C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.引入

为了帮助大家实现真正的、更有意思的C++开发,本人决定开一个C++图形开发的专栏,来制作更多的有意思的游戏、程序。

首先我们要了解的,就是控制台和图形库之间的区别:
控制台是一种基于字符的显示方式,它使用文本字符来组成屏幕上的图像。它通常用于命令行界面(CLI),如Windows的命令提示符和Unix/Linux终端。控制台可以处理文本和基本的字符图形,但不支持复杂的图像和动画。

图形库则是一种用于创建图像和视觉效果的软件库。它通常用于创建图形用户界面(GUI),如操作系统的窗口和按钮,或者用于游戏和动画的视觉效果。图形库可以处理复杂的图像和动画,支持高级的渲染技术和图像处理算法,同时也可以绘制文本和基本图形。

众所周知,我们在入门C++时,学习的都是C++的控制台应用,控制台中只能输出字符与文字,而要实现像Python的tk中的GUI界面就有些困难,而用来解决这个问题的,就是……
graphics图形库

2.安装

之前介绍给大家使用的编译器,是Dev C++,但graphics作为C++的一个外部库,是需要自行安装的,该库所在的平台(easyx)所给的安装包是直接支持Visual Studio的,而在Dev C++上安装就有点麻烦,所以该专栏将使用Visual Studio进行演示。

正如刚才所说,graphics是C++的一个外部库,因此,下面将介绍这个库的安装方法。

(1)在官网下载安装包

官网链接:EasyX
单击“下载EasyX”
C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装,C++图形开发,C++,编程,开发语言,c++

(2)安装

打开安装包,找到自己电脑上的Visual Studio版本进行安装:
C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装,C++图形开发,C++,编程,开发语言,c++

3.检验

最后,当然要检查一下有没有安装成功。打开Visual Studio,新建项目与源文件,输入以下代码:

#include<graphics.h> 
#include<conio.h>

int main(){
	initgraph(600, 600);
	fillcircle(300, 300, 50);
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

编译运行后,如果出现以下界面就说明安装成功了:
C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装,C++图形开发,C++,编程,开发语言,c++文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-516795.html

到了这里,关于C++图形开发(1):graphics图形库简介与安装的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • MSP430单片机C语言编程与实践(入门篇)之一 ----MSP430单片机简介和LaunchPad开发板

    1.1  MSP430单片机的架构        单片机是一个综合的模拟和数字系统,根据其丰富的片上资源,再添加一些外围电路,通过软件编程后就可以完成检测、控制等任务,形成一个实用的电子装置或设备。 MSP430 是美国德州仪器公司(TI,Texas Instruments)推出的系列单片机,因其超

    2024年03月18日
    浏览(48)
  • graphics.h头文件图形绘画详解(史上最详细)

    graphics.h 是针对DOS下的一个C语言图形库 (c++也可以) 目前支持下载此头文件的常用的有两种:         1. EGE (Easy Graphics Engine)         2. EasyX Graphics Library EGE , 全名Easy Graphics Engine, 是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库 EasyX , 全名

    2024年02月07日
    浏览(89)
  • Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门普法介绍

      由于工作原因,最近在公司做了一个关于Android/Linux 子系统Graphics图形栈入门相关知识的培训介绍,个人感觉对于想要了解入门这块的朋友还是有一定帮助的。由于博客不能直接放入ppt,这里我就将相关的ppt转换成可以博客展示的发表出来,希望能帮助到对这一块感兴趣的

    2024年01月17日
    浏览(42)
  • C++图形界面编程-MFC

    C++控制台程序是命令行黑框,如果要写一个图形界面,VS也提供了图形界面编程MFC。建项目的时候选如下选项: 类似于QT。 问:那么MFC项目的运行入口main()或WinMain()在哪里呢? 答:其实,在MFC应用程序中,MFC维护着一个WinMain()函数,只是它被隐藏了。通过你写的MFC代码,你已

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • 【C/C++】C语言开发者必读:迈向C++的高效编程之旅

    🧑 作者简介 :阿里巴巴嵌入式技术专家,深耕嵌入式+人工智能领域,具备多年的嵌入式硬件产品研发管理经验。 📒 博客介绍 :分享嵌入式开发领域的相关知识、经验、思考和感悟,欢迎关注。提供嵌入式方向的学习指导、简历面试辅导、技术架构设计优化、开发外包等

    2024年03月20日
    浏览(50)
  • 【开发环境】Mac 安装 Visual Studio Code ① ( VSCode 简介 | 下载 VSCode | 安装 VSCode | 安装中文语言包 )

    Visual Studio Code 简称 VSCode , 是 微软 开发的一款 轻量级 / 跨平台 的代码编辑器 ; VSCode 支持 Windows、macOS 和 Linux 操作系统 ; VSCode 支持如下 编程语言 : JavaScript TypeScript Node.js C++ C# Java Python PHP Go VSCode 集成了调试器 , 可以调试 上述 多种语言 ; VSCode 内置了 Git 版本控制插件 , 可以

    2024年04月28日
    浏览(67)
  • LabVIEW图形化的AI视觉开发平台(非NI Vision)VI简介

    今天想和大家分享的是:仪酷LabVIEW AI视觉工具包的VI简介,如介绍内容有误,欢迎各位朋友们帮忙纠正~ 已经安装好的AI工具包位于程序框图-函数选板-Addons-VIRobotics-opencv_yiku,内容包括:Mat类型(矩阵)的操作、摄像头采集、图片文件读写、基本算子、视频读写、神经网络调

    2024年02月14日
    浏览(38)
  • Python编程语言简介

    Python 是荷兰人 Guido van Rossum (吉多·范罗苏姆,中国程序员称其为“龟叔”)在 1990 年初开发的一种解释型编程语言。 Python 的诞生是极具戏曲性的,据 Guido 自述记载,Python 语言是在圣诞节期间为了打发无聊的时间而开发的,之所以会选择 Python 作为该编程语言的名字,是因

    2024年02月07日
    浏览(54)
  • Java图像编程之:Graphics

    Java图像编程的核心类包括: BufferedImage:用于表示图像的类,可以进行像素级的操作。 Image:表示图像的抽象类,是所有图像类的基类。 ImageIcon:用于显示图像的类,可以将图像嵌入到Swing组件中。 ImageIO:用于读取和写入图像文件的类。 Graphics:用于进行图像绘制操作的抽

    2024年02月02日
    浏览(53)
  • C++图形开发(4):下落的小球

    首先,我们来使小球自上而下依次出现: 分析 :要使小球自上而下依次出现,也就是指在一个小球出现之后让程序暂停一段时间,再执行下一步操作。 这就需要用到Sleep()函数了 Sleep()函数的作用是使当前线程暂停执行一段时间,让出CPU给其他线程或进程使用,以达到节约资

    2024年02月12日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包