一、概述
计算点云法向量和表面曲率是PCL里的经典算法之一,具体算法原理和实现代码见:PCL 计算点云法向量并显示。为充分了解算法实现的每一个细节和有待改进的地方,使用C++代码对算法实现过程进行复现。
注意: PCL中的算法邻域搜索只能是K近邻搜索或半径搜索,无法实现混合搜索;本文代码对该不足进行改进,可以实现混合搜索。
二、代码实现
注意该文件是
.hpp
不是.h
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-522237.html
NormalEstimation.hpp文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-522237.html
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到了这里,关于PCL 计算点云法向量与表面曲率(C++详细过程版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!