一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

以下案例来自于《数字孪生世界白皮书(2023版)》

领取方式:公众号「EasyV数字孪生」后台回复「白皮书」即可领取!

Unreal Engine(下文简称为UE),是一款由Epic Games开发的游戏引擎,用于创建电子游戏、虚拟现实和增强现实应用、数字孪生等内容。UE支持实时渲染、高品质的图形效果和物理模拟、可扩展的蓝图视觉脚本语言,以及跨平台和多语言支持等特性。UE还为开发者提供了完整的工具集,包括编辑器、资源管理器、代码编辑器和调试器等,以便他们在一个集成化的环境中进行开发。UE在数字孪生领域中发挥着重要的作用,可以用于创建高度仿真的虚拟环境,以便实现虚拟演练、测试和模拟,提高效率并降低成本。

1)UE的特性

①强大的渲染引擎和物理模拟系统

UE拥有强大的渲染引擎和物理模拟系统,可以实现高质量的图形渲染和物理模拟。UE的渲染引擎使用了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染技术,可以模拟真实物体的反射、折射、散射等光学效果,从而让场景更真实。同时,UE的渲染引擎还支持全局光照、阴影、体积光等效果,可以让场景更加细腻。

UE的物理模拟系统可以模拟真实世界中物体的运动、碰撞、摩擦、弹性等效果。开发者可以使用UE提供的物理引擎来模拟车辆、物品、角色等的物理运动,同时还可以使用脚本来控制物体的行为,从而实现更加丰富的游戏玩法。

②实时渲染和交互性

UE支持实时渲染,可以让开发者在编辑器中实时预览场景的效果。开发者可以通过编辑器实时调整场景中的元素、光照、材质等参数,以便更好地观察和调试场景。

UE具备较强的交互性,可以实现交互式的游戏和虚拟现实应用。开发者可以通过UE提供的输入设备接口来控制角色、物品等的运动和行为,从而让游戏和应用更加生动、真实。

③可视化脚本语言和蓝图系统

UE提供了一种可视化的脚本语言——蓝图系统,可以帮助开发者快速构建游戏逻辑和应用功能。蓝图系统提供了一系列的节点和连接,开发者可以通过拖拽和连接来构建脚本,而不需要编写代码。同时,UE还支持蓝图与C++代码的混合使用,可以让开发者在需要的时候使用C++代码来增强功能。

一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

随着UE5的发布,UE游戏引擎有以下新特性可以应用于数字孪生领域:

④Nanite技术

该技术使用UE引擎的光线追踪技术来实现实时渲染,可以呈现数十亿个多边形的场景,而不需要将它们分割成小块进行处理。这使得数字孪生行业的专业人士能够以更高的精度和更快的速度创建更复杂的场景和模型。

⑤Lumen技术

这是一种全局光照技术,可以实时计算光线在场景中的反弹和折射,使数字孪生场景看起来更加真实。

⑥ MetaHumans的新工具

可以轻松创建高度逼真的人物模型。这些模型可以用于游戏、虚拟现实和数字孪生行业中的各种应用。

2)基于UE的数字孪生场景实践

①环境模拟仿真

数字孪生天气系统
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

数字孪生昼夜交替系统
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

数字孪生四季切换系统
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻
②动态数据展示

热力数据展示
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

交通路况模拟
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

③ 动画特效展示

漫游路径导航
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

粒子特效展示
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

人物效果模拟
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

自定义描边效果
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻

模型切割透视效果
一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力,游戏引擎,虚幻文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-518904.html

到了这里,关于一文读懂Unreal Engine游戏引擎如何提高数字孪生场景渲染能力的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unreal Engine 虚幻引擎,性能分析,优化(二)

    目录 一、CPU 性能分析 二、GPU性能分析 三、Memory内存使用 一、CPU 性能分析 如渲染线程中出现 CPU 受限,原因可能是绘制调用过多。这是一个常见问题,美术师通常会将绘制调用进行组合,从而减少消耗(如:将多个墙壁组合为一个网格体)。实际消耗存在于多个区域中:

