Golang的数据类型及数据类型间转换整理

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Golang的数据类型及数据类型间转换整理。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。

  Go 语言中数据类型分为: 基本数据类型 复合数据类型
  基本数据类型有:整型、浮点型、布尔型、字符串
复合数据类型有: 数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口。  
类型 长度(字节) 默认值 说明
bool 1 false
byte 1 0 uint8
rune 4 0 Unicode Code Point, int32
int, uint 4或8 0 32 或 64 位
int8, uint8 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名
int16, uint16 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32 4 0 -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint64 8 0
float32 4 0.0
float64 8 0.0
complex64 8
complex128 16
uintptr 4或8 以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array 值类型
struct 值类型
string “” UTF-8 字符串
slice nil 引用类型
map nil 引用类型
channel nil 引用类型
interface nil 接口
function nil 函数

基本数据类型

整型

整型分为以下两个大类:

按长度分为:int8int16int32int64

对应的无符号整型:uint8uint16uint32uint64

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8bit(位)=1Byte(字节) 1024Byte(字节)=1KB 1024KB=1MB 1024MB=1GB 1024GB=1TB 。在电脑里一个中文字是占两个字节的。

注意: 在使用 int uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int uint可能在不同平台上的差异。
注意事项: 实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。
在涉及 到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使 int uint

而且注意类型范围~(避免出现如下报错)

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package main
import ( 
    "fmt"
)
func main() {
    var num int64
    num = 123
fmt.Printf("值:%v 类型%T", num, num)
}

unsafe.Sizeof

unsafe.Sizeof(num) unsafe 包的一个函数,可以返回 num 变量 占用的字节数
package main
import ( 
    "fmt"
    "unsafe"
)
func main() {
    var a int8 = 120
    fmt.Printf("%T\n", a)
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))
}

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package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	var (
		num int8 = 122
		num01 int16 = 20000
		num02 int16 = -30000
		num03 uint8 = 12
	)
	fmt.Printf("num的值为%v,类型为%T\n",num,num)
	fmt.Printf("num01的值为%v,类型为%T\n",num01,num01)
	fmt.Printf("num02的值为%v,类型为%T\n",num02,num02)
	fmt.Printf("num03的值为%v,类型为%T\n",num03,num03)
	fmt.Println("占用字节为",unsafe.Sizeof(num))
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(num01))
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(num02))
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(num03))

}

int 不同长度直接的转换

注意:int类型不一致的无法进行运算(且高转低的时候要注意范围,可能不在范围内,且符号喝非符号字段也要注意

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package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	var (
		a int8 = 18
		b int16 = 2000
		
	)
	fmt.Println(int16(a)+b)
}

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数字字面量语法

Go1.13 版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮
点数的格式定义数字。
例如:

v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45

v := 0o377,代表八进制的377,相当于十进制的 255

v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 ,也就是 0.25。 而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说: v := 123_456 等于 123456

package main
import "fmt"
func main(){
    // 十进制
    var a int
    a = 10
    fmt.Printf("%d \n", a) // 10
    fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b 表示二进制
// 八进制 以 0 开头
    var b int
    b = 077
    fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以 0x 开头
    var c int
    c = 0xff
    fmt.Printf("%x \n", c) // ff
    fmt.Printf("%X \n", c) // FF
    fmt.Printf("%d \n", c) // 255
}

浮点型

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注意:

底层存储空间和操作系统无关
浮点类型底层存储:符号位+指数位+尾数位,所以尾数位只是存了 一个大概,很可能会出现精度的损失。 

Go语言支持两种浮点型数:float32float64

package main
import "fmt"
func main(){
        //定义浮点类型的数据:
        var num1 float32 = 3.14
        fmt.Println(num1)
        //可以表示正浮点数,也可以表示负的浮点数
        var num2 float32 = -3.14
        fmt.Println(num2)
        //浮点数可以用十进制表示形式,也可以用科学计数法表示形式  E 大写小写都可以的
        var num3 float32 = 314E-2 
        fmt.Println(num3)
        var num4 float32 = 314E+2
        fmt.Println(num4)
        var num5 float32 = 314e+2
        fmt.Println(num5)
        var num6 float64 = 314e+2
        fmt.Println(num6)

这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准:

 float32 的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义math.MaxFloat32

 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词 %f ,代码如下:
浮点型数据搭配%f占位符:%f默认为保持6个小数
%f的其他作用:类似python的占位写法(m.n%f)表示保留m个数目,.n表示小数点后留几位
package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {
	flot := 2.14
	fmt.Printf("%f\n", flot)   //默认保留 6 位小数
	fmt.Printf("%3.2f\n", flot) //保留 2 位小数
	

	var a float32 = 3.14
	fmt.Printf("值为%v--%f,类型%T\n", a, a, a) //3.14--3.140000,类型float32
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))   //占4个字节

	var b float64 = 2.13
	fmt.Printf("值为%v--%f,类型%T\n", b, b, b) //值:2.13--2.130000,类型float64
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))     //占8个字节

