一、显示鼠标光标、启用鼠标点击事件
可以在关卡蓝图中或者游戏模式中加入下面代码
二、点击物体进入选中状态
三、根据通道获取命中结果
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通过这个函数可以获取当前鼠标光标下接触的actor,重新设定actor位置即可。这里可以将类型转换去掉,就可以改善鼠标跟丢的状况。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-516288.html
到了这里,关于UE4中实现鼠标拖动游戏中的物体的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!