C++服务器框架02_日志系统02_logger

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++服务器框架02_日志系统02_logger。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

# sylar

## 开发环境
Centos7
gcc 9.1
cmake

## 项目路径
bin  -- 二进制
build -- 中间文件路径
cmake -- cmake函数文件夹
CMakeList.txt -- cmake的定义文件
lib -- 库的输出路径
Makefile
sylar -- 源代码路径
tests -- 测试代码路径

## 日志系统
1)
    Log4J

    Logger(定义日志类别)
       |
       |--------Formatter(日志格式)
       |
    Appender(日志格式)

## 协程库封装

## socket函数库

## http协议开发

## 分布协议

##推荐系统

sylar/log.h

#ifndef __SYLAR_LOG_H
#define __SYLAR_LOG_H

#include <string>
#include <stdint.h>
#include <memory>
#include <list>

namespace sylar{

//日志事件
class LogEvent{
public: 
    typedef std::shared_ptr<LogEvent> ptr;
    LogEvent();
private:
    const char* m_file = nullptr;   //文件名
    int32_t m_line = 0;             //行号
    uint32_t m_elapse = 0;          //程序启动开始到现在的毫秒数
    int32_t m_thread = 0;           //线程 id
    uint32_t m_fiberId = 0;         //协程 id
    uint64_t m_time;                //时间戳
    std::string m_content;
};

//日志级别
class LogLevel{
public:
    enum Level{
        DEBUG = 1,
        INFO = 2,
        WARN = 3,
        ERROR = 4,
        FATAL = 5
    };
};

//日志格式器
class LogFormatter{
public:
    typedef std::shared_ptr<LogFormatter> ptr;
    std::string format(LogFormatter::ptr event);
private:
};

//日志输出地
class LogAppender{
public:
    typedef std::shared_ptr<LogAppender> ptr;
    virtual ~LogAppender(){}

    void log(LogLevel::Level level,LogEvent::ptr event);
private:
    LogLevel::Level m_level;
};

//日志器
class Logger{
public:
    typedef std::shared_ptr<Logger> ptr;
    
    Logger(const std::string& name = "root");
    void log(LogLevel::Level level,LogEvent::ptr event);

    void debug(LogEvent::ptr event);
    void info(LogEvent::ptr event);
    void warn(LogEvent::ptr event);
    void error(LogEvent::ptr event);
    void fatal(LogEvent::ptr event);

    void addAppender(LogAppender::ptr appender);
    void delAppender(LogAppender::ptr appender);
    LogLevel::Level getLevel() const { return m_level;}
    void setLevel(LogLevel::Level val){m_level = val;}
private:
    std::string m_name;                       //日志名称
    LogLevel::Level m_level;                  //日志级别
    std::list<LogAppender::ptr> m_appenders;  //Appender集合
};

//输出到控制台Appender
class StdoutLogAppender:public LogAppender{

};
//定义输出到文件的Appender
class FileLogAppender:public LogAppender{

};
}
#endif

sylar/log.cpp文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-521229.html

#include "log.h"
namespace sylar{
Logger::Logger(const std::string& name):m_name(name){}

void Logger::addAppender(LogAppender::ptr appender){
    m_appenders.push_back(appender);
}
void Logger::delAppender(LogAppender::ptr appender){
    for(auto it = m_appenders.begin();it!=m_appenders.end();it++){
        if(*it == appender){
            m_appenders.erase(it);
            break;
        }
    }
}

void Logger::log(LogLevel::Level level,LogEvent::ptr event){
    if(level >= m_level){
        for(auto& i:m_appenders){
            i->log(level,event);
        }
    }
}

void Logger::debug(LogEvent::ptr event){
    debug(LogLevel::DEBUG,event);
}
void Logger::info(LogEvent::ptr event){
    debug(LogLevel::INFO,event);
}
void Logger::warn(LogEvent::ptr event){
    debug(LogLevel::WARN,event);
}
void Logger::error(LogEvent::ptr event){
    debug(LogLevel::ERROR,event);
}
void Logger::fatal(LogEvent::ptr event){
    debug(LogLevel::FATAL,event);
}
}

到了这里,关于C++服务器框架02_日志系统02_logger的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Qt+QtWebApp开发笔记(二):http服务器日志系统介绍、添加日志系统至Demo测试

