【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题

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打家劫舍问题

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题

1. 按摩师(打家劫舍Ⅰ)

传送门:面试题 17.16. 按摩师

题目:

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

1.1 题目解析

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!

1.2 算法原理

1.2.1 状态表示

我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:

  1. 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为 n)
    • 对于为什么用一维,首先这道题数据结构为一维的,而一维如果确实可以解决问题就没有必要上升到二维
  2. 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
    • 此题用的是“结尾”

再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!

  • 所以含义应该就是“最长预约时长”

综合得到状态表示:dp[i]表示就是起点到坐标为 i 的位置这些天以来的最长预约时长

而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化

  1. 接单
  2. 不接单

在之前的题目里,我们到达一个坐标并无其他选择,而现在有~

  • 而我们需要有两个dp表来细化表示这两个状态,因为一个dp表是无法表示这两种状态的,这就是简单的多状态dp问题的关键!

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

  • 其中 f 和 g 对应中学阶段的函数 f 和函数 g 的这种常用的写法
  • 当然也可以写成二维数组(n × 2)

所以,最终的状态表示为:

f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些天内,i这一天接单的情况下的最长预约时间

g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些天内,i这一天不接单的情况下的最长预约时间

1.2.2 状态转移方程

同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!

  1. 我们以坐标 i 为结尾
  2. 根据“最近一步”去划分问题

“最近一步”可以理解为“必然事件”

  • 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1

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  1. 这一天如果接单的话,那么前一天就必须不接单,那么预约时长为今天的预约时长nums[i]加上,上一天的不接单情况下的最长预约时长g[i - 1]
  2. 这一天如果不接单的话,那么前一天可以接单,也可以不接单,那么预约时长则是,前一天接单情况和不接单情况的最长预约时长中的较大值

而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填

所以得出状态转移方程:

f[i] = nums[i] + g[i - 1];

g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};

1.2.3 初始化

这道题可以用假数据的方法,但是没有必要,因为我们只需要初始化第一个值就行了~

  1. 如果第一天接单,则预约时长就是nums[0]
  2. 如果第一天不接单,则预约时长就是0
1.2.4 填表顺序

从左往右两个表一起填

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1.2.5 返回值

返回的就是起点到终点,即所有天以来的最长预约时长,即f[n - 1]或者g[n - 1]

  • 最后一天两种可能都有,所以返回其较大值!

1.3 编写代码

  • 根据算法原理编写代码即可:
  1. 创建dp表
  2. 初始化,处理边界问题
  3. 填表
  4. 返回值
class Solution {
    public int massage(int[] nums) {
        //1. 创建dp表
        //2. 初始化
        //3. 填表
        //4. 返回值
        int n = nums.length;
        if(n == 0) {
            return 0;
        }
        int[] f = new int[n];
        int[] g = new int[n];
        f[0] = nums[0];
        for(int i = 1; i < n; i++) {
            f[i] = nums[i] + g[i - 1];
            g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
        }
        return Math.max(f[n - 1], g[n - 1]);  
    }
}

时空复杂度都为:O(N)

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2. 打家劫舍Ⅱ

传送门:力扣213. 打家劫舍 II

题目:

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2.1 题目解析

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【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!

2.2 算法原理

算法原理基本跟上一道题一致,只不过这一次成环了~

而并不想在状态转移方程中去判断这种情况,因为这是不现实的,因为f 表和g 表到达n - 2下标的时候,我们并不能确定n - 2坐标对应的情况,起点是否“偷”与“不偷”,并且我们也不能人为规定(影响最终结果)

  • 而我们也不能以环型的形式去创建dp表!

所以我们需要一个**预处理**的阶段:(往已知的解法靠拢,化未知为已知)

我们细化第一天的状态:(重点理解)

  1. 偷,则次日和最后一天不能偷,相当于对[2, n - 2]进行一次打家劫舍,最终结果加上nums[0]
  2. 不偷,则最后一天无所谓,相当于对[1, n - 1]进行一次打家劫舍
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而我们则需要去封装,“一次打家劫舍”的方法!

2.2.1 状态表示

我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:

  1. 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为 不一定,由传入的范围决定)
    • 本题有n-2大小,n-1大小
  2. 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
    • 此题用的是“结尾”

再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!

