目录
第一章-导论
1. 计算机图形学的定义
2. 计算机图形学的应用领域
2.1 计算机图形学与其他学科的关系
3. 图形显示器的发展及其工作原理
3.1 阴极射线管(CRT)
3.2 随机扫描显示器
3.3 直视存储管显示器
3.4 光栅扫描显示器
4. 图形软件标准的形成
5. 三维图形渲染管线
第二章-基本图元的扫描转换
1. 光栅化
2. 点的扫描转换
3. 直线的扫描转换
3.1 直线基础
3.2 数值微分分析法(DDA)
3.3 Bresenham直线转换法
3.4 圆的扫描转换
4. Wu反走样算法
第四章-多边形填充
1 多边形的扫描转换
1.1多边形的定义文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-523094.html
1.2 多边形的表示文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-523094.html
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