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 64位的系统中 浮点数默认是 float64

package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	
	tes1 := 3.1345656456 	// 64位的系统中 浮点数默认是 float64

	fmt.Printf("%f--%T", tes1, tes1)

 Golang 科学计数法表示浮点类型

package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	var f2 float32 = 3.14e2 //表示f2等于3.14*10的2次方
	fmt.Printf("%v--%T\n", f2, f2)

	var f3 float32 = 3.14e-2 //表示f3等于3.14除以10的2次方
	fmt.Printf("%v--%T\n", f3, f3)

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Golang 中 float 精度丢失问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定
长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。
package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	
	var num1 float64 = 1129.6
	fmt.Println(num1 * 100) 
	num2 := 8.2
	num3 := 3.8
	fmt.Println(num2 - num3)

例如num1期望输出为112960,num2-num3期望输出4.4 ,但是实际结果为:

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int类型转换成float类型 

package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	
	a := 10
	b := float64(a)
	fmt.Printf("a的类型是%T,b的类型是%T\n", a, b)

	var a1 float32 = 23.4
	a2 := float64(a1)
	fmt.Printf("a1的类型是%T,a2的类型是%T\n", a1, a2)

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不建议float类型转换成int类型 

	var c1 float32 = 23.45

	c2 := int(c1)

	fmt.Printf("c2的值:%v  c2的类型:%T", c2, c2)

 可以实现,但是会缺失数据

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布尔值

Go 语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true (真)和 false (假)两个
值。
注意:
1. 布尔类型变量的 默认值为 false
2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型。
3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
var flag bool = true
        fmt.Println(flag)
        var flag01 bool = false
        fmt.Println(flag01)
        var flag02 bool = 3 < 9
        fmt.Println(flag02)

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package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	

	
	var flag = true

	fmt.Printf("%v--%T\n", flag, flag)

	// 1.布尔类型变量的默认值为false。
	var b bool
	fmt.Printf("%v\n", b)

	// 2.string型变量的默认值为空。

	var s string
	fmt.Printf("%v\n", s)

	// 3.int型变量的默认值为0。

	var i int
	fmt.Printf("%v\n", i)

	// 4.float型变量的默认值为0。

	var f float32
	fmt.Printf("%v\n", f)

 string型变量的默认值为空;int和float型变量的默认值为0

 

 Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型,且布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换,比如下面的错误写法:

package main

import (
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	
	var a = 2
	if a { 	
		fmt.Printf("true")
	}

	

	var s = "this is str"
	if s { 
		fmt.Printf("true")
	}

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	var f1 = false
	if f1 { //正确写法
		fmt.Printf("true")
	} else {
		fmt.Printf("false")
	}

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 字符串

字符串的值为双引号(") 中的内容;
Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、 bool
float32 float64 等)一样。
Go 语言里的字符串的内部实现使用 UTF-8 编码。
方法 介绍
len(str) 求长度
+或fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.Contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠

 1、定义string类型,1个汉字是3个字节

	var str1 string = "你好golang"
	var str2 = "你好 卫宫士郎"
	str3 := "你好golang"

	fmt.Printf("%v--%T\n", str1, str1)
	fmt.Printf("%v--%T\n", str2, str2)
	fmt.Printf("%v--%T\n", str3, str3)

	str4 := "卫宫士郎"
	str5 := "sabar"
	str6 := str4 + str5
	fmt.Printf("字符串为%v,其类型为%T",str6,str6)

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 2、字符串转义符

package main

import (
	_ "strings"
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	

	//2、字符串转义符

	fate := "Steel is my body \nand fire is my blood"
	fmt.Println(fate)

	str1 := "I am the bone of my sword"
	fmt.Println(str1)
	str2 := "C:\\卫宫士郎\\sabar" 
	fmt.Println(str2)
	// 其实就是去除原本的意思

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 3、多行字符串

	sabar := `
I have created over a thousand blades
Unknown to Death
Nor known to Life
Have withstood pain to create many weapons
	`
	fmt.Println(sabar)

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 4、len(str) 求长度

	servant := "I have created over a thousand blades"
	fmt.Println(len(servant))

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 5、+ 或者 fmt.Sprintf拼接字符串

	str1 := "反引号间换行将被作为字符串中的换" +
		"文本将会原样输出" +
		"行,但是所有的转义字符均无效"
	fmt.Println(str1)

