STM-32:按键控制LED灯 程序详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STM-32:按键控制LED灯 程序详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、基本原理

stm32按键程序,STM-32学习,单片机,stm32
左边是STM322里电路每一个端口均可以配置的电路部分,右边部分是外接设备 电路图。

配置为 上拉输入模式的意思就是,VDD开关闭合,VSS开关断开。

浮空输入模式的意思就是,VDD开关断开,VSS开关断开。

下拉输入模式的意思就是,VDD开关断开,VSS开关闭合。

在 按键控制LED灯亮灭 中,必须要求配置为上拉输入模式。在按键开k1断开,及不操作的时候,上拉输入模式有VDD上拉电阻将引脚电平上拉,保证了不会出现浮动的现象。

配置好了上拉输入模式,VSS开关就已经断开了, 通过K1按键开关的通断来实现的。所以在这种方式下,按下K1为低电平,松开K1位高电平。

如果外部元件如下图加上一个电阻R1(下图),就可以将端口 配置为浮空模式。R1电阻充当了上拉模式中的VDD的作用。
stm32按键程序,STM-32学习,单片机,stm32

二、接线图

stm32按键程序,STM-32学习,单片机,stm32

三、程序思路

3.1库函数

RCC_APB2PeriphClockCmd    :使能或者失能APB2外设时钟。

GPIO_SetBits  :设置指定的数据端口位。置高1。

GPIO_ResetBits       :清除指定的数据端口位。置低0。

GPIO_ReadOutputDataBit     :读取指定端口管脚的输出。

GPIO_ReadInputDataBit                  :读取指定端口管脚的输入。

3.2程序代码

LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void LED_Init(void)						//初始化
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2); //由于初始化后默认是为低电平,SetBits为了让端口置高。设定为了让LED开始是熄灭的状态。
}
 
void LED1_ON(void)		//LED1点亮程序
{
	GPIO_ResetBits (GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
 
void LED1_OFF(void)		//LED1熄灭程序
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
}
 
void LED1_Turn(void)		//状态取反。实现按下松开LED亮,按下送开LED熄灭
{
	if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == 0)
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1);
	}
}
 
 
void LED2_ON(void)		//LED2点亮程序
{
	GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
 
void LED2_OFF(void)		//LED2熄灭程序
{
	GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
 
void LED2_Turn(void)		//状态取反。
{
	if (GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == 0)	//读取指定端口管脚的输出。If读取的管脚(GPIO_Pin_2)输出为0。
	{
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);	//就将GPIO_Pin_2置高(置1)
	}
	else
	{
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);	//否则置底(置0)
	}
}

LED.h

#ifndef __LED_H
#define __LED_H
 
void LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_Turn(void);
 
#endif

Key.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
 
void Key_Init(void)
{
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;	//这里需要读取按键K1,用的上拉输入。
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;	//K1按键引脚接在了,PB1和PB11两个接口上。
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
}
 
uint8_t Key_GetNum(void)					//右键查询:uint8_t是typedef unsigned char
{
	uint8_t KeyNum = 0;
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)	//if判断按键1按下没有松手。
	{
		Delay_ms(20);		//消抖动
		while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0);		//还没有松手,在while里面循环。
		Delay_ms(20);		//松手,跳出while,延时消抖动。
		KeyNum = 1;	        //按键1返回1
	}
	if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0)   //if判断按键2按下没有松手。
	{
		Delay_ms(20);
		while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_11) == 0);
		Delay_ms(20);
		KeyNum = 2;
	}
	
	return KeyNum;	    
}

Key.h

#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H
 
void Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);
 
#endif

main.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
 
uint8_t KeyNum;
 
int main(void)
{
	LED_Init();
	Key_Init();
	
	while (1)
	{
		KeyNum = Key_GetNum();    //将 Key_GetNum() 返回值给KeyNum 
		if (KeyNum == 1)
		{
			LED1_Turn();
		}
		if (KeyNum == 2)
		{
			LED2_Turn();
		}
	}
}

注:

上拉下拉的选择:
如果按键按下是高电平有效的话,我们就下拉,让该IO口在默认状态下处于低电平(即没有按键按下时IO口检测到的总是低电平,只有按键按下的时候IO口才会检测到高电平);

如果按键按下是低电平有效的话,我们就上拉,让该IO口在默认状态下处于高电平(即没有按键按下时IO口检测到的总是高电平,只有按键按下的时候IO口才会检测到低电平)

if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_1) == 0)

    uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);这个函数是用来读取输入寄存器(图)某一个端口的输入值的

    uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); 这个函数是用来读取整个输入寄存器的,返回值是一个16位的数据,每一位代表一个端口值

    uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); 这个函数是用来读取输出寄存器(图)某一个端口的输出值的,用来看一下自己输出了什么

    uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx); 这个函数是用来读取整个输出寄存器的,返回值是一个16位的数据,每一位代表一个端口值。

按下按键一端接B1端口,按键按下为低电平,if 判断 当B1端口为低电平时(按下按键),消抖之后返回值。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-516867.html

到了这里,关于STM-32:按键控制LED灯 程序详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【stm32----按键中断实验,按键控制LED灯】

