控制类小器件开发概述
基本概念
控制类小器件指的是设备上的LED灯和振动器。其中,LED灯主要用作指示(如充电状态)、闪烁功能(如三色灯)等;振动器主要用于闹钟、开关机振动、来电振动等场景。
运作机制
控制类小器件主要包含以下四个模块:控制类小器件API、控制类小器件Framework、控制类小器件Service、HD_IDL层。
图1 控制类小器件
- 控制类小器件API:提供灯和振动器基础的API,主要包含灯的列表查询、打开灯、关闭灯等接口,振动器的列表查询、振动器的振动器效果查询、触发/关闭振动器等接口。
- 控制类小器件Framework:主要实现灯和振动器的框架层管理,实现与控制类小器件Service的通信。
- 控制类小器件Service:实现灯和振动器的服务管理。
- HD_IDL层:对不同设备的适配。
约束与限制
- 在调用Light API时,请先通过getLightIdList接口查询设备所支持的灯的ID列表,以免调用打开接口异常。
- 在调用Vibrator API时,请先通过getVibratorIdList接口查询设备所支持的振动器的ID列表,以免调用振动接口异常。
- 在使用振动器时,开发者需要配置请求振动器的权限ohos.permission.VIBRATE,才能控制振动器振动。
Light开发
场景介绍
当设备需要设置不同的闪烁效果时,可以调用Light模块,例如,LED灯能够设置灯颜色、灯亮和灯灭时长的闪烁效果。
说明
使用该功能依赖于硬件设备是否具有LED灯。
接口说明
灯模块主要提供的功能有:查询设备上灯的列表,查询某个灯设备支持的效果,打开和关闭灯设备。LightAgent类开放能力如下,具体请查阅API参考文档。
接口名 |
描述 |
---|---|
getLightIdList() |
获取硬件设备上的灯列表。 |
isSupport(int) |
根据指定灯Id查询硬件设备是否有该灯。 |
isEffectSupport(int, String) |
查询指定的灯是否支持指定的闪烁效果。 |
turnOn(int, String) |
对指定的灯创建指定效果的一次性闪烁。 |
turnOn(int, LightEffect) |
对指定的灯创建自定义效果的一次性闪烁。 |
turnOn(String) |
对指定的灯创建指定效果的一次性闪烁。 |
turnOn(LightEffect) |
对指定的灯创建自定义效果的一次性闪烁。 |
turnOff(int) |
关闭指定的灯。 |
turnOff() |
关闭指定的灯。 |
开发步骤
- 查询硬件设备上灯的列表。
- 查询指定的灯是否支持指定的闪烁效果。
- 创建不同的闪烁效果。
- 关闭指定的灯。
private LightAgent lightAgent = new LightAgent();
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_light_layout);
// ...
// 查询硬件设备上的灯列表
List<Integer> myLightList = lightAgent.getLightIdList();
if (myLightList.isEmpty()) {
return;
}
int lightId = myLightList.get(0);
// 查询指定的灯是否支持指定的闪烁效果
boolean isSupport = lightAgent.isEffectSupport(lightId, LightEffect.LIGHT_ID_KEYBOARD);
// 创建指定效果的一次性闪烁
boolean turnOnResult = lightAgent.turnOn(lightId, LightEffect.LIGHT_ID_KEYBOARD);
// 创建自定义效果的一次性闪烁
LightBrightness lightBrightness = new LightBrightness(255, 255, 255);
LightEffect lightEffect = new LightEffect(lightBrightness, 1000, 1000);
boolean turnOnEffectResult = lightAgent.turnOn(lightId, lightEffect);
// 关闭指定的灯
boolean turnOffResult = lightAgent.turnOff(lightId);
}
Vibrator开发
场景介绍
当设备需要设置不同的振动效果时,可以调用Vibrator模块,例如,设备的按键可以设置不同强度和时长的振动,闹钟和来电可以设置不同强度和时长的单次或周期性振动。
接口说明
振动器模块主要提供的功能有:查询设备上振动器的列表,查询某个振动器是否支持某种振动效果,触发和关闭振动器。VibratorAgent类开放能力如下,具体请查阅API参考文档。
接口名 |
描述 |
---|---|
getVibratorIdList() |
获取硬件设备上的振动器列表。 |
isSupport(int) |
根据指定的振动器Id查询硬件设备是否存在该振动器。 |
isEffectSupport(int, String) |
查询指定的振动器是否支持指定的震动效果。 |
startOnce(int, String) |
对指定的振动器创建指定效果的一次性振动。 |
startOnce(String) |
对指定的振动器创建指定效果的一次性振动。 |
startOnce(int, int) |
对指定的振动器创建指定振动时长的一次性振动。 |
startOnce(int) |
对指定的振动器创建指定振动时长的一次性振动。 |
start(String, boolean) |
对指定的振动器以预设的某种振动效果进行循环振动。 |
start(int, VibrationPattern) |
对指定的振动器创建自定义效果的波形或一次性振动。 |
start(VibrationPattern) |
对指定的振动器创建自定义效果的波形或一次性振动。 |
stop(int, String) |
关闭指定的振动器指定模式的振动。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-521971.html |
stop(String)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-521971.html |
关闭指定的振动器指定模式的振动。 |
开发步骤
- 控制设备上的振动器,需要在“config.json”里面进行配置请求权限。具体如下:
"reqPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.VIBRATE",
"reason": "",
"usedScene": {
"ability": [
".MainAbility"
],
"when": "inuse"
}
}
]
- 查询硬件设备上的振动器列表。
- 查询指定的振动器是否支持指定的震动效果。
- 创建不同效果的振动。
- 关闭指定的振动器指定模式的振动。
private VibratorAgent vibratorAgent = new VibratorAgent();
private int[] timing = {1000, 1000, 2000, 5000};
private int[] intensity = {50, 100, 200, 255};
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_vibrator_layout);
// ...
// 查询硬件设备上的振动器列表
List<Integer> vibratorList = vibratorAgent.getVibratorIdList();
if (vibratorList.isEmpty()) {
return;
}
int vibratorId = vibratorList.get(0);
// 查询指定的振动器是否支持指定的振动效果
boolean isSupport = vibratorAgent.isEffectSupport(vibratorId,
VibrationPattern.VIBRATOR_TYPE_CAMERA_CLICK);
// 创建指定效果的一次性振动
boolean vibrateEffectResult = vibratorAgent.startOnce(vibratorId,
VibrationPattern.VIBRATOR_TYPE_CAMERA_CLICK);
// 创建指定振动时长的一次性振动
int vibratorTiming = 1000;
boolean vibrateResult = vibratorAgent.startOnce(vibratorId, vibratorTiming);
// 以预设的某种振动效果进行循环振动
boolean vibratorRepeatEffect = vibratorAgent.start(VibrationPattern.VIBRATOR_TYPE_RINGTONE_BOUNCE, true);
// 控制振动器停止循环振动
vibratorAgent.stop();
// 创建自定义效果的周期性波形振动
int count = 5;
VibrationPattern vibrationPeriodEffect = VibrationPattern.createPeriod(timing, intensity, count);
boolean vibratePeriodResult = vibratorAgent.start(vibratorId, vibrationPeriodEffect);
// 创建自定义效果的一次性振动
VibrationPattern vibrationOnceEffect = VibrationPattern.createSingle(3000, 50);
boolean vibrateSingleResult = vibratorAgent.start(vibratorId, vibrationOnceEffect);
// 关闭指定的振动器自定义模式的振动
boolean stopResult = vibratorAgent.stop(vibratorId,
VibratorAgent.VIBRATOR_STOP_MODE_CUSTOMIZED);
}
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