PCL 计算点云法向量与表面曲率(C++详细过程版)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了PCL 计算点云法向量与表面曲率(C++详细过程版)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、概述

  计算点云法向量和表面曲率是PCL里的经典算法之一,具体算法原理和实现代码见:PCL 计算点云法向量并显示。为充分了解算法实现的每一个细节和有待改进的地方,使用C++代码对算法实现过程进行复现。

注意: PCL中的算法邻域搜索只能是K近邻搜索或半径搜索,无法实现混合搜索;本文代码对该不足进行改进,可以实现混合搜索。

二、代码实现

注意该文件是.hpp不是.h

NormalEstimation.hpp文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-522237.html

#pragma

到了这里,关于PCL 计算点云法向量与表面曲率(C++详细过程版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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