前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

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前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

🕛ES6

  1. ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准, 2015年6月发布.
  2. ES6设计目标: 达到JavaScript语言可以用来编写复杂的大型程序, 成为企业级开发语言.
  3. ECMAScript和JavaScript的关系就: ECMAScript是JavaScript的规范/规则, JavaScript是ECMAScript的一种实现.

⚡let变量

前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程
let.html
+与,的区别

let name = "赵志伟";
console.log("name=", name);//使用逗号可以输出对象的完整信息
console.log("name=" + name);//使用加号, 类似于字符串的拼接. 如果name是对象, 输出的就是object, 而不会输出对象的完整信息

let_detail.html
细节1. let声明的变量有严格的局部作用域

//var声明的变量, 在代码块中, 作用域没有限制
//let声明的变量, 在代码块中, 则作用域在代码块中
{
    var name = "赵志伟";
    let job = "java工程师";
    console.log("name= ", name);
    console.log("job= ", job);
}
console.log("name= ", name);
console.log("job= ", job);//job is not defined

细节2. var 可以声明多次; let 只能声明一次

var num1 = 100;
var num1 = 200;
console.log("num1= ", num1);
let num2 = 300;
//SyntaxError 语法错误
let num2 = 400;//SyntaxError: redeclaration of var num1
console.log("num2= ", num2);

细节3. var 存在变量提升; let 不存在变量提升

console.log("x= ", x);//ReferenceError: x is not defined

console.log("y= ", y);//y= undefined[认你这个变量, 不过变量现在还没有值]
var y = "mary";

console.log("z= ", z);//ReferenceError: can't access lexical declaration 'z' before initialization
let z = "mary";

⚡const常量

const.html
常量在定义时, 需要赋值; 常量赋值后不能修改

const PI;//SyntaxError: missing = in const declaration
const PI = 3.14;
PI = 3.1415;//TypeError: invalid assignment to const 'PI'
console.log("PI=", PI);

⚡数组解构

arr_resolve.html

  1. 解构赋值是对赋值运算符的扩展
  2. 是一种针对数组或者对象进行模式匹配, 对其中的变量进行赋值
  3. 主要有两种形式: 数组解构和对象结构

传统方式解构

let arr = ["赵志伟",23,"java工程师"];
//如果要看某个变量的类型[,会把所有信息都打印出来]
console.log("arr=>", arr);
//数组解构
// ※传统方式
let x = arr[0], y = arr[1], z = arr[2];
console.log(x, y, z);
console.log("=============================================");

ES6风格解构

// ※ES6风格
let [a, b, c] = arr;
console.log(a, b, c);
console.log("=============================================");
let [num1, num2, num3] = ["赵志伟",23,"java工程师"];
console.log(num1, num2, num3);

⚡对象解构

object_resolve.html
传统方式解构

//monster是一个对象
let monster = {name: "美猴王", age: 30000};
//传统方式解构[取出属性]
console.log(monster.name, " ", monster.age);

ES6对象解构

//ES6对象解构
//1.把monster对象的属性, 依次赋值给{name,age}
//2.{name,age}的取名name, age要和monster对象的属性名保持一致
//3.要使用{ }, 不要使用[]
//4.{name,age} 里面的顺序是无所谓的
let monster = {name: "美猴王", age: 30000};
let {name, age} = monster;
console.log("name=", name, " age=", age);
console.log("===================================");

//下面这个写法也可以
// let {name, age} = {name: "牛魔王", age: 35000};

//还有其它的形式, 比如方法上使用对象解构
//如果这样使用, 仍然要保证 {}名称 和对象的属性名一致
function f1({name, age}) {
    console.log("f1-name=", name, " ", "f1-age=", age);
}

f1(monster);

⚡模板字符串

template_str.html
字符串, 换行会原生输出

//1.字符串, 换行会原生输出
let str1 = `for(int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println("i=" + i);
}`;
console.log("str1=", str1);

字符串插入变量和表达式. 变量名写在 ${} 中, ${} 中可以放入 JavaScript 表达式

//2.字符串插入变量和表达式. 变量名写在 ${} 中, ${} 中可以放入 JavaScript 表达式
let name = "赵志伟";
//(1)当解析 ${name} 时, 就找最近的name变量, 进行替换
//(2)然后可以得到最后解析的字符串
let str2 = `我是${name}`;
let str3 = `1+2=${1 + 2}`;
let n1 = 80;
let n2 = 20;
let str4 = `${n1}+${n2}=${n1 + n2}`;
console.log("str2=", str2);
console.log("str3=", str3);
console.log("str4=", str4);

