本节学习目标
- 掌握Java中标识符的定义;
- 掌握Java中数据类型的划分以及基本数据类型的使用原则;
-
掌握Java运算符的使用;
1️⃣ Java中的注释
在编写程序时,为了提高程序的可维护性,我们可以在代码中添加注释。注释是一种说明性的文字,不会被编译器编译执行。
Java提供了三种注释形式:
-
//
:单行注释(以双斜线//
开始); -
/*...*/
:多行注释(以/*
开始,以/
结束); -
/**...*/
:文档注释(以/**
开始,以*/
结束)。
-
单行注释
单行注释,就是在注释内容前面加双斜线(//
),Java编译器在进行程序编译时会忽略掉这部分信息。例如://案例1:单行注释 public class TestDemo{ public static void main(String[] args){ //此处为注释,编译代码时不会被编译 System.out.println("Hello xiaoshan."); } }
-
多行注释
多行注释,就是在注释内容前面以单斜线加一个星号(/*
)开头,并在注释内容末尾以一个星号加单斜线(*/
)结束。当注释内容超过一行时一般使用这种方法。例如://案例2:多行注释 public class TestDemo{ public static void main(String[] args){ /* * 此处为多行注释,编译代码时不编译 */ System.out.println("Hello xiaoshan."); } }
-
文档注释
文档注释,是以单斜线加两个星号(/**
)开头,并以一个星号加单斜线(*/
)结束。用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进如javadoc
工具生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法。
在文档注释中提供了许多类似于“//案例3:文档注释 /** *此处为文档注释 *@author xiaoshan *@Date 2023/07/05 */ public class TestDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello xiaoshan."); } }
@author
”、“@Date
”的标记,例如:参数类型、返回值、方法说明等。
需要特别注意的是,在软件开发中文档注释是非常重要的。作为开发人员,技术文档是必不可少的工具之一,而且每个操作和功能在文档中都有详细的解释。因此,本文也建议读者在编写代码时养成良好的编程习惯,即添加适当的代码注释。这将帮助提高代码的可读性和可维护性,并为团队合作和未来的项目更新提供更好的支持。
2️⃣ 标识符
在前面的文章 《【Java基础教程】(二)入门介绍篇 · 下》 中,给出了一个程序的基本结构:
public class 类名称{ }
这里类名称的定义就属于一个标识符的定义范畴,而除了类名称之外,Java中属性(也叫字段)名称、方法名称等也都属于标识符的定义范畴,但是在Java中每一个标识符都有自己的严格定义要求。
标识符的定义要求是:标识符可由字母、数字、_、$ 组成,其中不能以数字开头,不能是Java中的关键字(也称保留字)。对于标识符的定义,除了应满足以上的规则要求,还应该注意以下问题:
- 命名尽量有意义,避免使用“
a
” “b
” “c
”这样不具备意义的标识符。例如:student
、name
此类属于见名知意的标识符; - Java中标识符是区分大小写的,例如:
xiaoshan
、XIAOSHAN
、XiaoShan
表示3个不同的标识符; - 对于“
$
”符号有特殊意义,避免去使用它(后文讲解); - 特别地,对于类名的定义,每个单词首字母应该大写,例如:
DemoClass
; - 特别地,对于属性名、方法名的定义,应满足驼峰命名规则,即首个单词的首字母小写,其他单词首字母大写,例如:
getName
; - 特别地,对于常量的定义,每个字母应该大写,例如:
AGE
。
为了帮助大家更好的理解标识符的定义,请看下面两组合法与非法标识符的对比:
- 下面是合法的标识符
name
、age
、address
- 下面是非法的标识符
class
(关键字)、public
(关键字)、68.6
(数字开头和包含非法字符 .)、xiao shan
(包含非法字符空格)
有趣的是,从JDK1.7开始标识符增加了中文的支持,即:标识符可以使用中文定义。不过虽然Java给予了中文很好的支持,但在实际开发中还是建议按照习惯性的开发标准通过英文编写程序。
3️⃣ 关键字
关键字是指具备有特殊含义的单词,例如:public
、class
、static
这些都属于关键字,关键字全部用小写字母的形式表示,在Java中可以使用的关键字罗列如下:
