汇编的各种指令及使用方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了汇编的各种指令及使用方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

@ *****************************************************************

@ 汇编中的符号
	@ 1.指令:	能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行
	@ 2.伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令
	@ 3.伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
	
@ ARM指令
	@ 1.数据处理指令:		数学运算、逻辑运算
	@ 2.跳转指令:			实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
	@ 3.Load/Srore指令:	访问(读写)内存
	@ 4.状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器
	@ 5.软中断指令:		触发软中断异常
	@ 6.协处理器指令:		操控协处理器的指令

@ *****************************************************************

.text				@表示当前段为代码段
.global _start		@声明_start为全局符号
_start:				@汇编程序的入口

@ 1.指令:能够编译生成一条32位的机器码,且能被CPU识别和执行

	@ 1.1 数据处理指令:数学运算、逻辑运算
	
		@ 数据搬移指令
		
		@ MOV R1, #1
		@ R1 = 1
		@ MOV R2, R1
		@ R2 = R1
		
		@ MVN R0, #0xFF 
		@ R0 = ~0xFF
		
		@ 立即数
		@ 立即数的本质就是包含在指令当中的数,属于指令的一部分
		@ 立即数的优点:取指的时候就可以将其读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
		@ 立即数的缺点:不能是任意的32位的数字,有局限性
		@ MOV R0, #0x12345678
		@ MOV R0, #0x12
		
		@ 编译器替换
		@ MOV R0, #0xFFFFFFFF
		
		@ 数据运算指令基本格式
		@	《操作码》《目标寄存器》《第一操作寄存器》《第二操作数》
		@		操作码			指示执行哪种运算
		@		目标寄存器:	存储运算结果
		@		第一操作寄存器:第一个参与运算的数据(只能是寄存器)
		@		第二操作数:	第二个参与运算的数据(可以是寄存器或立即数)
		
		@ 加法指令
		@ MOV R2, #5
		@ MOV R3, #3
		@ ADD R1, R2, R3
		@ R1 = R2 + R3
		@ ADD R1, R2, #5
		@ R1 = R2 + 5
		
		@ 减法指令
		@ SUB R1, R2, R3
		@ R1 = R2 - R3
		@ SUB R1, R2, #3
		@ R1 = R2 - 3
		
		@ 逆向减法指令
		@ RSB R1, R2, #3
		@ R1 = 3 - R2
		
		@ 乘法指令
		@ MUL R1, R2, R3
		@ R1 = R2 * R3
		@ 乘法指令只能是两个寄存器相乘
		
		@ 按位与指令
		@ AND R1, R2, R3
		@ R1 = R2 & R3
		
		@ 按位或指令
		@ ORR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 | R3
		
		@ 按位异或指令
		@ EOR R1, R2, R3
		@ R1 = R2 ^ R3
		
		@ 左移指令
		@ LSL R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 << R3)
		
		@ 右移指令
		@ LSR R1, R2, R3
		@ R1 = (R2 >> R3)
		
		@ 位清零指令
		@ MOV R2, #0xFF
		@ BIC R1, R2, #0x0F
		@ 第二操作数中的哪一位为1,就将第一操作寄存器的中哪一位清零,然后将结果写入目标寄存器
		
		@ 格式扩展
		@ MOV R2, #3
		@ MOV R1, R2, LSL #1
		@ R1 = (R2 << 1)
		
		@ 数据运算指令对条件位(N、Z、C、V)的影响
		@ 默认情况下数据运算不会对条件位产生影响,在指令后加后缀”S“才可以影响
		
		@ 带进位的加法指令
		@ 两个64位的数据做加法运算
		@ 第一个数的低32位放在R1
		@ 第一个数的高32位放在R2
		@ 第二个数的低32位放在R3
		@ 第二个数的高32位放在R4
		@ 运算结果的低32位放在R5
		@ 运算结果的高32位放在R6
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000001 FFFFFFFF
		@ 第二个数
		@ 0x00000002 00000005
		
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x00000001
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000002
		@ ADDS R5, R1, R3
		@ ADC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 + R4 + 'C'
		