字符串中调用函数

//3.字符串中调用函数
function hello(name) {
    return "hello, " + name;
}

let name2 = "mary";
let str5 = `hello() 返回的结果是=${hello("赵志伟")}`;
let str6 = `hello() 返回的结果是=${hello(name2)}`;
console.log("str5=", str5);
console.log("str6=", str6);

⚡对象声明简写

object.html

const age = 23;
const name = "赵志伟";
//传统 声明.定义对象
let monster = {name: name, age: age};
//ES6 声明.定义对象
//1.{name,age}: 表示对象的属性名是name和age
//2.属性name,age的值是从常量/变量 name,age来的
let monster2 = {name, age};
console.log("monster2=", monster2);

⚡对象方法简写

object_method.html
传统-对象方法定义

//传统-对象方法定义
let monster = {
    name: "玉皇大帝",
    age: 10000000,
    sayHi: function () {
        console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
    }
}
monster.f2 = function () {
    console.log("f2()");
}
monster.sayHi();
monster.f2();

ES6-对象方法定义

let monster2 = {
    name: "红孩儿~",
    age: 2000000,
    sayHi() {
        console.log("信息: name=", this.name, " age=", this.age);
    },
    f1() {
        console.log("f1() ");
    }
}
monster2.sayHi();
monster2.f1();

⚡对象运算符扩展

object_operator.html
拷贝对象-深拷贝

let cat = {name: "小花猫", age: 2};
// let cat2 = cat;对象的引用
// cat2.name = "大花猫";
// console.log("cat=", cat);
// console.log("cat2=", cat2);
//拷贝对象-深拷贝
let cat2 = {...cat};
cat2.name = "中华田园猫";
console.log("cat=", cat);
console.log("cat2=", cat2);

合并对象-深拷贝

//合并对象-深拷贝
let monster = {name: "白骨精", age: 100};
let car = {brand: "奔驰", price: 10000};
let monster_car = {...monster, ...car};
monster_car.name = "狐狸精";
console.log("monster=", monster);
console.log("monster_car=", monster_car);

⚡箭头函数

1. 箭头函数提供了更加简洁的函数书写方式 2. 基本语法是: ( 参数列表 ) => { 函数体 } 3. 箭头函数没有参数或有多个参数, 要用( )括起来. 箭头函数只有一个参数, 可以省略( ) 4. 箭头函数函数体有多行语句, 用 { } 包裹起来, 表示代码块 5. 函数体只有一行语句, 并且需要返回结果时, 可以省略 { } , 结果会自动返回 6. 箭头函数多用于匿名函数的定义

传统

//传统
var f1 = function (n) {
    return n * 2;
}
console.log("传统方式=", f1(3));

ES6, 箭头函数使用

//ES6, 箭头函数使用
let f2 = (n) => {
    return n * 2;
}
console.log(f2);
console.log("箭头函数=", f2(999));//1998
//上面的ES6函数写法, 还可以简写
let f3 = (n) => n * 2;
let f4 = n => n * 2;
console.log("f3=", f3(100));
console.log("f4=", f4(400));
//函数也可以传给一个变量
function hi(f5) {
    console.log(f5(900));
}
hi(n => n + 1);
hi((n) => {
    return n - 1;
})

案例二: 传统函数改造成箭头函数

//传统
let f1 = function (n, m) {
    let res = 0;
    for (let i = n; i <= m; i++) {
        res += i;
    }
    return res;
};
//ES6, 箭头函数使用
let f2 = (n, m) => {
    let res = 0;
    for (let i = n; i <= m; i++) {
        res += i;
    }
    return res;
};
console.log("f2=", f2(1, 10));

案例三: 箭头函数+对象解构

const monster = {
    name: "美猴王",
    age: "30000",
    skill: ["筋斗云", "火眼金睛"]
};
//要求: 在方法形参取出monster对象的skill属性
//传统方式
let f1 = function (monster) {
    console.log("skill=", monster.skill);
}
f1(monster);
//箭头函数
let f2 = ({skill}) => {
    console.log("skill=", skill);
}
//1.f2传入对象 monster
//2.f2形参是 {skill}, 所以根据ES6的对象解构特性, 会把monster对象skill属性赋给 skill
//3.对象解构的前提 {skill}的skill和 monster 的skill属性名一致
f2(monster);

