YOLO系列发展史

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了YOLO系列发展史。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

YOLO(You Only Look Once)是一种目标检测算法,由Joseph Redmon等人在2015年提出。它的主要思想是将目标检测任务看作是一个回归问题,并且可以在一个神经网络中同时预测目标的位置和类别。

自2015年YOLO第一次发布以来,YOLO系列经历了多次更新和改进,以下是YOLO系列的发展史:

  1. YOLO v1:在2015年,Joseph Redmon等人首次提出了YOLO。YOLO v1采用单个卷积神经网络,将输入图像划分为网格,并在每个网格中预测目标的类别和位置。

  1. YOLO v2:在2016年,YOLO v2发布,它采用了一些改进策略,包括使用更深的网络结构、更高的分辨率输入图像、Batch Normalization等技术来提高检测精度和速度。

  1. YOLO v3:在2018年,YOLO v3发布,它采用了更深的网络结构和多尺度检测策略,可以检测不同尺度的目标,并且精度和速度比YOLO v2更好。

  1. YOLO v4:在2020年,YOLO v4发布,它采用了更多的技术,包括SPP(Spatial Pyramid Pooling)、CSP(Cross Stage Partial Network)、Mosaic Data Augmentation、Drop Block等,可以进一步提高检测精度和速度。

  1. YOLO v5:在2020年,YOLO v5发布,它采用了轻量级网络结构和新的训练策略,可以在更快的速度下实现高精度目标检测。

总的来说,YOLO系列算法不断发展,不断提高了目标检测的精度和速度,成为目前广泛应用的目标检测算法之一。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-517897.html

到了这里,关于YOLO系列发展史的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 目标检测——YOLO系列学习(一)YOLOv1

    YOLO可以说是单阶段的目标检测方法的集大成之作,必学的经典论文,从准备面试的角度来学习一下yolo系列。 RCNN系列,无论哪种算法,核心思路都是 Region Proposal(定位)+ classifier(修正定位+分类) 。所以也被称为两阶段算法。但是难以达到实时检测的效果,因此yolov1将其修

    2024年04月25日
    浏览(41)
  • 【发展史】鼠标的发展史

    最早可以追溯到1952年,皇家加拿大海军将5针保龄球放在能够侦测球面转动的硬件上,这个硬件再将信息转化成光标在屏幕上移动,用作军事计算机输入。这是我们能够追溯到的最早的依靠手部运动进行光标移动的输入设备。但当时这个东西不叫鼠标,而且看上去也不像mous

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 【YOLO系列】YOLOv1论文超详细解读(翻译 +学习笔记)

    从这篇开始,我们将进入YOLO的学习。YOLO是目前比较流行的目标检测算法,速度快且结构简单,其他的目标检测算法如RCNN系列,以后有时间的话再介绍。 本文主要介绍的是YOLOV1,这是由以Joseph Redmon为首的大佬们于2015年提出的一种新的目标检测算法。它与之前的目标检测算法

    2024年02月04日
    浏览(61)
  • YOLO系列算法全家桶——YOLOv1-YOLOv9详细介绍 !!

    文章目录 前言 一、YOLO算法的核心思想 1. YOLO系列算法的步骤 2. Backbone、Neck和Head 二、YOLO系列的算法 1. YOLOv1(2016) 1.1 模型介绍 1.2 网络结构 1.3 实现细节 1.4 性能表现 2. YOLOv2(2016) 2.1 改进部分 2.2 网络结构 2.3 性能表现 3. YOLOv3 (2018) 3.1 模型介绍 3.2 网络结构 3.3 改进部分

    2024年04月10日
    浏览(58)
  • 经典目标检测YOLO系列(一)YOLOV1的复现(1)总体架构

    实现原版的YOLOv1并没有多大的意义,因此,根据 《YOLO目标检测》(ISBN:9787115627094) 一书,在不脱离YOLOv1的大部分核心理念的前提下,重构一款较新的YOLOv1检测器,来对YOLOV1有更加深刻的认识。 书中源码连接:GitHub - yjh0410/RT-ODLab: YOLO Tutorial 对比原始YOLOV1网络,主要改进点如下:

    2024年02月03日
    浏览(49)
  • 从YOLOv1到YOLOv8的YOLO系列最新综述【2023年4月】

    作者: Juan R. Terven 、 Diana M. Cordova-Esparaza 摘要: YOLO已经成为 机器人 、 无人驾驶汽车 和 视频监控应用 的核心实时物体检测系统。我们对YOLO的演变进行了全面的分析,研究了从最初的YOLO到YOLOv8每次迭代的创新和贡献。我们首先描述了标准指标和后处理;然后,我们讨论了

    2024年02月04日
    浏览(62)
  • 细说元宇宙发展史

    元宇宙作为时下一个热门的产业,凭借着强大的潜力,吸引了全球范围内大量企业的参与。但事实上,元宇宙这一概念,并非是一个全新的名词,它早在数十年前就已经出现在我们的视野当中,那么,就让我们来探索元宇宙的这一段发展时吧,进一步深度了解什么是元宇宙。

    2023年04月10日
    浏览(45)
  • Unity发展史

    Unity历史 2004年诞生于丹麦阿莫斯特 2005年06月:Unity 1.0发布 2006年06月:Unity 1.5发布 2007年10月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。 2008年06月:Unity 支持Will 2008年10月:Unity 支持iphone 2009年03月:Unity 2.5发布,增加对w、

    2024年02月16日
    浏览(47)
  • Windows系统发展史

    1.Windows1.0是由微软在1983年11月宣布,并在两年后(1985年11月)发行的。严格来说,这并不是微软的首个操作系统,毕竟早在1981年,微软就发布了微软操作系统中的里程碑--MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System)。与当时的主流操作系统MS-DOS相比,Windows 1革命性地将GUI(图形操作界面)引入到

    2024年02月07日
    浏览(46)
  • C++发展史

    目录 什么是C++ C++的发展史 C++的重要性 C++在实际工作中的应用 “21天教你学会C++” 先看看祖师爷,记得多拜拜🤭 C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机,

    2024年01月18日
    浏览(53)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包