有一点需要注意的是,读者朋友们不需要死记硬背Java中的关键字。对于初学者来说,可能感到要记住所有关键字是一件繁琐的事情。但其实随着对知识的熟悉度提升,这些内容都会逐渐被记住,所以无需强行记忆。而回顾之前学过的内容时,会发现已经见过类似public
、class
、void
、static
等关键字。所以,最好的掌握方法是多学多练,通过实际编程来深入理解和掌握一门编程语言。
下面对所有给出的关键字作以下几点说明:
- Java有两个未使用到的关键字:
goto
(在C语言中表示无条件跳转)、const
(在C语言中表示常量); -
assert
关键字和enum
关键字分别是 JDK1.4之后和 JDK1.5之后增加的; - Java有3个特殊含义的标记(严格讲不算是关键字):
true
、false
、null
。
4️⃣ 数据类型
在程序设计中,数据的处理是最本质的,因此对于数据的存储必须有严格的限制。这些限制体现在数据类型的划分上,不同的数据类型可以保存不同类型的数据内容。
在Java中,数据类型可分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括byte
、short
、int
、long
、float
、double
、char
、boolean
等最基本的类型,引用数据类型(类似于C/C++中的指针)在操作时需要进行内存空间的分配(如图1示)。基本数据类型不涉及内存分配问题,而引用数据类型需要开发人员为其分配内存空间,并进行关联匹配。
本节主要讲解各个基本数据类型。基本数据类型不牵扯内存的开辟问题,引用类型牵扯内存的开辟,并且引用类型作为整个Java入门的第一大难点,所以将在后面面向对象部分的文章中进行深入分析。同时需要注意的是,对于数据类型的划分以及数据类型的名称都要熟记。
Java的基本数据类型主要以数值的方式进行定义,这些基本数据类型的保存数据范围如下表所示:
基本数据类型 | 说明 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|---|
byte | 字节型 | 1 byte | -128~127 |
short | 短整型 | 2 byte | -32768~32767 |
int | 整型 | 4 byte | -2^31~ 2^32-1 |
long | 长整型 | 8 byte | -2^63~ 2^64-1 |
float | 单精度浮点型 | 4 byte | -2^31~ 2^32-1 |
double | 双精度浮点型 | 8 byte | -2^63 ~ 2^64-1 |
char | 字符型 | 2 byte | 一个Unicode字符 |
boolean | 布尔型 | 1 byte | true或false |
一般来说,我们使用int
来表示整数值(比如人的年龄),而使用double
来表示小数值(如成绩或工资)。
如果需要表示日期时间或文件大小(以字节为单位),可能会选择long
类型。而如果涉及到内容传递(IO操作、网络编程)或编码转换(如JSP开发中使用UTF8
编码),我们通常会选择byte
类型。
在当涉及到逻辑控制时,boolean
类型非常合适(它只有两个值:true
和false
)。另外,当处理中文时,使用char
类型可以避免乱码问题。
而由于计算机硬件价格(如CPU、内存、磁盘)逐渐降低,对数据类型大小的严格限制也不再像初始阶段编程那样必要。因此,像short
和float
这样的数据类型在大多数项目中是很少出现的。
下面主要对各种常用的基本数据类型的使用进行说明。
4.1 整型
任何一个数字常量(如30
、100
),在Java中都属于int
数据类型。也就是说在Java中所有设置的整数内容默认情况下都是int
型数据。下面案例演示了如何定义int
型变量。
//案例4:定义`int`型变量
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
//为变量设置内容使用如下格式:数据类型 变量名称 = 常量;
int num = 10; //10是常量,常量的默认类型是int
int result = num*2; //利用num变量的内容乘以2,并且将其赋值给result
System.out.println(result); //输出result变量
}
}
程序执行结果:
20
上边案例程序首先定义了一个num
的变量,并在定义变量时为其赋值为10,随后利用num
变量的内容乘以一个整型常量2,并且将其计算结果(20
)赋值给result
变量,最后进行了result
变量的输出,所以最终的输出结果就是“20
”。本程序实际上只实现了一个简单的乘法算术运算,Java中可以使用“+
”(加法)、“-
”(减法)、“*
”(乘法)、“/
”(除法)实现基本的四则运算操作。
🔍 什么是变量?什么是常量?
