pygame--图片随鼠标移动

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了pygame--图片随鼠标移动。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

练习pygame
以下代码为:在画布上绘制一个背景图,再绘制一个图片随着鼠标的移动而移动

import pygame

# 定义画布的大小
W = 900
H = 800
size = (W, H)
back = (0, 0, 0)    # 背景色
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 创建一个窗口
pygame.display.set_caption("我是标题11")    # 设置标题
back_img = pygame.image.load('1.jpg')   # 加载背景大图
mouse_img = pygame.image.load('2.jpg')  # 加载鼠标图片
rect = back_img.get_rect()  # 获得背景图的矩形位置

is_true = True  # 定义一个循环开始结束的标志
while is_true:  # 游戏主循环
    # 获取事件,如果用户点击退出,则退出循环
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            is_true = False
    # 设置背景色
    screen.fill(back)
    # 将背景大图画上去
    screen.blit(back_img, rect)

    # 获取鼠标位置
    x, y = pygame.mouse.get_pos()
    # 得到鼠标图片的坐标(坐标以窗口左上角为基准点)
    x -= mouse_img.get_width() / 2
    y -= mouse_img.get_height() / 2
    # 将鼠标图片画上去
    screen.blit(mouse_img, (x, y))
    # 重新绘制整个屏幕对应的窗口
    pygame.display.flip()

效果为:
python pygame 鼠标点击图像进行拖动,pygame,pygame,python,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-523434.html

到了这里,关于pygame--图片随鼠标移动的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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