一、简介
Open3D主要有两种方式来进行点云的颜色渲染,一种是使用PaintUniformColor函数为点云赋单色,第二种则是通过对点云对象的colors数组进行操作来实现,这种方式更为灵活。这里也简单实现一下单色渲染以及随机赋色。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-515551.html
二、实现代码
PainPointCloud.py文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-515551.html
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import open3d as o3d
import numpy as np
from tkinter import filedialog
import
到了这里,关于Open3D 点云颜色渲染(Python版本)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!