实际上变量与常量最大的区别只有一个:常量的内容是固定的,而变量的内容是可以改变的。
变量是利用声明的方式,将内存中某个内存块保留下来以供程序使用。可以声明的数据类型为整型、字符型、浮点型或是其他数据类型,作为变量的保存使用。变量在程序语言中扮演最基本的角色。变量可以用来存放数据,而使用变量之前必须先声明它的数据类型。常量顾名思义就是一个固定的数值,是不可改变的,例如:数字1
、2
就是一个整型的常量。
案例:观察变量与常量的区别。
//案例5:变量与常量的区别
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
//所有的变量名称在同一块代码中只允许声明一次
int num = 10; //10是常量,常量的默认类型是int
num=num*2; //取出num变量的内容乘以2,并且将其设置给num变量
System.out.println(num);
}
}
程序执行结果:
20
上边案例程序首先定义了一个num
的变量,并且为其赋值为10
,然后利用num
变量的内容乘以数字2,最后将计算结果又赋值给变量num
(此时num
的内容已经发生了改变,因为其内容可变所以称其为变量),最终num
变量的内容就是20。
在上文中已经为读者列出了每种基础数据类型的取值范围,如果已经超过了其保存的最大范围会如何呢?下面通过一个具体的程序来观察此类问题。
//案例6:数据溢出
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int max=Integer.MAX_VALUE; //取出最大值
int min = Integer.MINVALUE; //取出最小值
System.out.println(max);
System.out.println(min);
//int变量 ± int型常量 = int型数据
System.out.println(max+1); //最大值加1:2147483648
System.out.println(min-1); //最小值减1:2147483647
System.out.println(min-2); //最小值减2:2147483646
}
}
程序执行结果:
2147483647
-2147483648
-2147483648
2147483647
2147483646
本程序首先利用Integer.MAXVALUE
和 Integer.MINVALUE
取得int
数据类型的最大值与最小值,然后分别进行超过数据保存范围的数学计算。由于max
或min
变量都属于int
型变量,而当int
型变量与int
型常量进行计算后其结果依然是int
型。
但是此时由于计算超过了其保存的范围,就会出现一个循环的操作,最大值如果继续增加就变为最小值,随后一直向其次的最小值进行循环,反之最小值减1就变为最大值,此种现象称为数据的溢出(如图2所示)。
学习过汇编语言的读者应该知道,在计算机中二进制(01
)是基本的组成单元,而int
型数据一共占32位(bit
)长度,也就是说第一位是符号位,其余的31位都是数据位。
当数据已经是该数据类型保存的最大值时,如果继续进行“+1
”的操作就会造成符号位的变更,最终就会形成这种数据溢出的问题。但也不用过于担心开发中出现数据溢出问题,只要控制得当并且合乎实际逻辑辑(例如:定义一个人年龄的时候是绝对不应该出现数据溢出问题,如果真出现了数据溢出,那么这样的数据已经是违背现实逻辑的了),自然也很少会出现此类情况。
而如果要想解决溢出问题,就只能通过扩大数据范围的方式来实现。比int
范围更大的是long
数据类型,将int
型的变量或常量变为long
数据类型有如下两种形式。
-
int
型常量转换为long
型常量,使用“数字L
”或者“数字l(小写的字母L)
”完成; -
int
型变量转换为long
型变量,使用“(long)变量名称
”。实际上可以用此类方式实现各种数据类型的转换,例如:如果将int
型变量变为double
型变量,可以使用“(double)变量名称
”,即通用转换格式“(目标数据类型)变量
”。
以下是一个案例来演示如何扩大数据类型:
//案例7:扩大数据类型
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int max = Integer.MAX_VALUE; //取出最大值
int min = Integer.MIN_VALUE; //取出最小值
//int变量 ± long型常量 = long型数据
System.out.println(max+1L); //最大值加1
System.out.println(min-(long)1); //最小值减1
//long变量 ± int型常量 = long型数据
System.out.println((long)min - 2); //最小值减2
}
}