	// rider := "吾为所持剑之骨\n"
	// archer := "此身为剑之骨\n"
	// str := rider + archer
	// str1 := fmt.Sprintf("%v,%v",rider,archer)
	// fmt.Println(str)
	// fmt.Println(str1)

	str2 := `
	I am the bone of my sword
	Steel is my body,and fire is my blood
	`
	fmt.Println(str2)

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6、strings.Split 分割字符串  strings需要引入strings包

package main

import (
	"strings"
	"fmt"
	// "unsafe"
)

func main() {
	

	lancer := "Have withstood pain to create many weapons"
	str7 := strings.Split(lancer," ")
	fmt.Println(str7) 
	//简单的理解切片就是数组  在golang中切片和数组还有一些区别

 

7、strings.Join(a[]string, sep string) join 操作  表示把切片链接成字符串


	lancer := "Have withstood pain to create many weapons"
	str7 := strings.Split(lancer," ")
	str8 := strings.Join(str7,"--")
	fmt.Print(str8)

	fmt.Print("\n--------------------\n")

	str01 := []string{"archer", "sabar", "golang"}
	str03 := strings.Join(str01,"-")
	fmt.Println(str03)

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 8、 strings.contains 判断是否包含

	lancer := "Have withstood pain to create many weapons"
	str04 := "pain"
	flag := strings.Contains(lancer,str04)
	fmt.Print(flag)

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9、strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断

	lancer := "Have withstood pain to create many weapons"
	str04 := "Have"
	flag01 := strings.HasPrefix(lancer,str04)
	fmt.Println(flag01)

	sabar := "this is archer"
	str05 := "archer"
	flag02 := strings.HasSuffix(sabar,str05)
	fmt.Println(flag02)

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10、 strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置  

查找不到返回-1 查找到正向返回下标位置 下标是从0开始的 


	rider := "this is a"
	str04 := "t"
	num := strings.Index(rider,str04)
	fmt.Println(num)

	fmt.Print("\n--------------------\n")

	baskets := "this is a"
	str05 := "is"  //0 1 2 找到了返回位置
	num01 := strings.Index(baskets,str05)
	fmt.Print(num01)

	fmt.Print("\n--------------------\n")

	baskets01 := "this is a"
	str06 := "is"  //从后往前找到的是中间的is,然后正向坐标位置数为5
	num02 := strings.LastIndex(baskets01,str06)
	fmt.Print(num02)

	fmt.Print("\n--------------------\n")

	baskets02 := "this is a"
	str07 := "lancer"  //找不到位置为-1
	num03 := strings.Index(baskets02,str07)
	fmt.Print(num03)

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byte 和 rune 类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

var a := '中'

var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

    uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。

    rune类型,代表一个 UTF-8字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。

rune类型实际是一个int32
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

字节( byte :是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写 B 来表示 ,1B (byte,字节) = 8bit(位)
字符 :是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

1、golang中定义字符  字符属于int类型

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	a := 'a'
	fmt.Printf("对应的ascll码值为%v,类型为%T,值为%c",a,a,a)
	//当我们直接输出 byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值

2、定义一个字符串输出字符串里面的字符

	str := "tomshebly"
	fmt.Printf("对应的ascll码值为%v,类型为%T,值为%c",str[1],str[1],str[1])

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3 查看存储空间

 unsafe.Sizeof() 没法查看string类型数据所占用的存储空间

	str := "tomshebly"
	fmt.Println("占用字节为",len(str))

	str0 := "汤"
	fmt.Println("占用字节为",len(str0))

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一个汉字占用3个字节,而一个字母占用一个字节 

4、定义一个字符 字符的值是汉字

golang中汉子使用的是utf8编码 编码后的值就是int类型

ascll转unicode编码10进制

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str1 := '姆'
	fmt.Printf("对应的ascll值为%v,类型为%T,原值为%c",str1,str1,str1)

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在线 Unicode 编码转换 | 菜鸟工具 (runoob.com)

5、通过循环输出字符串里面的字符 

str := "卫宫士郎sabar"

	for i := 0 ; i < len(str);i++{
		fmt.Printf("值为%v,类型为%T\n",str[i],str[i]) 
	} 
	// 注意这个地方,一个汉字占用3个字节,而一个字母占用一个字节,如果连带汉字的字符串要正常输出需要使用range

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	str := "卫宫士郎sabar"

	for _ , s := range str{
		fmt.Printf("值为%v,类型为%T,原值为%c\n",s,s,s) 
	} 

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因为 UTF8 编码下一个中文汉字由 3 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个
包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个 byte 数组,所以可以和 []byte 类型相互转换。字符串是不能修改的 字符
串是由 byte 字节组成,所以字符串的长度是 byte 字节的长度。 rune 类型用来表示 utf8
符,一个 rune 字符由一个或多个 byte 组成。

