Unity进度条简单制作(两个Image搞定)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity进度条简单制作(两个Image搞定)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  1. 首先在unity创建一个新项目
    Unity进度条简单制作(两个Image搞定)
  2. 创建一个panel,在panel中创建两个相同大小的Image
    Unity进度条简单制作(两个Image搞定)
    3.在子Image中设置一张精灵图,并且设置颜色,父Image也同样设置颜色
    Unity进度条简单制作(两个Image搞定)
    4.将图像类型设置为“已填充”,填充方法设置为“水平”
    Unity进度条简单制作(两个Image搞定)
    5.设置完毕后创建一个脚本文件,代码如下

```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ProgressImage : MonoBehaviour
{
    public Image image;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        StartCoroutine(ImageUpdate());
    }

    IEnumerator ImageUpdate()
	{
        float value = 0;
        while (value <= 1)
		{
            yield return new WaitForSeconds(0.1f);
            value += 0.01f;
            image.fillAmount = value;
		}
	}

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

6.将脚本文件拖到panel上挂载
Unity进度条简单制作(两个Image搞定)
7.最后一步要指定子Image…这个好坑啊…(将子Image拖动到脚本中指定即可)
Unity进度条简单制作(两个Image搞定)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-515704.html

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