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/130762721 红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中… 上一篇:《Qt+QtWebApp开发笔记(一

    2024年02月05日
    浏览(39)
  • C++服务器框架开发11——编译调试1/cmake学习

    该专栏记录了在学习一个开发项目的过程中遇到的疑惑和问题。 其教学视频见:[C++高级教程]从零开始开发服务器框架(sylar) 上一篇:C++服务器框架开发10——日志系统1~9代码 学习到第6个视频的00:59,由于不了解编译,这次先学习下cmake。下图是CMakeLists.txt中的内容。 参考自文

    2024年02月16日
    浏览(74)
  • Linux下C++轻量级WebServer服务器 框架梳理

    WebServer是一个很好的入门级C++项目,因为它涉及到了方方面面,不仅可以提高编程能力,还包括了操作系统、计算机网络、数据库等方面的知识,所以我很推荐大家去入手这个项目。说细一点这个项目包含系统编程、日志系统、线程池、网络知识、并发模型等实现,但是很多

    2024年03月15日
    浏览(79)
  • 你居然还去服务器上捞日志,搭个日志收集系统难道不香么!

    经典的ELK架构或现被称为Elastic Stack。Elastic Stack架构为Elasticsearch + Logstash + Kibana + Beats的组合: Beats负责日志的采集 Logstash负责做日志的聚合和处理 ES作为日志的存储和搜索系统 Kibana作为可视化前端展示 整体架构图: 容器化场景中,尤其k8s环境,用户经常使用EFK架构。F代表

    2024年02月07日
    浏览(57)
  • 从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Hook模块

    此项目是根据sylar框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善 项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework 项目介绍 :实现了一个基于协程的服务器框架,支持多线程、多协程协同调度;支持以异步处理的方式提高服务器性能;封装了网络相关的模块,包括

    2023年04月09日
    浏览(96)
  • 从零开始实现一个C++高性能服务器框架----环境变量模块

    此项目是根据sylar框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善 项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework 项目介绍 :实现了一个基于协程的服务器框架,支持多线程、多协程协同调度;支持以异步处理的方式提高服务器性能;封装了网络相关的模块,包括

    2024年02月02日
    浏览(52)
  • 从零开始实现一个C++高性能服务器框架----Socket模块

    此项目是根据sylar框架实现,是从零开始重写sylar,也是对sylar丰富与完善 项目地址:https://gitee.com/lzhiqiang1999/server-framework 项目介绍 :实现了一个基于协程的服务器框架,支持多线程、多协程协同调度;支持以异步处理的方式提高服务器性能;封装了网络相关的模块,包括

    2023年04月08日
    浏览(56)
  • C++ Webserver从零开始:基础知识(三)——Linux服务器程序框架

    目录 前言 一.服务器编程基础框架 C/S模型 主要框架 二.I/O模型 阻塞I/O 非阻塞I/O 异步I/O 三.两种高效的事件处理模式 Reactor Proactor 四.模拟Proactor模式 五.半同步/半异步的并发模式 六.有限状态机 七.其他提高服务器性能的方法 池 数据复制 上下文切换和锁         这一章是

    2024年02月22日
    浏览(51)
  • 阿里云国际版查看云服务器ecs实例系统日志和截图-Unirech

    阿里云国际版云服务器ecs是一个基于云的虚拟化服务,无法接入显示设备或手动截屏,但是云服务器ecs缓存了最后一次启动、重启或关闭时的系统日志,并支持实时捕获实例屏幕截图。用户则可以使用这些功能来分析和排除实例故障,例如诊断无响应的操作系统、异常重启或

    2024年02月09日
    浏览(55)
  • 将Windows的系统日志自动收集并且转发到syslog服务器,百试百灵

    **使用*Evtsys工具,他会自动收集windows系统日志,然后发送到syslog服务器,并且不乱码 下载链接:百度云永久链接 链接: https://pan.baidu.com/s/1eWiK9D1IYDcKrXnLRMQQYw 提取码: 1234 安装环境:windows系统 安装步骤:C盘下新建ELK文件,将下载的文件解压到该文件夹: 使用“管理员权限

    2024年04月14日
    浏览(36)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包