1. 官网手册
Unity | UE | Blender |
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2. Unity, UnrealEngine, Blender的区别
- Blender 是一款免费的开源软件,是一个开源的三维建模和动画软件
- Blender: Design and animation platform which assists organizations of all sizes with rendering, modeling, VFX, simulation and video editing.
- Unity 是一个游戏引擎,可以用来制作游戏和交互式内容
- Unity: Designed for automotive, transportation, film, architecture, and other industries, a game engine that helps create human machine interface, customize splash screen, build AR simulations, and more.
- Unreal Engine ,也是一个游戏引擎,可以用来制作游戏和实时渲染动画
- Unreal Engine: Cloud-based game development platform designed for businesses of all sizes that helps use real-time technology to transform ideas into visual content.
- Unity和Blender可以配合使用,比如在 Blender 中制作三维模型,然后导入到 Unity 中进行游戏开发。
3. 发行版本
2.1 Unity
- Final:最终版。当前时间的一个最终版本,可能包含新的功能以及API的变更,详细信息可以参考发布说明。一般大的功能跨度都是在年度版本进行更新。
- LTS:长期稳定支持版 。LTS版本不会有新的任何功能,API变更或改进。不过次版本会解决崩溃,回归测试和开发者反馈的相关问题。适用于正在开发以及已有发布的开发者,每年最后一个TECH版本会成为Unity LTS稳定支持版。
- TECH:技术前瞻版。Unity TECH版本适合想要了解或使用最新版Unity提供新功能的用户。
- Patch:补丁版。针对当前版本所存在的Bug进行一个修复。不会更改任何功能,API变更或改进。详细修复的bug可以查看相对应的发布说明。
- Beta:外部测试版。此版本您可提前使用新功能并且可以帮助反馈使用中的问题来帮助开发人员完成最终版本。同时也预示着此版本的稳定性上可能不如最终版本。
- Alpha:预览版,内部测试版。此版本提供最新功能的早期试用,和Beta版相比,Alpha版有较大的稳定性风险。
- c:china 中国特别版
- 项目开发版本推荐选择:LTS。 如果需要使用新功能可酌情考虑Final。需要修复bug可适当升级Patch。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-520708.html
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