//箭头函数+解构: 注意有{}, skill名称需要和对象属性名一致
//{} 去掉后, monster会赋给name, 所以{}必须带上才能解构
let f3 = ({name, age, skill}) => {
    console.log("name=", name, " ", "age=", age, " ", "skill=", skill);
}
f3(monster);

⚡作业布置

  1. 要求使用模板字符串显示cat的信息
let cat = {name: "喵喵~", age: 3};
let str = `这是一只小花猫, 名字叫${cat.name}, 年龄${cat.age}`;
console.log("str=", str);
  1. 看下面的代码, 请问输出什么, 并分析原因
let dog = {name: "旺财", age: 5};
let {namex, age} = dog;
console.log("namex=", namex, " age=", age);
  1. 根据给出的数据, 用ES6的方式, 构建对象star, 并提供方法, 可以输出信息
let name = "周星驰";
let job = "喜剧演员";
let star = {
    name,
    job,
    show() {
        console.log("star信息为 name=", this.name, " job=", this.job);
    }
};
star.show();
  1. 根据给出的数据, 用ES6的方式, 编写方法. 使用对象解构的方式, 得到oper和arr, 并根据oper的值 (oper可以是+, -, *, /) , 来计算结果
var cal = {
    oper: "*",
    arr: [1, 2, 3, 4, 5]
};
let f1 = ({oper, arr}) => {
    if (arr == null || arr.length <= 0) {
        console.log("数据为空");
        return;
    }
    if (arr.length == 1) {
        console.log("result=", arr[0]);
        return;
    }
    let result = arr[0];
    switch (oper) {
        case "+":
            for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
                result += arr[i];
            }
            console.log("result=", result);
            break
        case "-":
            for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
                result -= arr[i];
            }
            console.log("result=", result);
            break
        case "*":
            for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
                result *= arr[i];
            }
            console.log("result=", result);
            break
        case "/":
            for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
                result /= arr[i];
            }
            console.log("result=", result);
            break
    }
};
f1(cal);
  1. 调用 f8 函数, arr是数组, fun传入箭头函数. 可以计算arr的和, 并写出调用方法
let f8 = (arr, fun) => {
    console.log("结果=", fun(arr));
}

f8([1, 2, 3], (arr) => {
    let sum = arr[0];
    for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
        sum += arr[i];
    }
    return sum;
});

🕐Promise

1. 传统的Ajax异步调用在需要多个操作的时候, 会导致多个回调函数嵌套, 导致代码不够直观, 就是常说的Callback Hell 2. 为了解决上述问题, Promise对象应运而生. 在EMCAScript 2015当中已经成为标准 3. Promise是异步编程的一种解决方案 4. 从语法上说, Promise是一个对象, 从中可以获取异步操作的消息 5. Promise是ES6的新特性, 比较重要

⚡需求分析

前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

promise/data/monster.json

{
  "id": 1,
  "name": "唐僧"
}

promise/data/monster_detail_1.json

{
  "id": 1,
  "address": "东土大唐",
  "skill": "阿弥陀佛",
  "age": 30000,
  "gf_id": 2
}

promise/data/monster_girlfriend_2.json

{
  "id": 2,
  "name": "女儿国国王",
  "age": 30000
}

⚡传统ajax回调嵌套

promise/ajax.html

//jquery发出ajax请求
$.ajax({
    url: "data/monster.json",
    //下面是ES6对象方法简写形式
    success(resultData) {//成功回调处理函数
        console.log("第1次ajax请求 monster基本信息=", resultData);
        //发出第二次ajax请求
        $.ajax({
            url: `data/monster_detail_${resultData.id}.json`,//模板字符串
            success(resultData) {
                console.log("第2次ajax请求 monster详细信息=", resultData);
                //$.ajax => Callback Hell
                //$.ajax
                //$.ajax
            },
            error(err) {
                console.log("第2次ajax请求出现异常 异常信息=", err);
            }
        })
    },
    error(err) {
        console.log("第1次ajax请求出现异常 异常信息=", err);
    },
})

⚡promise改进

  1. 创建Promise对象
  2. 构造函数传入一个箭头函数
  3. (resolve, reject)参数列表
  4. 如果请求成功, 调用resolve函数; 如果请求失败, 调用reject函数
  5. 箭头函数体, 仍然是通过jquery发出ajax

promise/promise.html

//先请求到monster.json
let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //发出ajax请求
    $.ajax({
        url: "data/monster.json",
        success(resultData) {//成功回调函数
            console.log("promise发出的第1次ajax请求 monster基本信息=", resultData);
            resolve(resultData);
        },
        error(err) {
        console.log("promise发出的第1次异步请求异常, 异常信息=", err);
        },
    });
})