    1、按下KEY1,LED1亮,再次按下KEY1,LED1灭; 2、按下KEY2,LED2亮,再次按下KEY2,LED2灭; 3、按下KEY3,LED3亮,再次按下KEY3,LED3灭; 一、头文件 1、gpio.h 2、key.h 二、初始化函数及功能函数 1、gpio.c 2、key.c 三、中断处理函数 do_irq.c 四、主函数 main.c 依次按下key3、key2、key1、key2

    2024年02月04日
    浏览(50)
  • STM32之通过按键控制LED灯亮灭

    之前我们已经实现了LED灯的亮灭,我们对LED灯的结构应该有一个大致的了解。接下来我们对按键控制led进行学习。 首先我们要了解一下按键的结构。按键结构如图。  由此可知,此处我们有两种按键,一种是普通的按键KEY0, KEY1(KEY2),他们连接的串口分别是PE4, PE3(PE2),对应

    2024年02月08日
    浏览(49)
  • stm32按键控制LED灯亮灭(中断法)

    用按键控制STM32上的LED灯亮灭,可以采用轮询法和中断法。轮询法需要不断检测按键的状态,消耗MCU;而中断法只是在按下的那一刻触发中断,控制灯亮灭。轮询法相对于更常规,容易操作。因此我们这里讲的用中断法。关于中断的概述,这里不作介绍,只讲操作,分析代码

    2024年02月07日
    浏览(53)
  • STM32——05-按键、时钟控制、中断复位 点亮LED灯

    如何点亮一颗LED灯   编程实现点灯 常用的 GPIO HAL 库函数: void HAL_GPIO_Init ( GPIO_TypeDef * GPIOx , GPIO_InitTypeDef * GPIO_Init ); void HAL_GPIO_WritePin ( GPIO_TypeDef * GPIOx , uint16_t GPIO_Pin , GPIO_PinState PinState ); void HAL_GPIO_TogglePin ( GPIO_TypeDef * GPIOx , uint16_t GPIO_Pin );  结构体  GPIO_InitTypeDef  定义:

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • 【STM32】控制LED灯和蜂鸣器的按键实验

    🐱作者:一只大喵咪1201 🐱专栏:《STM32学习》 🔥格言: 你只管努力,剩下的交给时间! 本喵这次介绍的实验是按键实验,同样使用STM32F103ZE型号的芯片,在开发板上有4个按键,实验目的是每按一个按键就会让LED灯或者是蜂鸣器的工作状态发生反转,下面本喵来详细介绍。

    2024年02月03日
    浏览(55)
  • STM32F103系列之按键控制LED灯

    上篇已经介绍了点灯的操作了,本篇主要介绍按键控制LED灯进行相关操作。 同样,我们需要对GPIO进行相关的初始化配置,这里我们将LED相关的代码全部放在LED.C和LED.H文件里面。 LED.C文件: LED.H文件: 然后我们开始写KEY.C和KEY.H文件里面的相关代码: 首先我们需要知道按键的

    2024年02月05日
    浏览(40)
  • STM32矩形(矩阵)按键(键盘)输入控制LED灯 ——4*4矩阵按键源码解析

    本文基于标准函数库的工程实现stm32F103C8T6使用4*4的矩阵按键控制LED灯的亮灭及闪烁等功能。 程序源码:链接:https://pan.baidu.com/s/1_MPhvMduKCTP0MPG-Gtw3A?pwd=2syk  提取码:2syk 文章目录 一、矩形键盘介绍 1、硬件电路基本原理 2、两种识别方法介绍 3、硬件接线即使用 二、程序源码

    2024年02月04日
    浏览(45)
  • 【STM32】按键控制LED亮灭实验——GPIO、LED、KEY、SYS

    无锁存时:当按下独立按钮时LED亮,松开LED灭。 锁存时:当按下独立按钮时LED亮,松开LED仍亮,再按下独立按钮时LED熄灭。 硬件部分 软件部分 1、引入头文件 2、主函数 首先时钟、led、按键初始化 锁存时:当按下独立按钮时LED亮,松开LED仍亮,再按下独立按钮时LED熄灭。常

    2024年02月08日
    浏览(94)
  • STM32第三课:按键控制LED灯,光敏传感器控制蜂鸣器

            STM32的第三课,我们来学习如何使用按键来控制LED灯的亮灭。上一节课我们通过代码控制了LED的状态,但是还是处于一种较为低级的方式控制LED灯,缺少交互性,用按键进行控制属于更高的一个层次。然后我们将学习通过光敏传感器控制蜂鸣器的通断,让我们的学

    2024年04月29日
    浏览(34)
  • 【江科大STM32合集】day2按键控制LED&光敏传感器控制峰鸣器

    运算放大器-在江科大51单片机b站视频(AD/DA)复习 原理:两个极端 同相输入端电压 》反相输入端 电压输出最大值 接Vcc 同相输入端电压《 反向输入端 电压输出最小值 接GNd LED.c用来存放驱动程序的主体代码 (ps:逻辑运算代码都在这 LED.h用来存放驱动程序可以 对外 提供的函

    2024年01月17日
    浏览(56)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包