王国探险记系列
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王国探险记系列
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前言
一,函数的基本概念
二,调用外部函数和main()函数区别
2.1如果我们将函数的定义放到后面,可不可以呢?
总结
前言
C语言王国探险记,是我们学习C语言,从小白成长为大佬的的探险历程,我们在这章将初步探索函数这两个知识关卡
一,函数的基本概念
我们在数学中就学习过函数,其实函数描述的是一个关系
比如说描述的是y和x的关系
如果y = 2*x+5,这个描述的就是x和y之间的关系
给x一个值,然后y通过这种关系变成另一个值
这是数学里面的函数
那么我们c语言里面函数是什么样子的呢?
c语言里面的函数和我们的数学里面的函数是非常相似的
就可以表示为y = f(x)函数
y = f(x)
= 2*x+5
我们把这个逻辑就叫做函数f(x),f(x)这个函数描述的就是x和y的关系
二,调用外部函数和main()函数区别
现在我们想要写一个计算相加和的一个代码
我们将在代码加注释和结果运行图中进行知识点的讲解:
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);//scnaf()里面要取地址的
//求和
int s = a + b;//我们创建一个变量s,存放a+b求和得来的值
printf("%d", s);//然后进行打印
return 0;
}
我们刚才是在main()函数里面直接求和的
我们能不能创建一个外部函数帮助我们进行求和呢,当然是可以的我们将在代码加注释和结果运行图中进行知识点的讲解:
//这就是函数的定义
int Add(int x, int y)
//每一个参数都对应着一个类型,每一个实参都对应着一个形参,跟跟下面的传参要匹配起来
//我们实现的Add函数,a和b传过去,是不是要有有东西接收啊
//x是接受a的值,y是接收b的值
{
int z = x + y;//我们将x和y相加的和放到z里面去
return z;//最后我们返回一个z给main()函数
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);//scnaf()里面要取地址的
//创建一个叫做Add的外部函数进行求和
int s = Add(a,b);//函数调用
//我要想求a和b的和是不是要把a和b的值传到Add里面进行求和
//这个时候Add函数才能知道自己要干什么,Add就是要把a和b的值求出来呀。
//求出来是不是要把结果告诉main函数啊,这个时候Add会返回一个值,将这个值给s
printf("%d",s );//然后进行打印
return 0;
}
对外调函数的理解:
我们调用外部函数进行求和运算的结果和我们在main()函数里面直接求和的结果是相同的
其实我们可以将函数想想为一个加工厂
当我们给加工厂原材料,经过加工厂的加工,我们就可以得产品了
函数和加工厂是非常相似的,我们要调用函数是不是要给函数输入参数值啊,
调用完函数,函数就给我们一个返回值
为什么在main()里面求和就是一行代码
为啥还要在main()函数外部,在创建一个函数在进行调用,然后在返回值呢?
我们要把格局打开
刚刚的代码可能仅仅是一句代码
但是我们以后要是写一个功能需要很多行代码
我们不能老是在main()里面只要调用就写一遍吧,那样的话这个函数的冗余就比较多
所以我们将这个一个功能封装为一个函数,每次调用的时候就只需要一句话就能调用这个函数
这个代码的冗余就降低了很多,其次这个代码可以复用,提高了我们写代码的效率
2.1如果我们将函数的定义放到后面,可不可以呢?
将代码函数放到后面去,是可以的,但是当年去编译代码的时候就会报警告
因为c语言对这种.c文件进行编译的时候,是从第一行代码,往下扫描的
当扫描到main()函数的时候往下走,到了调用Add函数的时候,编译器发现之前根本就没有见过Add函数
实际上有没有,有,在后面呢。但是在扫描到Add()那个代码的时候,它没有见过,所以就报了一个警报
如果我们一定要将函数定义放到后面的话,
那就一定要函数前面进行一个声明,这样就不会报错了函数要先声明,在定义
但是函数的定义放在前面就不报警告了呀,因为函数的定义就是一种声明
知道函数是怎么写的很重要
一个工程中,可以有多个.c文件
但是多个.c文件中只能有一个mian
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);//scnaf()里面要取地址的
//创建一个叫做Add的外部函数进行求和
int s = Add(a,b);//函数调用
//我要想求a和b的和是不是要把a和b的值传到Add里面进行求和
//这个时候Add函数才能知道自己要干什么,Add就是要把a和b的值求出来呀。
//求出来是不是要把结果告诉main函数啊,这个时候Add会返回一个值,将这个值给s
printf("%d",s );//然后进行打印
return 0;
}
//将代码函数放到后面去,是可以的,但是当年去编译代码的时候就会报警告
//因为c语言对这种.c文件进行编译的时候,是从第一行代码,往下扫描的
//当扫描到main()函数的时候往下走,到了调用Add函数的时候,编译器发现之前根本就没有见过Add函数
//实际上有没有,有,在后面呢。但是在扫描到Add()那个代码的时候,它没有见过,所以就报了一个警报
//如果我们一定要将函数定义放到后面的话,
//那就一定要函数前面进行一个声明,这样就不会报错了
int Add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
//函数要先声明,在定义
//但是函数的定义放在前面就不报警告了呀,因为函数的定义就是一种声明
//知道函数是怎么写的很重要
//一个工程中,可以有多个.c文件
//但是多个.c文件中只能有一个mian
在主函数的前面添加一个函数的声明就没有问题,也不会报警报 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-524620.html
//函数的声明
int Add(int x, int y);
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);//scnaf()里面要取地址的
//创建一个叫做Add的外部函数进行求和
int s = Add(a,b);//函数调用
//我要想求a和b的和是不是要把a和b的值传到Add里面进行求和
//这个时候Add函数才能知道自己要干什么,Add就是要把a和b的值求出来呀。
//求出来是不是要把结果告诉main函数啊,这个时候Add会返回一个值,将这个值给s
printf("%d",s );//然后进行打印
return 0;
}
//将代码函数放到后面去,是可以的,但是当年去编译代码的时候就会报警告
//因为c语言对这种.c文件进行编译的时候,是从第一行代码,往下扫描的
//当扫描到main()函数的时候往下走,到了调用Add函数的时候,编译器发现之前根本就没有见过Add函数
//实际上有没有,有,在后面呢。但是在扫描到Add()那个代码的时候,它没有见过,所以就报了一个警报
//如果我们一定要将函数定义放到后面的话,
//那就一定要函数前面进行一个声明,这样就不会报错了
int Add(int x, int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
//函数要先声明,在定义
//但是函数的定义放在前面就不报警告了呀,因为函数的定义就是一种声明
//知道函数是怎么写的很重要
//一个工程中,可以有多个.c文件
//但是多个.c文件中只能有一个mian
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅全面介绍了函数的简单的概念,可以让你在c语言王国的探险更加有趣,充实。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-524620.html
到了这里,关于C语言王国探险记之函数的简单概念的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!