Unity脚本显示“杂项文件”的处理方法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity脚本显示“杂项文件”的处理方法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        首先说明一下,如果没有试过常规的方法,建议先尝试常规的:如在VS中右键选择添加到解决方案.......

        如果不可以再来试试这个:

        点击 编辑(Edit)>首选项(Preferences)打开首选项窗口

        在首选项窗口中,选择 外部工具(External Tools)选项卡,将 外部脚本编辑器(External Script Editor)的设置改为 Visual Studio 2019等编辑器。

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关闭VS, 然后再点一下这个按钮,等一会后,点击任意脚本打开,就好了。unity 杂项文件,unity,visualstudio,游戏引擎,vr,unity

         解决完问题说一下解决思路,显示杂项文件说明这个C#脚本不在解决方案中,是个独立的文件。那就有两种情况,一种是这个脚本特殊,它没被包含进解决方案,这样用常规方法,把他放进解决方案就好了。第二种情况就是所有脚本都不在解决方案中,也就是这个解决方啊sln文件直接不存在或者生成失败了,按照我的方法去生成一个就好了。

        以上,散会

另外,谴责转发和发废话解决方法的人文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-523786.html

到了这里,关于Unity脚本显示“杂项文件”的处理方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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