程序执行结果:
2147483648
-2147483649
-2147483650
以上案例程序首先取得了int
数据类型的最大值与最小值,但是在进行计算时将两个int
型的常量(“1L
” “(long)1
”)与一个int
型变量(“(long)min
”)转换为了long
类型,由于long
类型保存的数据范围较大,所以在计算时数据类型将统一自动转型为long
型后再进行计算,此时就可以得出正确的计算结果。
以上代码利用数据的转型解决了数据的溢出问题。而除了可以将范围小的数据类型变为范围大的数据类型之外,也可以将范围大的数据类型变为范围小的数据类型,这种情况必须使用类型强制转换“(数据类型)数据
”的格式完成。下面案例将演示如何将范围大的数据类型变为范围小的数据类型:
//案例8:使用类型强制转换来缩小数据类型
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
long num = 1000; //1000常量是int型,使用long接受,发生了向大范围转型
int x=(int) num; //把long变为int
System.out.println(x);
}
}
程序执行结果:
1000
此程序首先将一个int
型常量1000
赋值给long
数据类型,由于long
数据类型保存的数据范围要大于int
数据类型,所以此处为自动转型,而后为了验证数据类型的向下转型,又将long
数据类型强制变为int
数据类型((int)num
)。
需要注意的是强制类型转换可能导致数据溢出问题。虽然程序支持强制类型转换,但是在将范围大的数据类型强制转换为范围小的数据类型时,依然要考虑该数据是否会发生溢出。以下案例就演示了类型强转时发生的数据溢出问题:
//案例9:类型强制转换时引发数据溢出问题
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
long num = 2147483650L; //该数据已经超过了int数据范围
intx = (int)num; //把long变为int
System.out.println(x);
}
}
程序执行结果:
-2147483646
此程序首先定义了一个long
数据类型的变量,并在变量声明时对其进行赋值,由于此时设置的数据“2147483650
”已经超过了int
范围,所以加上了“L
”表示将此数值变为了long
型。然后将long
类型变量强制转换为int
类型变量,但由于已经超过了int
的数据保存范围,所以最终发生了数据的溢出。
🔍关于数据类型转换的规则?
在开发中数据类型的转换是经常使用到的概念,而数据类型的转换一般有以下规律。
数据范围小的数据与数据范围大的数据进行数学计算时,自动向大范围的数据类型转换后计算(例如:
int
类型和long
类型计算,由于int
类型保存范围小则自动变为long
类型);数据范围大的数据要变为数据范围小的数据,必须采用强制转换,例如:
long
数据类型转换为int
数据类型,由于int
数据类型保存的范围要小于long
数据类型,所以必须强制转换;如果要强制性地将某一数据类型变为其他类型,则必须采用强制类型转换,例如:“
(double) long型变量
”,表示将long
类型变量转换为double
类型变量。
虽然在Java中提供了这样的转换原则,但从实际的开发来讲,建议尽量少去使用强制类型转换,以免造成数据精度的丢失以及数据功能性的破坏。这一点读者可以随着自己开发经验的提升而有更多的领悟。
在整型数据类型中,除了int
与long
这两个常用数据类型外,最为常用的就是byte
数据类型了,byte
数据类型的取值范围:-128~127。以下案例程序演示了byte
类型的定义及取值范围:
//案例10:`byte`数据类型的取值范围
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int num =130; //此范围超过了byte定义
byte x = (byte)num; //由int变为byte
System.out.println(x);
}
}
程序执行结果:
-126
本程序首先定义了一个int
型的变量,随后将此变量强制转型为byte
型,由于此时num
变量保存的数据值超过了byte
的保存范围,那么最终会造成数据溢出问题。另外,考虑到byte
数据类型较为常用,如果每次使用时都采用强制转换的方式比较麻烦,所以Java对其有一些很好的改善:
//案例11:Java对`byte`数据类型的优化
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
byte num=100; //100没有超过byte的保存范围
System.out.println(num); //输出byte变量的内容
}
}
程序执行结果:
100
