Unity中如何激发(invoke)一个Button的OnClick事件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity中如何激发(invoke)一个Button的OnClick事件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、效果

点了【按钮2】后,会激发(invoke)【按钮1】的OnClick事件
unity button onclick,unity,C#,event文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-524507.html

二、激发一个按钮的OnClick事件的方法

  • 1、用Invoke()激发
targetButton.onClick.Invoke();
  • 2、用ExecuteEvents.Execute()分发
PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
ExecuteEvents.Execute(buttonOne.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);//分发物体的Click事件

三、代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 点击一个button,激发另一个button的onClick事件
/// </summary>
public class TestButtonOnClickInvoke : MonoBehaviour
{
    public Button buttonOne;
    public Button buttonTwo;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        buttonOne.onClick.AddListener(() => Debug.Log("Button1:谁在点我!"));
        buttonTwo.onClick.AddListener(() =>
        {
            Debug.Log("Button2:为什么点的总是我,我也要点一下button1");
            //茴【香豆】字的第一种写法
            Debug.Log("Button2:我用onClick.Invoke点它");
            buttonOne.onClick.Invoke();

            //茴【香豆】字的第二种写法
            Debug.Log("Button2:我用EventSystems点它");
            PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
            ExecuteEvents.Execute(buttonOne.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);//分发物体的Click事件
        });
    }
}

到了这里,关于Unity中如何激发(invoke)一个Button的OnClick事件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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