//在这里我们可以继续编写请求成功后的业务
p.then((resultData) => {
    //这里我们可以继续发出请求
    // console.log("p.then 得到 resultData", resultData);
    $.ajax({
        url: `data/monster_detail_${resultData.id}.json`,//模板字符串
        success(resultData) {//第二次ajax请求成功的回调函数
        console.log("promise发出的第2次ajax请求 monster的详细信息=", resultData);
        },
        error(err) {//第2次ajax请求失败的回调函数
            console.log("promise发出的第2次异步请求异常, 异常信息=", err);
        }
    })
});

⚡promise异常捕获

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //发出ajax请求
    $.ajax({
        url: "data/monster.json",
        success(resultData) {//成功回调函数
		        console.log("promise发出的第1次ajax请求 monster基本信息=", resultData);
            resolve(resultData);
        },
        error(err) {
            //console.log("promise发出的第1次异步请求异常, 异常信息=", err);
            reject(err);
        },
    });
});

//在这里我们可以继续编写请求成功后的业务
p.then((resultData) => {
    //这里我们可以继续发出请求
    // console.log("p.then 得到 resultData", resultData);
    return new Promise((resolve, reject) => {//第二次错误被捕获, 但是没有输出信息, 原因:这里没加return
        $.ajax({
            url: `data/monster_detail1_${resultData.id}.json`,//模板字符串
            success(resultData) {//第二次ajax请求成功的回调函数
		            console.log("promise发出的第2次ajax请求 monster的详细信息=", resultData);
                //继续进行下一次的请求
            },
            error(err) {//第2次ajax请求失败的回调函数
                // console.log("promise发出的第2次异步请求异常, 异常信息=", err);
                reject(err);
            }
        })
    })
}).catch((err) =>{//这里可以对多次ajax请求的异常进行处理
    console.log("promise异步请求异常=", err);
});

⚡promise链式调用

//在这里我们可以继续编写请求成功后的业务
p.then((resultData) => {
    //这里我们可以继续发出请求
    // console.log("p.then 得到 resultData", resultData);
    return new Promise((resolve, reject) => {//第二次错误被捕获, 但是没有输出信息, 原因:这里没加return
        $.ajax({
            url: `data/monster_detail_${resultData.id}.json`,//模板字符串
            success(resultData) {//第二次ajax请求成功的回调函数
            		console.log("promise发出的第2次ajax请求 monster的详细信息=", resultData);
                //继续进行下一次的请求
                resolve(resultData);
            },
            error(err) {//第2次ajax请求失败的回调函数
                // console.log("promise发出的第2次异步请求异常, 异常信息=", err);
                reject(err);
            }
        })
    })
}).then((resultData) => {
    // console.log("p.then().then, resultData=", resultData);
    //即 可以在这里发出第3次 ajax请求 => 获取该妖怪的女友信息
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: `data/monster_girlfriend_${resultData.gf_id}.json`,//模板字符串
            success(resultData) {//第3次ajax请求成功的回调函数
            		console.log("promise发出的第3次ajax请求 monster的女友信息=", resultData);
                //继续进行下一次的请求
                resolve(resultData);
            },
            error(err) {//第3次ajax请求失败的回调函数
                // console.log("promise发出的第3次异步请求异常, 异常信息=", err);
                reject(err);
            }
        })
    })
}).catch((err) => {//这里可以对多次ajax请求的异常进行处理
    console.log("promise异步请求异常=", err);
});

⚡promise代码重排优化

/**
 * 这里将重复的代码, 抽出来, 编写一个方法get
 * @param url ajax请求的资源
 * @param data ajax请求携带的数据
 * @returns {Promise<unknown>}
 */
function get(url, data) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        $.ajax({
            url: url,
            data: data,
            success(resultData) {
                resolve(resultData);
            },
            error(err) {
                reject(err);
            },
        })
    })
}

//需求:完成
//1.先获取monster.json
//2.获取monster_detail_1.json
//3.获取monster_girlfriend_2.json
get("data/monster.json").then((resultData) => {
    //第1次ajax请求成功后处理代码
    console.log("第1次ajax请求返回数据=", resultData);
    return get(`data/monster_detail_${resultData.id}.json`);

