UE4使用蓝图材质改变颜色

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1.点击场景中的物体,找到他的材质,点击放大镜找到材质的位置并进入。

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2.找到材质的父亲,并进入。

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 3.该变材质的颜色只要改变材质的Base Color就行。创建一个MaterialParameterCollection

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添加一个vector paramter,并给它命名保存。

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 拖动它进入材质的父亲,点击它修改左边的paramterName,用mask选择RGB,连结方式如图

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-521925.html

 用蓝图set vector parameter value 来改变材质颜色。

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到了这里,关于UE4使用蓝图材质改变颜色的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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