写出优秀的代码,少不了使用const~const的使用,可以进行类型检查,保护被修饰的东西,防止意外修改,增强程序的健壮性(鲁棒性)。在这篇文章中,我们简要介绍一下const的使用。
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前言
一、const修饰的常变量
二、深入学习const
我们首先试一下无const的情况:
接下来,我们尝试加上const:
①const加在前面:
②const放在后面:
总结
前言
const的使用,我们就简单地说一下重要的内容,细枝末节就不多讲了。
一、const修饰的常变量
const修饰的常变量在C语言中知识在语法层面限制了变量不能直接被改变,但是它本质上还是一个变量,所以叫常变量。
我们测试一下:
#include<stdio.h>
int main()
{
const int a = 14;//这边写成int const a=14;也是可以的
a = 13;//error
return 0;
}
编译器就会给我们报这样子的错误:
由此,我们也简要了解了const。
二、深入学习const
我们首先试一下无const的情况:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* p = &n;
*p = 20;
p = &m;
printf("%d %d", n, m);
return 0;
}
我们得出的结果是:
接下来,我们尝试加上const:
①const加在前面:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* p = &n;
*p = 20;
p = &m;
printf("%d %d", n, m);
return 0;
}
不出意外,编译器会报错:
显示第7行错了,我们先把第7行,*p+20;注释掉,就没有报错。
现在的结果是:
可见, const int* p = &n这一语句,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但是指针变量本身内容可变。
②const放在后面:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
int* const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
printf("%d %d", n, m);
return 0;
}
我们编译器依然是报错,但是报错的行数变了!变成了第8行。
我们现在把第8行先注释掉,得出的结果就是这个样子。
可见int* const p = &n;这一语句,修饰的是变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容可以通过指针改变。
总结
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
int m = 20;
const int* const p = &n;
*p = 20;
p = &m;
printf("%d %d", n, m);
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-516908.html
const int* const p = &n;→两个都限制。n说,我不仅不想给你花一分钱,我还不让你换男朋友。 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-516908.html
到了这里,关于C语言|const的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!