    2024年02月05日
    浏览(60)
  • Unreal Engine 游戏中枪的构建

      一、创建枪蓝图 1、创建一个actor蓝图: 在Blueprints文件夹中右键添加蓝图类actor并命名为Gun_BPGun_BP 2、添加骨骼网格体组件 双击打开蓝图类,在左上角组件中添加骨骼网格体组件 3、选择枪模型 选中骨骼网格体组件,将枪的网格体选中为这样 4、将骨骼网格体设置为蓝图的根

    2024年02月03日
    浏览(71)
  • UE(Unreal Engine,虚幻引擎)和Unity的区别与联系

    一、基本概念 游戏制作软件中最著名的两个游戏引擎是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。 UE是指Unreal Engine(虚幻引擎)的简称,它是由Epic Games(Epic游戏公司)开发的一款高度先进的游戏开发工具。UE是一种3D图形渲染引擎,为开发者提供了一系列强大的功能,使他们

    2024年04月13日
    浏览(46)
  • UE4(Unreal Engine4)虚幻引擎视口布局,并且自定义HDRI

    在UE4中搭建电影级场景。先看下效果 (1)在UE4(Unreal Engine4)中安装 Quixel Bridge Megascans bridget插件 具体操作:请看我这篇博文:Quixel Bridge Megascans bridget插件 (2)素材准备: Quixel Bridge (1)创建关卡 (2)设置过场动画 (3)加入HDRI背景 (4)重置曝光 (5)组装资源 石头 蘑菇

    2023年04月08日
    浏览(58)
  • 游戏编程中的AI与物理模拟——用Unreal Engine创建惊艳的游戏世界

    作者:禅与计算机程序设计艺术 作为游戏开发者,我们经常需要在游戏中加入一些视觉、听觉或者触觉等交互性元素,并且给用户提供更具个性化的游戏体验。游戏制作人员也喜欢利用人工智能(AI)来辅助游戏制作过程,例如制作游戏中的怪物和敌人具有潜在的危险性,能

    2024年02月07日
    浏览(52)
  • SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal游戏引擎打包常见问题

    目录 前言 常见问题 1. UE打包报错:ERROR: No target name was specified on the command-line. 2. UE打包报错:ERROR: Expecting to find a type to be declared in a module rules named ‘XXX’ 3. UE打包报错:Error: System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: PakLoader

    2024年02月03日
    浏览(51)
  • Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D内置游戏引擎

    Blender Game Engine (BGE) 是 Blender 3D 建模和动画软件的一个内置游戏引擎。它可以创建游戏,模拟和交互式内容。 安装: Blender Game Engine 已经随 Blender 软件一起发布,因此只需下载并安装 Blender 即可使用 BGE。您可以在Blender官网下载最新版本。 使用: 打开 Blender 软件。 在左侧面

    2024年02月14日
    浏览(47)
  • SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal游戏引擎创建工程报错汇总

    作者: 姜尔         同学们首次使用UE时创建工程时,总会遇到些许问题,本文为首次接触UE的同学提供参考以更好的使用到SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal插件。 目录 一、报错“尝试生成项目文件时发生错误” 1.“The required library hostfxr.dll could not be found” 【出现报错】

    2024年02月03日
    浏览(65)
  • 揭秘Elasticsearch:一文读懂分布式搜索与分析引擎的核心概念

            Elasticsearch 是一个开源、分布式、实时搜索和分析引擎,专门用于处理大规模数据的快速检索与分析。它建立在 Apache Lucene 的基础上,但提供了比 Lucene 更为丰富的功能和友好的RESTful API 接口,使得开发者能够轻松地进行全文搜索、结构化搜索以及对海量数据进行

    2024年02月19日
    浏览(52)
  • 一文读懂火山引擎A/B测试的实验类型(1)——编程实验

    编程实验:指的是通过代码编程进行AB实验,广泛使用于前端优化、策略优化和后端算法优化多种实验场景,包含客户端和服务端实验。 前置条件 :接入客户端SDK或者服务端SDK,详见:应用接入 如何选择实验类型?适用场景是什么? 服务端实验 :指通过服务端获取实验分组

    2024年02月09日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包