4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

2023年4月SCI、SSCI期刊目录更新

2023年4月18日,科睿唯安更新了WOS期刊目录,继上次3月WOS期刊目录剔除50本SCIE&SSCI期刊之后,此次4月更新又有8本SCIE期刊发生变动,其中有4本期刊被踢出SCIE数据库4本期刊更改了名称和ISSN号。更新后的最新SCIE期刊目录共有9505本。SSCI期刊目录此次更新无变动。

重磅!4月有8本SCIE期刊被剔除!(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊)

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

 • 数据来源:科睿唯安,由“Unionpub学术” 小编人工整理,如有错误请指正

其中有4本期刊被剔除:

01 CHEMOSENSORY PERCEPTION

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

ISSN:1936-5802

出版商:SPRINGER

被踢数据库:SCIE

剔除原因:发文至2022年,期刊不再接受新投稿,已发表文章已存档。

学科:Food Science & Technology | Neurosciences

期刊简介:化学感觉知觉涵盖了对人类现象有影响的动物工作

官网显示最新一期:Volume 15 April - October 2022

WOS最近检索卷期:15 (2) ,2022

02 FUJITSU TECHNICAL REVIEW

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

 ISSN:2435-6662

出版商:FUJITSU LTD

被踢数据库:SCIE

剔除原因:发文至2020年,该期刊已无法在Master Journal List和SCIE数据库检索到

学科:Engineering, Electrical & Electronic

期刊简介:该杂志旨在分享富士通科技公司在电子、信息技术和计算机领域取得的最新研究成果与应用实践,向业内人士和广大读者展示前沿的科技理论与实践。

官网显示最新一期:2020

WOS最近检索卷期:56 (1) , 2020

03 INTERNATIONAL SUGAR JOURNAL

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

 

ISSN:0020-8841

出版商:INT SUGAR JOURNAL LTD

被踢数据库:SCIE

剔除原因:停刊。期刊官网显示于2023年3月30日起永久关闭

学科:Agronomy | Food Science & Technology

期刊简介:《International Sugar Journal》创刊于1869年,是一本经过同行评审的技术贸易期刊,专注于食糖技术和糖业的最新发展。该杂志涵盖了从生产糖晶体到农业生产的科学技术进步,以及经济、贸易和政策问题。

WOS最近检索卷期:124 (1483), 2022

04 J-FOR-JOURNAL OF SCIENCE & TECHNOLOGY FOR FOREST PRODUCTS AND PROCESSES

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

 ISSN:1927-6311

出版商:PULP & PAPER TECHNICAL ASSOC CANADA

被踢数据库:SCIE

剔除原因:停刊

学科:Materials Science, Paper & Wood

期刊简介:该期刊致力于涵盖从森林到成品的木材和木材制品的所有方面研究,包括木材的结构、性质和特性以及其加工、制造、应用和市场营销等方面。

WOS最近检索卷期:7 (6) , 2020

4月MDPI旗下在检SCIE、SSCI期刊

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

4月Hindawi旗下在检SCIE、SSCI期刊

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

4月Frontiers旗下在检SCIE、SSCI期刊 

4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊),期刊发表,深度学习,算法,计算机视觉,物联网,人工智能

 


→Unionpub学术:【期刊征稿】【期刊更新】省心选刊避雷投稿,4月SCI/SSCI/EI列表更新!

→Unionpub学术:【科研热点】期刊自查!期刊被踢影响毕业吗?怎样判断期刊剔除信号?

→Unionpub学术:【科研热点】震惊!3月20日WOS目录更新,50本SCI/SSCI被剔除!谨慎选刊

→Unionpub学术:【科研热点】重磅!2023年中科院《国际期刊预警名单(试行)》正式发布!

→Unionpub学术:【科研热点】重磅,2022JCR修正版发布!

→Unionpub学术:【资源下载】2022中科院分区表发布!(附最新版下载)

→ Unionpub学术:【科研干货】如何回复审稿意见?