从案例可以了解到,虽然任何一个整数都属于int
型,但是Java编译时,如果发现使用的数据变量类型为byte
,并且设置的内容在byte
数据范围之内,就会自动帮助用户实现数据类型的转换。反之,如果超过了byte
数据范围,则依然会以int
型进行操作,此时就需要进行强制类型转换了。
虽然在Java中每个变量都有其默认值,但是这些默认值并不是在任何时候都可以使用(例如:方法中必须设置变量内容,而类中可以使用各个数据类型的默认值,这一点读者需要慢慢摸索),所以声明变量时最好的选择就是为其指派默认值。这是在JDK1.5之前的开发要求,在JDK1.5之后,Java考虑到程序的开发方便,允许在声明变量时不设置内容,但是要求在使用前必须设置内容。
//案例12:定义变量时不设置内容,使用变量前设置内容
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int num; //没有默认值
num = 5; //在使用此变量之前设置内容
System.out.println(num);
}
}
程序执行结果:
5
以上操作形式属于首先定义了一个变量num
,但是此变量没有设置内容,然后设置了num
变量的内容,最后再使用此变量。但是以上代码如果在JDK1.4及以前的版本是不可能编译通过的。因此最标准的做法是在定义变量的时候直接设置好默认值(int num=0;
)。
4.2 浮点数
浮点数就是小数,Java中只要是小数,对应的默认数据类型就是double
型数据,double
也是取值范围最广的数据类型。以下案例演示了该类型的使用:
//案例13:定义浮点数
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
double num = 10.2; //10.2是一个小数所以属于double型
//double型 * int型(转化为double,3.0)= double型
System.out.println(num*3);
}
}
程序执行结果:
30.6
此程序首先声明了一个num
的double
型变量,然后利用此变量乘以一个值为3
的int
型常量,由于int
数据类型保存的数据范围要小于double
数据类型,所以int
类型会自动转型为double
类型,最后再参与计算。
由于默认的小数类型是double
,所以如果使用float
表示需要将double
型变为float
型,这时需要采用强制转换。转换的方式有两种:
- 使用字母“
F
”或“f
”; - 在变量或常量前使用“
(float)
”声明。
//案例14:使用float型浮点数
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
float f1 = 10.2F; //小数都是double型,所以需要强制转换为float型
float f2 = (float)10.2; //小数都是double型,所以需要强制转换为float型
System.out.println(f1*f2); //float类型*float类型=float类型
}
}
程序执行结果:
104.03999
此程序声明了两个float
型变量,在声明变量时为其进行赋值,由于所有的小数默认类型都是double,需要进行强制类型转换,随后利用两个float型变量进行乘法计算。
🔍关于Java的计算的缺陷
可以发现,本程序的最终计算结果并不是期待的“104.04
”,而是“104.03999
”,这一问题本身属于Java的Bug(从JDK1.0开始的),只依靠计算本身无法解决,但是可以通过 Math
或 BigDecimal
两个高精度计算工具类来得到精确的结果,这部分知识会在后面的文章中做介绍。
实际上最早开发的时候,考虑到内存问题,往往能使用float
就不使用double
,例如:J2ME开发时,由于内存苛刻,所以往往会压缩数据范围,以节约空间。现在随着硬件成本的降低,是否使用double
和float
区别意义就不大了,可以直接使用double
数据。需要注意的是,所有的数据类型只有double
或float
才可以保存小数。
//案例15:关于除法的问题
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int x=9; //声明整型变量
int y=5; //声明整型变量
System.out.println(x/y); //int型÷int型=int型
}
}
程序执行结果:
1
此程序分别声明了两个int
型变量(整型不能保存小数),而在进行除法计算时,根据两个int
类型的变量计算后还是int
类型这一定律,所以最终的计算结果是1
,而不是正确的“1.8
”。要想得出正确的计算结果,则可以将其中一个整型变为浮点类型:
//案例16:解决除法计算精度
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
