项目场景:
提示:这里简述项目相关背景:
例如:当在进行UnityWebRequest
请求数据时候,打印就报错显示“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl
”,但不能定位错误的地方在哪,于是百度也没有明确答案,然后摸索一番,后面是老大告诉我的,记录一下;
问题描述
提示:这里描述项目中遇到的问题:
例如:数据请求提交过程中,UnityWebRequest
不时出现数据没有释放的情况,偶尔会一部分数据
内存溢出情况:
IEnumerator Post(string url, string data, Action<string, bool> callback)
{
UnityWebRequest post = UnityWebRequest.Post(url, "POST");
if (!string.IsNullOrEmpty(data))
{
post.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(Encoding.UTF8.GetBytes(data));
}
post.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");//根据个API需求定义请求头
yield return post.SendWebRequest();
if (post.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
callback?.Invoke(post.downloadHandler.text, true);
}
else
{
callback?.Invoke(post.error, false);
Debug.LogError($"{post.error}:{transform}");
}
}
原因分析:
提示:这里填写问题的分析:
这个通常都是直接使用了Nativearray
过时没有释放就会报这个错
使用NativeArray
的时候最好前面加 Using
,或者结束时显示释放
Using(){
.....
}
显式释放
解决方案:
提示:这里填写该问题的具体解决方案:
在代码块前面加上using
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-525174.html
IEnumerator Post(string url, string data, Action<string, bool> callback)
{
using UnityWebRequest post = UnityWebRequest.Post(url, "POST");
if (!string.IsNullOrEmpty(data))
{
post.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(Encoding.UTF8.GetBytes(data));
}
post.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");//根据个API需求定义请求头
yield return post.SendWebRequest();
if (post.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
callback?.Invoke(post.downloadHandler.text, true);
}
else
{
callback?.Invoke(post.error, false);
Debug.LogError($"{post.error}:{transform}");
}
}
这样貌似就没有显示过了,除了这请求地方,其他地方还需要注意一下,目前只发现这个地方会有类似情况,有什么错误的,还希望各位大佬指出一下。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-525174.html
到了这里,关于关于“A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak. Enabl”问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!