}).then((resultData) => {
    //第2次ajax请求成功后处理代码
    console.log("第2次ajax请求返回数据=", resultData);
    return get(`data/monster_girlfriend_${resultData.gf_id}.json`);
}).then((resultData) => {
    //第3次ajax请求成功后处理代码
    console.log("第3次ajax请求返回数据=", resultData);

}).catch(err => {//箭头函数只有一个参数, 可以不用()小括号
    console.log("promise请求异常=", err);
})

⚡作业布置

分别使用jquery-ajax 和 promise代码重排, 完成如下功能. 发出3次ajax请求, 获取对应的数据, 注意体会promise发出多次ajax请求的便利之处

🕑模块化编程

⚡基本介绍

  1. 传统非模块化开发有如下的缺点: (1) 命名冲突; (2) 文件依赖
  2. JavaScript代码越来越庞大, JavaScript引入模块化编程, 开发者只需要实现核心的业务逻辑, 其它都可以加载别人已经写好的模块
  3. JavaScript使用 “模块” 的概念来实现模块化编程, 解决非模块化编程问题
  4. 模块化也是ES6的新特性

⚡原理示意图

前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

⚡ES5模块化编程

ES5模块化编程也叫CommonJS模块化编程

  1. 每个js文件就是一个模块, 有自己的作用域. 在文件中定义的变量, 函数, 类, 都是私有的, 对其它文件是不可用的
  2. CommonJS使用 module.exports={ } / exports={ }导出模块, 使用 let/const 名称 = require("xx.js")导入模块`

需求说明

  1. 编写 functions.js, 该文件有函数, 变量, 常量, 对象, 数组…
  2. 要求在use.js中, 可以使用到function.js中定义的 函数/变量/常量/对象/数组
  3. 要求使用模块化编程的方式完成

思路分析
前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

module/es5/function.js

//定义对象, 变量, 常量, 函数
const sum = function (num1, num2) {
    return parseInt(num1) + parseInt(num2);
};
const sub = function (num1, num2) {
    return parseInt(num1) - parseInt(num2);
};
let name = "赵志伟";

const PI = 3.14;

const monster = {
    name: "铁扇公主",
    age: 300,
    sayHi() {
        console.log("铁扇公主");
    },
};

/*导出
1.module.exports 导出模块
2.把要导出的数据, 写入到 { } 中即可
3.可以全部导出, 也可以部分导出
4.相当于把导出的数据当作一个对象
5.如果属性名/函数/变量/对象..名字相同, 可以简写
6.有些前端, 简写 module.exports={} 成 exports={}
*/
exports = {
    sum,
    sub,
    name,
    PI
}

// module.exports = {
//     sum,
//     sub,
//     name,
//     PI
// }

// module.exports = {
//     sum: sum,
//     sub: sub,
//     myName: name
// }

在module/es5/use.html 中 查看效果

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>use</title>
  <!--在html文件中要使用js-->
  <script type="text/javascript>" src="function.js"></script>
</head>

module/es5/use.js

//导入
//1.在es5中, 我们通过 require 就把对应.js中的数据/对象, 引入
//2.我们使用的时候, 通过m.属性, 就可以使用
//3.如果我们导入时, 不需要所有的, 我们可以导入部分数据
const m = require("./function");//默认后缀js

const {sub} = require("./function");

//使用
//只要这里idea可以识别变量,函数,对象 说明没有问题
console.log(m.sub("1", "2"));
console.log(m.sum(33, 22));
console.log(m.name);
console.log(sub(10, 12));

⚡ES6模块化编程

  1. ES6使用 (1)export {名称 / 对象 / 函数 / 变量 / 常量} (2)export 定义 = (3)export default { } 导出模块
  2. 使用 import { } from "xx.js" 或者 import 名称 from "xx.js"导入模块

需求说明

  1. 编写common.js, 该文件有函数, 变量, 常量, 对象
  2. 要求在use_common.js, 可以使用到 common.js中定义的 函数/变量/常量/对象
  3. 使用ES6模块化编程的方式完成

思路分析
前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

🦊批量导出

common.js

//定义对象, 变量, 常量, 函数
const sum = function (num1, num2) {
    return parseInt(num1) + parseInt(num2);
};
const sub = function (num1, num2) {
    return parseInt(num1) - parseInt(num2);
};
let name = "赵志伟";

