WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

魔方这个学生时代常玩的游戏之一 想必大家都不怎么陌生了吧 如果感到陌生的话 那难道这就表明了时代间的层层代沟 时代变化的太快了嘛 好了言归正卷了 那么前端怎么实现魔方小游戏呢 从以下几个方面细讲

一、案列效果

结果是最好的印证品 这毋庸置疑的了

WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)

二、案列思路

1、先将平面上的6个DIV拼接在一起。形成一张类似于3d立方体图形展开的平面图。

WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)

2、我们需要将每一个面旋转到相应的位置上,每一个面的旋转轴都是不一样的。上下,左右,分别对应的旋转轴,以及旋转角度分别是:bottom(90deg),top(-90deg),right(90deg),left(-90deg)。同时要注意在旋转后面的时候,旋转轴为Z轴,并不是上下,左右边。浏览器上面的坐标系是这样的:Z轴是屏幕里外两个方向(向外为正,向里为负),X轴的水平方向(向右为正,向左为负);

3、接下来还有一个关键的步骤,就是当变换导致元素在 3D 空间中旋转时,指定当元素背面朝向观察者时不可见;

WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)

4、接下来我们要做的就是设置一下所处环境,我们要设置成3D的环境,具体的语法形式如下:transform-style: preserve-3d;

5、然后我们为了让立方体旋转起来,以便更好的实现3D效果。首先找到旋转中心,在3D魔方中,旋转中心就是立方体的几何中心。

三、案列目录

鉴于文件目录太大 我也不太可能每个文件新建一个代码块书写 且时间是有限的哈 有需要的小伙伴 可以前往 测试使用

WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)

四、案列代码

关键性代码 可都是有展示的哦 赶紧动手操作吧

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport"
        content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
    <meta name="description" content="Rubik’s Cube">
    <meta name="keywords" content="Erno Rubik’s Cube">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/cube.css">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/base.css">
    <link rel="icon" type="image/png" href="img/cuber-favicon-0064x0064.png">
    <link rel="apple-touch-icon" href="img/cuber-favicon-0144x0144.png">

    <title>Cuber</title>

    <script charset="utf-8" src="js/tween.min.js"></script>

    <!--  Three.js  -->
    <script charset="utf-8" src="js/Three.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/EventDispatcher.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Math.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Quaternion.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Vector2.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Vector3.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Box3.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Sphere.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Euler.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Matrix3.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Matrix4.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Object3D.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Camera.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/PerspectiveCamera.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Ray.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Plane.js"></script>


    <!--  Here are the Cube guts. Enjoy.  -->
    <script charset="utf-8" src="js/ERNO.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/CSS3DRenderer.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/utils.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Number.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/String.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/Array.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/colors.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/directions.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/queues.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/twists.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/cubelets.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/groups.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/slices.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/folds.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/projector.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/interaction.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/controls.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/cubes.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/solvers.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/renderer.js"></script>

    <script charset="utf-8" src="js/jquery.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/iecss3d.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/ierenderer.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/locked.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/deviceMotion.js"></script>
    <script charset="utf-8" src="js/main.js"></script>

</head>

<body class="graydient">
    <div id="container"></div>
    <div id="fail">
        <h1>Sorry,</h1>
        <h2>Cubers broken</h2>
    </div>
</body>

</html>

更多前端小游戏代码 我们后会有期 喜欢的可以帮博主点点赞收藏一波嘛文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-515376.html

到了这里,关于WEB--3D立体魔方小游戏 (附源码)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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