int x=9; //声明整型变量
int y=5; //声明整型变量
System.out.println(x/(double)y); //将其中一个int类型变量转换为double类型
}
}
程序执行结果:
1.8
本程序在进行除法计算时,将变量y
由int
类型变为double
类型,所以最终计算时变量x
的类型也将自动转换为double
类型,计算的结果就会包含小数数据。
4.3 字符型
在计算机中,byte
代表字节的单位,按照传统的概念,一个字符通常由2个字节组成。对于字符而言,除了与字节之间有一些关联外,其主要关系在于与int
类型变量的转换。
在计算机世界中,一切都以编码的形式存在。Java采用十六进制的UNICODE
编码,这种编码可以表示任意字符。然而,在设计过程中考虑到与其他编程语言(如C/C++
)的兼容性,该编码中包含了ASCII
码的部分内容。因此,如果读者之前有类似的开发经验,对于Java的编码部分可以进行无缝衔接。
学习过C语言的读者,应该清楚在C语言中转换的编码是ASCII
码,其编码范围如下:
- 大写字母范围:65~90;
- 小写字母范围:97~122。
大写字母和小写字母之间差了32,而Java的编码很好地继承了这一特性,即也可以按照此范围的编码表示常见的英文字母。在程序中使用单引号“'
”声明的内容称为字符,每一个单引号里面只能够保存一位字符。
//案例17:定义字符型数据
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
char c = 'A'; //字符
int num = c; //字符可以和int型互相转换(以编码的形式出现)
System.out.println(c);
System.out.println(num);
}
}
程序执行结果:
A
65
此程序首先定义了一个char
型的变量c
,而后将此字符型变量转换为int
型变量,经过计算发现字母“A
”的编码数值为65
。
🔍一些常用编码范围
- ‘A’(65)~’Z’(90);
- ‘a’(z97)~’z’(122);
- ‘0’(48)~’9’(57)。
实际上字母“'A'”的编码值(65)要小于字母“'a'”的编码值(97),两者的编码值相差32,所以可以利用简单的数学计算来实现大小写转换。
//案例18:实现字母大小写转换
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
char c = 'A'; //大写字母
int num = c; //需要将字符变为int型才可以使用加法计算
num = num+32; //变为小写字母的编码
c = (char)num; //将int变为char型
System.out.println(c);
}
}
程序执行结果:
a
此程序首先定义了一个字符变量c
,内容为字母“'A'
”,然后为了可以实现大写变为小写的功能,将char
型变量设置给int
型变量,最后针对int
变量num
执行了加32的操作('A’与’a’的编码值相差32),随后将int
型转换为char
型,所以最终的输出结果就是小写的字母“'a'
”。
在传统的编程语言中,字符里面只能够保存一些英文字母的标记,但是在Java中,由于使用了UNICODE
编码,这种十六进制的编码可以保存任意的文字,因此可以设置一个中文字符。
//案例19:利用字符变量保存中文
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
char c='王';
int num = c;
System.out.println(num);
}
}
程序执行结果:
29579
上边程序直接为字符设置了一个中文数据(只能是一个汉字),随后将其转换为int
型数据,可以发现每一个中文在Java中都存在对应的UNICODE
编码。
在最早的编程语言中,由于中文与英文字母所占的字节位数不同,在进行断句信息处理的时候,为了避免产生乱码问题(例如,在进行切割时将一个汉字拆成了两半,编码就会造成错误),往往需要进行编码范围的判断,操作过程会比较麻烦,但是在Java中由于英文与中文都使用了统一的UNICODE
编码,所以此类问题也不再需要开发者做过多考虑。
4.4 布尔型
布尔型是一种逻辑结果,主要保存true
、false
两类数据,这类数据主要用于一些程序的逻辑使用。
//案例20:布尔值数据定义使用
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
boolean flag = false; //布尔只有两种取值:true、false
if(!flag){ //if(布尔值){满足条件的操作}
System.out.println("Hello World.");
}
}
}
程序执行结果:
Hello World.
