Open3D 点云颜色渲染(Python版本)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Open3D 点云颜色渲染(Python版本)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、简介

Open3D主要有两种方式来进行点云的颜色渲染,一种是使用PaintUniformColor函数为点云赋单色,第二种则是通过对点云对象的colors数组进行操作来实现,这种方式更为灵活。这里也简单实现一下单色渲染以及随机赋色。

二、实现代码

PainPointCloud.py文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-515551.html

#*******************导入相关库***********************
import open3d as o3d
import numpy as np
from tkinter import filedialog
import

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