  • 所以含义应该就是“最长预约时长”

综合得到状态表示:dp[i]表示就是起点到坐标为 i 的位置偷到的最大钱数

而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化

  1. 不偷

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所以,最终的状态表示为:

f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房间,i这个房间偷的情况下的最大钱数

g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房间,i这个房间不偷的情况下的最大钱数

2.2.2 状态转移方程

同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!

  1. 我们以坐标 i 为结尾
  2. 根据“最近一步”去划分问题

“最近一步”可以理解为“必然事件”

  • 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1

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  1. 这个房间如果偷的话,那么前一房间就必须不偷,那么金额为今天的钱额nums[i]加上,上一个房间的不偷情况下的最大金额g[i - 1]
  2. 这个房间如果不偷的话,那么前一个房间可以偷,也可以不偷,那么最大金额则是,前一个房间的偷情况和不偷情况的最大金额中的较大值

而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填

所以得出状态转移方程:

f[i] = nums[i] + g[i - 1];

g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};

2.2.3 初始化

本题由于要两次建表,而两次建表的填表起始点和终点都不一样
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  1. 第一个房间偷:
    1. f[2] = nums[2]
    2. g[2] = 0
  2. 第一个房间偷:
    1. f[1] = nums[1]
    2. g[2]
2.2.4 填表顺序

从左往右两个表一起填

  1. 第一个房间偷:从2开始填到n - 2
  2. 第二个房间偷:从1开始填到n - 1

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2.2.5 返回值
  1. 第一个房间偷:最大值应该为f[n - 2]和g[n - 2]的较大值,再加上nums[0]
  2. 第一个房间偷:最大值应该为f[n - 1]和g[n - 2]的较大值

2.3 编写代码

一次打家劫舍操作的方法封装:

  • 由于要与nums对应,所以我选择不限制dp表的大小,而是限制填表范围!
public int oneRob(int[] nums, int left, int right) {
    int n = nums.length;
    int[] f = new int[n];
    int[] g = new int[n];
    f[left] = nums[left];
    for(int i = left + 1; i <= right; i++) {
        f[i] = nums[i] + g[i - 1];
        g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
    }
    return Math.max(f[right], g[right]);
}

核心方法:

  • 对于元素太少的边界情况要提前处理!
class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        if(n == 1) {
            return nums[0];
        }
        if(n == 2) {
            return Math.max(nums[0], nums[1]);
        }
        int yes = nums[0] + oneRob(nums, 2, n - 2);
        int no = oneRob(nums, 1, n - 1);
        return Math.max(yes, no);
    }
}
  • 注意下标对应!

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3. 删除并获得点数

传送门:力扣740. 删除并获得点数

题目:

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3.1 题目解析

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越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!

3.2 算法原理

首先,我们需要将这些数据进行一个排序,这是很容易想到的,这样可以很好的观察到数据的发布情况(值为x的数的个数也明显)

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而这样也不够,我们怎么往动态规划的方向去靠拢呢

  • 现在还不能创建出dp表,因为如果按照nums的大小创建的话,那么下标对应的元素的状态也是不好确定的,例如:
    1. 值相同的元素含义相同?
    2. x-1和x-2不一定存在,且无法确认其下标

所以很快就能想到以下操作:

  • 相同的元素“融合起来”
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  • 值与下标有关(哈希思想):

    • 顺手解决如何找到x-1和x+1的问题
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  • 对于不存在的值,默认对应值为0
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猛地一看!

  • 是不是就是打家劫舍问题!

问题:这样岂不是会选到不存在的数字?

  • 对,但是没有关系,因为选择到不存在的数字,最终结果的情况中,不可能选择到不存在的数,因为这道题,nums元素都大于等于1,所以选择到不存在数字的时候,就相当于获得点数为0,反而导致我们不能选择一些高点数的东西
    1. 相当于不选
    2. 相当于自找苦头
  • 所以在此情况下,选择不存在的数是自找苦吃的!
  • 而如果nums元素的值没有正负限制,那么也没关系,因为选择这个不存在的数字,一样不会促进后续去获得点数,因为我们“不限制其选择不存在的数字”的情景下,他的最优解本来就可以不选那些大的负数即可,不需要靠选择不存在的数字来限制其不能选

即,不限制其选择不存在的数字,是完全考虑选择在不存在数字的情况下的强大的最优解

3.2.1 状态表示

我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:

  1. 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立一维的dp表(大小为输入案例nums数组的最大值 + 1,即**1e4 + 1**:科学计数法)
    • 因为1e4也要对应到1e4下标
  2. 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
    • 此题用的是“结尾”

再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!