		@ 带借位的减法指令
		
		@ 第一个数
		@ 0x00000002 00000001
		@ 第二个数
		@ 0x00000001 00000005
		
		@ MOV R1, #0x00000001
		@ MOV R2, #0x00000002
		@ MOV R3, #0x00000005
		@ MOV R4, #0x00000001
		@ SUBS R5, R1, R3
		@ SBC  R6, R2, R4
		@ 本质:R6 = R2 - R4 - '!C'


	@ 1.2 跳转指令:实现程序的跳转,本质就是修改了PC寄存器
	
		@ 方式一:直接修改PC寄存器的值(不建议使用,需要自己计算目标指令的绝对地址)
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV PC, #0x18
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
	
		@ 方式二:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ B   FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		
		@ 方式三:带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下指令的地址,同时将跳转指令下一条指令的地址存储到LR寄存器
@ MAIN:
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ BL  FUNC
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5	
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7
		@ MOV R8, #8
		@ MOV PC, LR
		@ 程序返回
		
		@ ARM指令的条件码
		
		@ 比较指令
		@ CMP指令的本质就是一条减法指令(SUBS),只是没有将运算结果存入目标寄存器
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ BEQ FUNC	
		@ 执行逻辑:if(EQ){B FUNC}	本质:if(Z==1){B FUNC}
		@ BNE FUNC	
		@ 执行逻辑:if(NQ){B FUNC}	本质:if(Z==0){B FUNC}
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R5, #5
@ FUNC:
		@ MOV R6, #6
		@ MOV R7, #7

		@ ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ CMP R1, R2
		@ MOVGT R3, #3
		
		@ 练习:用汇编语言实现以下逻辑
			@ int R1 = 9;
			@ int R2 = 15;
		@ START:
			@ if(R1 == R2)
			@ {
			@ 	STOP();
			@ }
			@ else if(R1 > R2)
			@ {			
			@ 	R1 = R1 - R2;
			@ 	goto START;
			@ }
			@ else
			@ {
			@ 	R2 = R2 - R1;
			@	goto START;
			@ }
		
		@ 练习答案
		@ MOV R1, #9
		@ MOV R2, #15
@ START:
		@ CMP R1,R2
		@ BEQ STOP
		@ SUBGT R1, R1, R2
		@ SUBLT R2, R2, R1
		@ B START
@ STOP:				
		@ B STOP
			
	@ 1.3 Load/Srore指令:访问(读写)内存
	
		@ 写内存
		@ MOV R1, #0xFF000000
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2] 
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间
		
		@ 读内存
		@ LDR R3, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R3寄存器
		
		@ 读/写指定的数据类型
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STRB R1, [R2]
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[7:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STRH R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[15:0]写入到R2指向的内存空间
		@ STR  R1, [R2] 	
		@ 将R1寄存器中的数据的Bit[31:0]写入到R2指向的内存空间
		
		@ LDR指令同样支持以上后缀
		
		@ 寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式
		
		@ 立即寻址
		@ MOV R1, #1
		@ ADD R1, R2, #1
		
		@ 寄存器寻址
		@ ADD R1, R2, R3
		
		@ 寄存器移位寻址
		@ MOV R1, R2, LSL #1
		
		@ 寄存器间接寻址
		@ STR R1, [R2] 
		
		@ ...
		
		@ 基址加变址寻址
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ MOV R3, #4
		@ STR R1, [R2,R3]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+R3指向的内存空间
		@ STR R1, [R2,R3,LSL #1]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+(R3<<1)指向的内存空间
		
		@ 基址加变址寻址的索引方式
		
		@ 前索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间
		
		@ 后索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2],#8
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间,然后R2自增8
		
		@ 自动索引
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]!
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间,然后R2自增8
		
		@ 以上寻址方式和索引方式同样适用于LDR
		
		@ 多寄存器内存访问指令
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STM R11,{R1-R4}
		@ 将R1-R4寄存器中的数据写入到以R11为起始地址的内存空间中
		@ LDM R11,{R6-R9}
		@ 将以R11为起始地址的内存空间中的数据读取到R6-R9寄存器中
		