布尔型数据在大多数情况下都是用于程序逻辑控制的,所以在本程序中使用if
分支结构来操作,在if
分支结构中,如果判断的结果为true
,则表示执行相应语句,如果为false
,则表示不执行。
在许多的语言之中,由于设计的初期没有考虑到布尔型的问题,那么就使用了数字0
表示false
,而非数字0
表示true
(例如:1、2、3都表示true),但是这样的设计对于代码开发发比较混乱,Java里面不允许使用0
或1
来填充布尔型的变量内容。
4.5 字符串型
String
表示的是一个字符串,即:多个字符的集合,String
要求使用双引号“"
”声明其内容。
与其他的几种基本数据类型相比,String
属于引用数据类型(它属于一个类,在Java里面只要是类名称,每一个单词的首字母都是大写的),但是这个类的使用比较特殊。
//案例21:字符串定义使用
public class TestDemo{
public static void main(String args[]){
String str = "Hello World!"; //字符串变量
System.out.println(str); //输出字符串变量
System.out.println("Hello World!");//输出字符串常量
}
}
程序执行结果:
Hello World!
Hello World!
此序定义了一个String
型的变量,随后将此变量进行输出,而为了进行对比,也同时输出了一个常量,通过本程序可以清楚使用“"
”声明的内容就表示是一个String
型的常量。在字符串的操作中,如果要改变内容,在次数不多的情况下可以使用“+
”进行字符串拼接操作(操作次数多的情况使用更高效的StringBuffer
、StringBuilder
类,在后面文章会详细介绍)。
//案例22:字符串连接
ppublic class TestDemo{
public static void main(String args[]){
String str = "Hello";
str=str + " World"; //字符串连接
str += "!!!"; //字符串连接
System.out.println(str);
}
}
程序执行结果:
HelloWorld!!!
而在基本数据类型操作中,任何数据类型都向范围大的数据类型进行转换,如果是int
和double
,int
应该先变为double
,再进行加法计算。但是如果遇见了String
这样特殊的引用类型,那么一切就变了,可以简单理解为,所有的数据类型如果遇见了String
的“+
”,那么所有的数据类型都先变为String
型数据,再使用“+
”进行连接运算。
在Java里面也支持多种转义字符的使用,例如:换行(\n
)、制表符(\t
)、\(\\
)、双引号(\"
)、单引号(\'
)。
//案例23:转义字符
ppublic class TestDemo{
public static void main(String args[]){
String str= "Hello\"World\"\n\tHelloXiaoShan";
System.out.println(str);
}
}
程序执行结果:
Hello"World"
HelloXiaoShan
此序在定义字符串的过程中使用了各种转义字符,而后在执行时每个转义字符都会转化为实际的样式显示出来。
🌾 总结
本文详细介绍了Java中的注释、标识符、关键字和数据类型。通过学习这些基础概念,读者可以开始他们在Java编程领域的探索。
首先,我们强调了注释的重要性。注释在代码中提供说明和解释,帮助他人理解代码的意图。我们介绍了三种常见的注释形式:单行注释、多行注释和文档注释。正确使用注释可以提高代码的可读性和可维护性。
其次,我们探讨了标识符的概念。标识符是用来命名变量、方法、类等程序元素的名称。我们强调了标识符的命名规则,如不能以数字开头、不允许使用特殊符号等。良好的命名习惯可以使代码更清晰、易于理解和维护。
接下来,我们讨论了Java的关键字。关键字是Java语言预留的特定单词,拥有固定的含义和用途。我们列举了一些常见的关键字,如public
、class
、void
、static
等。了解关键字可以帮助读者理解和正确使用Java语言的各种功能和语法。
最后,我们介绍了Java的数据类型。Java提供了基本数据类型和引用数据类型。我们讨论了最常用的基本数据类型,如int
、double
、char
等,以及引用数据类型的一些特点。正确选择适当的数据类型可以帮助节省内存空间并提高程序的效率。
通过掌握Java中的注释、标识符、关键字和数据类型,读者已经开始建立起良好的编程基础。继续深入学习和实践将使他们在Java开发领域不断进步,探索更多丰富的功能和技术。
本文部分案例及图片来源:
《第一行代码JAVA》
《java——数据类型》
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-524259.html
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