  • 所以含义应该就是“最大点数”

综合得到状态表示:dp[i]表示就是起点到坐标为 i 的位置能获得的最大点数

而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有两种情况,需要我们继续细化

  1. 不选
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所以,最终的状态表示为:

f[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些数内,i这一个数不选情况下能获得的最大点数

g[i]表示的是,从起点到 i 坐标的这些数内,i这一个数不选的情况下能获得的最大点数

3.2.2 状态转移方程

同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 f[i] 和 g[i] 的值,并且牢记他们的状态表示!

  1. 我们以坐标 i 为结尾
  2. 根据“最近一步”去划分问题

“最近一步”可以理解为“必然事件”

  • 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
    【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法
  1. 这个数如果选的话,那么x - 1就必须不选,那么获得点数为统计数组arr[i]加上,上一天的不选的情况下的能获得的最大点数g[i - 1]
  2. 这个数如果不选的话,那么前一天可以选,也可以不选,那么获得的点数则是,前一天选情况和不选情况的最大点数中的较大值

而1代表着f表怎么填,2代表着g表怎么填

所以得出状态转移方程:

f[i] = arr[i] + g[i - 1];

g[i] = max{f[i - 1], g[i - 1]};

3.2.3 初始化

0这个数是不存在的树,所以选和不选f[0]和g[0]都为0

3.2.4 填表顺序

从左往右两个表一起填

3.2.5 返回值

f[1e4] 和 g[1e4]的较大值

3.3 编写代码

  1. 预处理

  2. 创建dp表

  3. 填表

  4. 返回值

class Solution {
    public int deleteAndEarn(int[] nums) {
        //1. 预处理
        int max = (int)1e4;
        int[] arr = new int[max + 1];
        for(int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int index = nums[i];
            arr[index] += index;
        }
        //2. 创建dp表
        //3. 填表
        //4. 返回值
        int[] f = new int[max + 1];
        int[] g = new int[max + 1];
        for(int i = 1; i < max + 1; i++) {
            f[i] = arr[i] + g[i - 1];
            g[i] = Math.max(f[i - 1], g[i - 1]);
        }
        return Math.max(f[max], g[max]);
    }
}

时空复杂度都为:O(N)

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4. 粉刷房子

传送门:力扣剑指 Offer II 091. 粉刷房子

题目:

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

4.1 题目解析

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

越难的dp问题,看示例只能起到了解题目的效果,一般推不出啥普遍的规律,所以接下来就是我们的算法原理,通过动归的思想去理解,才会豁然开朗!

4.2 算法原理

4.2.1 状态表示

我们需要通过经验 + 题目要求去决定状态表示:

  1. 根据题目的意境以及数据结构,我们得出需要建立二维的dp表(n × 3)
    • 也可以三个一维dp表,只不过在这里为了与costs表对应

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  1. 经验:以某个坐标为结尾或者以某个坐标为起点去研究题目问题!
  • 此题用的是“结尾”

再根据经验,一般dp表的其中一值就应该是答案!

  • 所以含义应该就是“最大点数”

综合得到状态表示:dp[i]表示就是起点到坐标为 i 的位置时的这些房子粉刷完的最小花费

而这道题,与之前做过的题不一样的是,一个坐标的状态有三种情况,需要我们继续细化

  1. 绿
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所以,最终的状态表示为:

dp[i] [0]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为红色情况下的最小花费

dp[i] [1]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为蓝色情况下的最小花费

dp[i] [2]表示的是,从起点到 i 坐标的这些房子内,i这一个房子为绿色情况下的最小花费

4.2.2 状态转移方程

同样的套路,我们需要根据已确定的dp表的值来推导 dp[i][0] dp[i][1] dp[i][2] 的值,并且牢记他们的状态表示!

