AXI协议中的4K边界问题

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AXI中一次突发不能越过4K边界!

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4k边界是指低12bit全为0的地址,如32’h00001000,32’h00002000,32’h00004000等这些特殊的地址均为4k边界。

4k边界对齐的最大原因是系统中定义一个page大小为4kBytes,为了更好设定每个slave的访问attribute,就给一个slave划分4k空间。AXI协议中一次突发不能越过4K边界是为了避免一笔burst交易访问两个slave(每个slave都是4k对齐),如果一次burst传输访问大于4k,则可能会造成地址从slave1增加了slave2上,slave2又不响应,导致传输无法完成。

以32位地址为例,[31:12]相等的地址都是同一个page,没有跨4K边界。例如0x1000和0x2000就是在不同的page,跨了4K边界。0x1000和0x1FFF、0x2000和0x2FFF、0x3000和0x3FFF则是在同一个page,没有跨4K边界。但是例如0x1FFF和0x2000、0x2FFF和0x3000,虽然他们是相邻的地址,但他们却跨越了4K边界。

在AXI-full协议中支持的突发长度为1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256,其均为2的幂次,若突发长度始终为以上的一种,则不会出现跨越4K边界的情况。但是若突发长度不定,则可能会出现跨越4K边界的情况,例如第一次突发选择的长度为1,数据位宽为128,则突发后的地址为16,当第二次突发长度选为256时,则地址需要在16的基础上加4096为4112,此时就涉及到了跨越32’h00001000(4096)这个4K边界的情况。

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