, y: lat, z: height };
                console.log(mapPosition);

                positions.push(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lng, lat, height))
                if (positions.length < 1) return;
                viewer.entities.add({
                        name: "点云面",
                        polygon: {
                            hierarchy: positions,
                            material: new Cesium.Color.fromCssColorString("#000").withAlpha(.8),
                        },
                 });
             }
         }
     }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);


CZML

使用CZML进行模型的绘制和加载文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-514966.html

线

const getCzmlLine = (cartographicDegrees) => {
        return [{
            "id": "document",
            "name": "CZML Geometries: Polyline",
            "version": "1.0"
        }, {
            "id": "fullLine",
            "name": "Yellow full line",
            "polyline": {
                "positions": {
                    "cartographicDegrees": cartographicDegrees
                },
                "material": {
                    "solidColor": {
                        "color": {
                            "rgba": [255, 255, 0, 255]
                        }
                    }
                }
            }
        }];
}
const  creatLine = (polyLinePositions) => {
        // 创建czml文件;得到czml数据源
        const polyLineSet = polyLinePositions.reduce((positionCollection, item) => ([...positionCollection, ...Object.values(item)]), [])
        const czmlLine = getCzmlLine(polyLineSet);
        // 加载提供的URL或CZML对象,替换任何现有数据。
        const dataSourcePromise = Cesium.CzmlDataSource.load(czmlLine);
        viewer.dataSources.add(dataSourcePromise);
        // 添加czml数据到三维球上
        // viewer.zoomTo(dataSourcePromise);
}

const positions = [] // 用于存储点的位置数据数组
handler.setInputAction(function (evt) {
        let ray = viewer.camera.getPickRay(evt.position);
        let cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
        let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
        let lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude); // 经度
        let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude); // 纬度
        // let alt = cartographic.height; // 高度
        let alt = 0; // 高度
        
        positions.push({lng, lat, alt})

        if (positions.length < 1) return; // 至少具有两组点的坐标 才划线
        creatLine(positions)
    }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

到了这里,关于cesium绘制点、线、面的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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