//ES6的导出模块/数据
/**
 * 1.export 就是导出
 * 2.可以全部导出, 也可以部分导出
 */
export {
    sum,
    sub,
    name
}

use_common.js

/**导入
 * 1.我们可以用 {} 来接收导出的数据
 * 2.可以全部接收, 也可以选择接收
 * 3.要求导入的名称 和 导出的名称一致
 */
import {sub, sum, name} from "./common";

//使用
console.log(sum(1, 3));
console.log(name);
🦊定义时导出

common2.js

//定义对象, 变量, 常量, 函数

//定义sum函数时, 直接导出
//说明: 如果在定义时,导出的数据, 在导入时,要保持名称一致
export const sum = function (num1, num2) {
    return parseInt(num1) + parseInt(num2);
};

use_common2.js

//可以导入模块/数据
import {sum} from "./common2";
//没有导出的数据, 是不可以导入的
import {sum2} from "./common2";

console.log(sum(10, 12));
🦊默认导出

common3.js

//定义对象, 变量, 常量, 函数

//演示默认导出
//如果是默认导出, 那么在导入的时候,使用的语法
//可以这么理解: 类似于把 {} 当作一个对象导出
export default {
    sum(num1, num2) {
        return parseInt(num1) + parseInt(num2);
    },

    sub(num1, num2) {
        return parseInt(num1) - parseInt(num2);
    },
}

use_common3.js

//导入默认导出的模块/数据
//好处是 m 名称是可以自己指定的
//因为m名字, 程序员可以自己指定, 因此我们就可以解决命名冲突的问题
import m from "./common3";

//使用 m.xx
console.log(m.sub(100, 200));
🦊注意事项和细节
  1. ES6的模块化无法在Node.js中执行, 需要用Babel转码ES5后再执行
    老师说明: ES6 的模块化,需要用 Babel 转码 ES5 后再执行, 我们后面在整体项目中使用即可, 只要 es6_use.js 可以识别变量名说明是正确的
  2. export不仅可以导出对象, 一切JS变量都可以导出. 比如: 基本类型变量, 函数, 数组, 对象
  3. 没有导出的不能使用
  4. ES6的导出方式很多, 不同的导出方式对导入方式也有一定影响

⚡作业布置

  1. 请编写一个文件zzwcommon,js, 该文件有对象cat(属性: name, age, cry()) dog(属性: name, age, hello()).
  2. 编写use_zzwcommon.js, 在该文件中使用zzwcommon.js 导出的模块/对象/数组, 体会使用特点

使用批量导出

zzwcommon.js

let cat = {
    name: "喵喵~",
    age: 2,
    cry() {
        console.log("花喵哭泣");
    },
};

let dog = {
    name: "旺财",
    age: 3,
    hi() {
        console.log("汪汪");
    },
};

// 批量导出
export {cat, dog};

use_zzwcommon.js

import {dog, cat} from "./zzwcommon";

console.log(cat.age);
console.log(cat.name);
cat.cry();

创建时, 直接导出

//定义时导出
export const cat = {
    name: "喵喵~",
    age: 2,
    cry() {
        console.log("花喵哭泣");
    }
}

export const dog = {
    name: "旺财",
    age: 3,
    hi() {
        console.log("汪汪");
    }
}

默认方式导出

zzwcommon.js

//默认方式导出
//这里注意 写法有一些变化, 把我们的两个对象当做 {} 的属性即可
export default {
     cat: {
        name: "喵喵~",
        age: 2,
        cry() {
            console.log("花喵哭泣");
        },
    },

    dog: {
        name: "旺财",
        age: 3,
        hi() {
            console.log("汪汪");
        },
    },
}

use_zzwcommon.js

//导入zzwcommon.js 默认导出的模块
import m from "./zzwcommon";

console.log(m.dog.age);
console.log(m.dog.name);
m.dog.hi();

3.a.js有一个dog对象(含有hi()方法), b.js中有一个dog对象(含有say()方法), 请使用模块化的编程思路, 在a.js中能使用到不同的dog对象,

b.js

//b.js中定义了dog对象

//方式一
export default {
    dog: {
        say() {

        },
    },
};

//方式二
let dog = {
    say() {

    },
};

export default {
    dog: dog,
};

a.js文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-514982.html

import m from "./b";

//a.js中的dog
const dog = {
    hi() {

    },
};

console.log(dog.hi());//a.js
console.log(m.dog.say());//b.js

到了这里,关于前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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