 6、修改字符串,要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或[]byte,完成后再转换为 string。

	str01 := "卫宫士郎"
	changstr :=[]rune(str01)
	changstr[0] = '本'
	fmt.Println(string(changstr))
	
	str02 := "tomsher"
	changstr0 := []byte(str02)
	changstr0[0] = 'L'
	fmt.Println(string(changstr0))

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golang 中的数据类型转换

Go 语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换
注意:转换的时候建议从 低位转换成高位,高位转换成低位的时候如果转换不成功就会溢出,和我们想的结果不一样。

数值类型之间的相互转换

数值类型包括 :整形和浮点型

 1、整型和整型之间的转换

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类型不同,不能相互加减

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端 2、浮点型和浮点型之间的转换

	var a float32 = 20
	var b float64 = 40
	fmt.Println(float64(a) + b)

 3、整型和浮点型之间的转换(建议整型转换为浮点型,浮点型别转整形)

	var a float32 = 20.23
	var b int = 40
	fmt.Println(a + float32(b))

其他类型转换成 String 类型

1sprintf 把其他类型转换成 string 类型

注意:sprintf 使用中需要注意转换的格式
int 为%d
float 为%f
bool 为%t
byte 为%c
		var i int = 8
		var f float64 = 13.1415926
		var t bool = true
		var b byte = 'a'

		str1 := fmt.Sprintf("%d", i)
		fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str1, str1)

		str2 := fmt.Sprintf("%.2f", f)
		fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str2, str2)

		str3 := fmt.Sprintf("%t", t)
		fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str3, str3)

		str4 := fmt.Sprintf("%c", b)
		fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str4, str4)

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 2、通过strconv  把其他类型转换成string类型

 1、intstring
	var a int = 10
	str := strconv.FormatInt(int64(a),10)	
	fmt.Printf("值为%v 类型为%T\n", str, str)

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 参数解释:

        FormatInt

        参数1:int64 的数值

        参数2:传值int类型的进制

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端

 2float string(有四个参数需要添加)

        参数 1:要转换的值

        参数 2:格式化类型 'f'(-ddd.dddd)、

             'b'(-ddddp±ddd,指数为二进制)、

             'e'(-d.dddde±dd,十进制指数)、

             'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数)、

             'g'(指数很大时用'e'格式,否则'f'格式)、

             'G'(指数很大时用'E'格式,否则'f'格式)。

         参数 3: 保留的小数点 -1(不对小数点格式化)

         参数 4:格式化的类型 传入 64  32

	var flot float32 = 13.1415926
	str01 := strconv.FormatFloat(float64(flot),'f',4,32)
	fmt.Printf("输出的值为%v,类型为%T",str01,str01)

 Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端

3bool 转 string和int64 string没有意义
int64 string(第二个参数为 进制 )
	str3 := strconv.FormatBool(true) //没有任何意义
	fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str3, str3)

	a := 'b' //没有任何意义
	str4 := strconv.FormatUint(uint64(a), 10)
	fmt.Printf("值:%v 类型:%T\n", str4, str4) //值:98 类型:string

String 类型转换成数值类型

1、string类型转换成整型(int)

这里需要注意:

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端

 string转int类型时候,会返回两个值

一个是转换后的int,一个是err报错(转换失败);

这里我们采取省略_下划线来搞

ParseInt

        参数1:string数据

        参数2:进制

        参数3:位数 32 64 16

	str := "123456"
	num, _ := strconv.ParseInt(str, 10, 64)
	fmt.Printf("%v--%T", num, num)

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端

 2string 类型转换成 float 类型

ParseFloat

        参数1:string数据

        参数2:位数 32 64

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端 这是错误写法:

	str := "1.131413asda"
	num, _ := strconv.ParseFloat(str, 64)
	fmt.Printf("%v--%T", num, num)

 Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端

	str := "123456.333"
	num, _ := strconv.ParseFloat(str, 64)
	fmt.Printf("%v--%T", num, num)

Golang的数据类型及数据类型间转换整理,golang,开发语言,后端文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-523653.html

 3string 类型转换成 bool 类型(没意义)
b, _ := strconv.ParseBool("true") // string 转 bool
fmt.Printf("值:%v 类型:%T", b, b)
 
注意:在 go 语言中数值类型没法直接转换成 bool 类型 bool 类型也没法直接转换成数值类型

到了这里,关于Golang的数据类型及数据类型间转换整理的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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