  1. 我们以坐标 i 为结尾
  2. 根据“最近一步”去划分问题

“最近一步”可以理解为“必然事件”

  • 此题的“必然事件”就是,到达坐标 i 之前,必然要先到达坐标 i - 1
    【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法
  1. 这个房子如果刷红色的话,那么前一个房子只能是蓝色或者绿色,即花费为dp[i] [1]和dp[i] [2]的较小值加上第i个房子刷红色费用costs[i] [0]
  2. 这个房子如果刷蓝色的话,那么前一个房子只能是红色或者绿色,即花费为dp[i] [0]和dp[i] [2]的较小值加上第i个房子刷蓝色费用costs[i] [0]
  3. 这个房子如果刷绿色的话,那么前一个房子只能是红色或者蓝色,即花费为dp[i] [0]和dp[i] [1]的较小值加上第i个房子刷绿色费用costs[i] [0]

而1代表着dp[i] [0]表怎么填,2代表着dp[i] [1]表怎么填,3代表着dp[i] [2]表怎么填

所以得出状态转移方程:

dp[i][0] = min{dp[i][1], dp[i][2]} + costs[i][0];

dp[i][1] = min{dp[i][0], dp[i][2]} + costs[i][1];

dp[i][2] = min{dp[i][0], dp[i][1]} + costs[i][2];

4.2.3 初始化

dp[0] [j] = costs[0] [j];

  • 第一个房间花费就是刷对应墙的花费~
4.2.4 填表顺序

从上到下,三列同时填
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4.2.5 返回值

最后一个房间刷红刷蓝刷绿三种情况中的较小值~

4.3 编写代码

class Solution {
    public int minCost(int[][] costs) {
        //1. 创建dp表
        //2. 初始化
        //3. 填表
        //4. 返回值
        int n = costs.length;
        int[][] dp = new int[n][3];
        for(int i = 0; i < 3; i++) {
            dp[0][i] = costs[0][i];
        }
        for(int i = 1; i < n; i++) {
            dp[i][0] = costs[i][0] + Math.min(dp[i - 1][1], dp[i - 1][2]);
            dp[i][1] = costs[i][1] + Math.min(dp[i - 1][0], dp[i - 1][2]);
            dp[i][2] = costs[i][2] + Math.min(dp[i - 1][0], dp[i - 1][1]);
        }
        return Math.min(dp[n - 1][0], Math.min(dp[n - 1][1], dp[n - 1][2]));
    }
}

时空复杂度都为:O(N)

【动态规划】简单多状态dp问题(1)打家劫舍问题,剑指offer与算法,动态规划,算法

由于此类问题题目较多,分两篇文章讲述,下一篇文章的题目链接(买卖股票问题):

传送门:力扣309. 最佳买卖股票时机含冷冻期

传送门:力扣714. 买卖股票的最佳时机含手续费

传送门:力扣123.买卖股票的最佳时机 III

传送门:力扣188. 买卖股票的最佳时机 IV


文章到此结束!谢谢观看
可以叫我 小马,我可能写的不好或者有错误,但是一起加油鸭🦆

本文代码链接:动态规划03/src/Main.java · 游离态/马拉圈2023年6月 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-524079.html


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    2024年02月15日
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  • leetcode-打家劫舍专题系列(动态规划)

    你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动

    2024年04月14日
    浏览(43)
  • 【LeetCode热题100】198. 打家劫舍(动态规划)

    你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统, 如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动

    2024年04月11日
    浏览(44)
  • 【算法|动态规划No.10】leetcode LCR 089. 打家劫舍 & LCR 090. 打家劫舍 II

    个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【手撕算法系列专栏】【LeetCode】 🍔本专栏旨在提高自己算法能力的同时,记录一下自己的学习过程,希望对大家有所帮助 🍓希望我们一起努力、成长,共同进步。

    2024年01月20日
    浏览(42)
  • 【LeetCode题目详解】第九章 动态规划part09 198.打家劫舍 213.打家劫舍II 337.打家劫舍III(day48补)

    你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统, 如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警 。 给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动

    2024年02月09日
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  • leetcode 343.整数拆分 198.打家劫舍(动态规划)

       OJ链接 :leetcode 343.整数拆分 代码:  OJ链接 :198.打家劫舍    代码:

    2024年02月05日
    浏览(49)

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