		@ 当寄存器编号不连续时,使用逗号分隔
		@ STM R11,{R1,R2,R4}
		@ 不管寄存器列表中的顺序如何,存取时永远是低地址对应小编号的寄存器
		@ STM R11,{R3,R1,R4,R2}
		@ 自动索引照样适用于多寄存器内存访问指令
		@ STM R11!,{R1-R4}
		
		@ 多寄存器内存访问指令的寻址方式
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMIA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后增长地址
		@ STMIB R11!,{R1-R4}
		@ 先增长地址,后存储数据
		@ STMDA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后递减地址
		@ STMDB R11!,{R1-R4}
		@ 先递减地址,后存储数据
		
		@ 栈的种类与使用
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMFD R11!,{R1-R4}
		@ LDMFD R11!,{R6-R9}
		
		@ 栈的应用举例
		
		@ 1.叶子函数的调用过程举例
		
		@ 初始化栈指针
		@ MOV SP, #0x40000020
@ MIAN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP
		
@ FUNC:
		@ 压栈保护现场
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ SUB R3, R2, R1
		@ 出栈恢复现场
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR
		
		@ 2.非叶子函数的调用过程举例

		@ MOV SP, #0x40000020
@ MIAN:
		@ MOV R1, #3
		@ MOV R2, #5
		@ BL  FUNC1
		@ ADD R3, R1, R2
		@ B STOP		
@ FUNC1:
		@ STMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ BL  FUNC2
		@ SUB R3, R2, R1
		@ LDMFD SP!, {R1,R2,LR}
		@ MOV PC, LR
@ FUNC2:
		@ STMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV R1, #7
		@ MOV R2, #8
		@ MUL R3, R1, R2
		@ LDMFD SP!, {R1,R2}
		@ MOV PC, LR
		
		@ 执行叶子函数时不需要对LR压栈保护,执行非叶子函数时需要对LR压栈保护
		
	@ 1.4 状态寄存器传送指令:访问(读写)CPSR寄存器
	
		@ 读CPSR
		@ MRS R1, CPSR
		@ R1 = CPSR
		
		@ 写CPSR
		@ MSR CPSR, #0x10
		@ CPSR = 0x10
		
		@ 在USER模式下不能随意修改CPSR,因为USER模式属于非特权模式
		@ MSR CPSR, #0xD3
		
	@ 1.5 软中断指令:触发软中断
	
		@ 异常向量表
		@ B MAIN
		@ B .
		@ B SWI_HANDLER
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		@ B .
		
		@ 应用程序
@ MAIN:
		@ MOV SP, #0x40000020
		@ 初始化SVC模式下的栈指针
		@ MSR CPSR, #0x10
		@ 切换成USER模式,开启FIQ、IRQ
		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ SWI #1
		@ 触发软中断异常
		@ ADD R3, R2, R1
		@ B STOP
		
		@ 异常处理程序
@ SWI_HANDLER:
		@ STMFD SP!,{R1,R2,LR}
		@ 压栈保护现场
		@ MOV R1, #10
		@ MOV R2, #20
		@ SUB R3, R2, R1
		@ LDMFD SP!,{R1,R2,PC}^
		@ 出栈恢复现场
		@ 将压入到栈中的LR(返回地址)出栈给PC,实现程序的返回
		@ ‘^’表示出栈的同时将SPSR的值传递给CPSR,实现CPU状态的恢复
		
		
	@ 1.6 协处理器指令:操控协处理器的指令
	
		@ 1.协处理器数据运算指令
		@	CDP
		@ 2.协处理器存储器访问指令
		@	STC	将协处理器中的数据写入到存储器
		@	LDC	将存储器中的数据读取到协处理器
		@ 3.协处理器寄存器传送指令
		@	MRC	将协处理器中寄存器中的数据传送到ARM处理器中的寄存器
		@	MCR	将ARM处理器中寄存器中的数据传送到协处理器中的寄存器