→ Unionpub学术:【科研干货】从投稿到清样、版权处理流程,国际期刊出版社最全解说之Elsevier

→ Unionpub学术:【科研干货】学术论文投稿前最全准备材料(附模板)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-519686.html

到了这里,关于4月有8本SCIE期刊被剔除(附MDPI/Frontiers/Hindawi最新在检期刊)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • SciencePub学术 | 物联网类重点SCIE&EI征稿中

    SciencePub学术 刊源推荐: 物联网类重点SCIEEI征稿中!信息如下,录满为止: 一、 期刊概况: 物联网类 重点SCI E EI 【期刊简介】 IF:7.5-8.0,JCR1区,中科院1/2区TOP; 【出版社】 世界排名前三出版社; 【检索情况】 SCIEEI双检,CCF-C类; 【征稿领域】 有关数字孪生在物联网领域

    2024年02月15日
    浏览(33)
  • SciencePub学术 | Elsevier出版社SCIE&EI征稿中

    SciencePub学术刊源推荐:Elsevier出版社SCIEEI征稿中!信息如下,录满为止: 一、 期刊概况: 计算机科学类SCI-01 【期刊简介】 6.5-7.0,JCR1区,中科院2区; 【检索情况】 正刊,SCIE在检; 【征稿领域】 有关数据处理、人工智能的相关文章, 包括但不限于数据表示、存储和处理、

    2024年02月10日
    浏览(40)
  • SciencePub学术 | 区块链类重点SCIE&EI征稿中

    SciencePub学术 刊源推荐: 区块链类重点SCIEEI征稿中!信息如下,录满为止: 一、 期刊概况: SCI-01 【期刊简介】IF:4.0-4.5,JCR2区,中科院3区; 【检索情况】SCIEEI双检,CCF-C类; 【征稿领域】有关区块链在市场中的应用; SCI-02 【期刊简介】IF:3.0-3.5,JCR3区,中科院4区; 【

    2024年02月15日
    浏览(42)
  • Academic Inquiry|投稿状态分享(ACS,Wiley,RSC,Elsevier,MDPI,Springer Nature出版社)

            作为科研人员,我们经常会面临着向学术期刊投稿的问题。一般来说,期刊的投稿状态会在官方网站上进行公示,我们可以通过期刊的官方网站或者投稿系统查询到我们投稿的论文的状态,对于不同的期刊在投稿系统中会有不同的显示。 说明: 除了ACS, Wiley, RSC

    2024年02月21日
    浏览(38)
  • unity学习之遮挡剔除

    “遮挡剔除”过程可防止 Unity 为那些被其他游戏对象完全挡住(遮挡)的游戏对象执行渲染计算。 说白了就是如果摄像机看不见的物体,我就不用去管它了(渲染)。 遮挡剔除 我认为其实也是一个空间换时间的方法,做项目的时候可以结合遮挡区域、遮挡入口灵活运用。

    2023年04月09日
    浏览(33)
  • unity 遮挡剔除的实现

    unity在渲染时,默认只是对模型进行视椎体剔除,也就是在相机显示范围内的物体进行剔除,而遮挡剔除则是,渲染物体被整个遮挡住后,将不参与此帧的渲染,unity虽然内置,但是不默认启用,需要我们进行一些操作,才能够实现当前的操作。 对于静态的模型,我们需要设

    2023年04月08日
    浏览(33)
  • 【Three.js】遮挡剔除

    考虑到场景中模型顶点过多会让fps过低,所以想把相机看不到的模型从场景中移除,来提高渲染性能,但是后续测试结果让我恍然大悟。虽然场景中的顶点数降低了很多,但是每次渲染检查遮挡的过程本身就是一个消耗性能的行为,有点适得其反了。虽然并没有解决问题,但

    2024年02月13日
    浏览(44)
  • unity 3d 实现遮挡剔除效果

    目录 声明: 1.首先创建Unilt Shader Graph  2.设置Alpha透明通道 3)添加实心填充效果 4.编辑渲染管线 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 2021版创建步骤: 右击文件夹-create-Shader Graph-URP-Unilt Shader Graph 1)在右侧Graph Inspector的Graph Settings中勾选Alpha Clipping以方便设置Alpha透明通道,并

    2024年01月23日
    浏览(46)
  • unity四叉树和视锥体剔除

    这个最好还是看代码,项目有注释放在这里: GetbadEarlyup/Quadtree-cone-scene: 这是一个unity四叉树场景视锥体剔除的Demo (github.com) https://github.com/GetbadEarlyup/Quadtree-cone-scene 国内地址: Quadtree-cone-scene: unity四叉树和视锥体剔除的一个示例项目 (gitee.com) https://gitee.com/dontgetupearly/Quadtre

    2024年02月08日
    浏览(34)
  • 【opencv】教程代码 —video(3) 视频背景剔除

    bg_sub.cpp 这段代码的功能是 把视频中的背景和前景分离,提取出前景的运动物体 。根据用户选择的不同的模式,可以选择 基于MOG2或者基于KNN的方法 来进行背景减除。在处理每一帧图像的过程中,首先使用背景减除模型对图像帧进行处理,得到一个前景掩码,该掩码中包含了

    2024年04月13日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包