@ *****************************************************************

@ 2.伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条等效指令

		@ 空指令
		@ NOP
		
		@ 指令
		@ LDR R1, [R2]
		@ 将R2指向的内存空间中的数据读取到R1寄存器
		
		@ 伪指令
		@ LDR R1, =0x12345678
		@ R1 = 0x12345678	
		@ LDR伪指令可以将任意一个32位的数据放到一个寄存器
		
		@ LDR R1, =STOP
		@ 将STOP表示的地址写入R1寄存器
		
		@ LDR R1, STOP
		@ 将STOP地址中的内容写入R1寄存器

@ *****************************************************************

@ 3.伪操作:不会生成代码,只是在编译之前告诉编译器怎么编译
		
		@ GNU的伪操作一般都以‘.’开头
		
		@ .global symbol
		@ 将symbol声明成全局符号
		
		@ .local symbol
		@ 将symbol声明成局部符号
		
		@ 类似宏定义
		@ .equ DATA, 0xFF
		@ MOV R1, #DATA
		
		@ 对汇编语言的封装
		@ .macro FUNC
		@	MOV R1, #1
		@	MOV R2, #2
		@ .endm
		@ FUNC
		
		@ .if 跟0不执行里面语句,跟1执行
		@ .if 0
		@	MOV R1, #1
		@	MOV R2, #2
		@ .endif
	
		@ .rept后面跟几就是循环几遍
		@.rept 3
		@ 	MOV R1, #1
		@ 	MOV R2, #2
		@.endr
		
		@ .weak symbol
		@ 弱化一个符号,即告诉编译器即便没有这个符号也不要报错
		@ .weak func
		@ B func
		
		@ .word VALUE
		@ 在当前地址申请一个字的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .word 0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #2
		
		@ .byte VALUE	
		@ 在当前地址申请一个字节的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .byte 0xFF
		
		@ .align N
		@ 告诉编译器后续的代码2的N次方对其
		@ .align 4
		@ MOV R2, #2
		
		@ .arm
		@ 告诉编译器后续的代码是ARM指令
		
		@ .thumb
		@ 告诉编译器后续的代码是Thumb指令
		
		@ .text				
		@ 定义一个代码段
		
		@ .data				
		@ 定义一个数据段
		
		@ .space N, VALUE
		@ 在当前地址申请N个字节的空间并将其初始化为VALUE
		@ MOV R1, #1
		@ .space 12, 0x12
		@ MOV R2, #2
		
		@ 不同的编译器伪操作的语法不同
	
@ *****************************************************************

@ C和汇编的混合编程

	@ C和汇编的混合编程原则:在哪种语言环境下符合哪种语言的语法规则
		@ 1. 在汇编中将C中的函数当做标号处理
		@ 2. 在C中将汇编中的标号当做函数处理
		@ 3. 在C中内联的汇编当做C的语句来处理

		@ 1. 方式一:汇编语言调用(跳转)C语言
			@ MOV R1, #1
			@ MOV R2, #2
			@ BL  func_c
			@ MOV R3, #3
		
		@ 2. 方式二:C语言调用(跳转)汇编语言
@ .global FUNC_ASM
@ FUNC_ASM:
			@ MOV R4, #4
			@ MOV R5, #5
			
		@ 3. C内联(内嵌)汇编

@ *****************************************************************

@ ATPCS协议(ARM-THUMB Procedure Call Standard)

	@ ATPCS协议主要内容 
	
		@ 1.栈的种类
		@ 	1.1 使用满减栈
	
		@ 2.寄存器的使用
		@	2.1 R15用作程序计数器,不能作其他用途	
		@ 	2.2 R14用作链接寄存器,不能作其他用途
		@	2.3 R13用作栈指针,不能作其他用途
		@	2.4 当函数的参数不多于4个时使用R0-R3传递,当函数的参数多于4个时,多出的部分用栈传递
		@	2.5	函数的返回值使用R0传递
		@ 	2.6 其它寄存器主要用于存储局部变量
	
.global STOP	
STOP:	
		B STOP		@死循环,防止程序跑飞	

.end				@汇编程序的结束

一、栈

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    2024年02月06日
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    2024年02月11日
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