Unity Animation动画循环播放时卡顿、不连贯问题解决办法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity Animation动画循环播放时卡顿、不连贯问题解决办法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、动画卡顿:

unity动画循环为什么会卡一下,Unity3D,unity

如上图,可看到,当循环播放动画时,动画像瘸了似的,一会块,一会慢,总之就是不连贯;

二、解决办法:

打开该元素对应的Animation,然后选中下方的Curves动画曲线,在这里我们可以看到,该动画是一条S型曲线,故而播放速度才会时快时慢;

unity动画循环为什么会卡一下,Unity3D,unity

在这里,我们只需要把起点和终点位置的倾斜度手动调整一下,把它调整成为一条笔直的斜线,就可以了,动画播放也就变得很流畅了。

unity动画循环为什么会卡一下,Unity3D,unity

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-526684.html

到了这里,关于Unity Animation动画循环播放时卡顿、不连贯问题解决办法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity简单操作:设置触发条件 切换Animator动画控制器 里面播放的Animation动画

    确保animator里面有多个animation动画剪辑,点击Animator里面[Parameters]添加触发条件   添加连线箭头并且 给箭头连线绑定触发事件  添加连线箭头并且 给箭头连线绑定触发事件  

    2024年02月04日
    浏览(61)
  • 【Unity3D小技巧】Unity3D中Animation和Animator动画的播放、暂停、倒放控制

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 在日常开发中,常常会遇到要控制动画的播放、暂停和倒放的情况。 这篇文章就总结一下, Animation

    2024年02月02日
    浏览(99)
  • animation.css无法显示动画效果问题解决

    在使用【微信开发者工具】开发微信小程序时发现无法在开发者工具中展示出动画效果来 但是真机调试中可以正常的显示动画效果 【关于微信小程序中如何使用animation.css,参考微信小程序使用animation.css_THE WHY的博客-CSDN博客 】 同时发现在官网上点击各个动画并不能展示动

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • [Unity] 播放 Generic Animation 导致无法移动的解决办法:在 Animator 中勾选 Apply Root Motion

    我在使用 Animation Type 为 Humanoid 的 Animation 的时候是一切正常的 但是,自从因为 Humanoid 会导致手腕错误旋转问题,把 Animation Type 改成了 Generic 之后,我的人物就不能动弹了 测试发现,给 CharacterController 的输入是没有问题的,但是 CharacterController 所控制的父级 GameObject,也就是

    2023年04月08日
    浏览(39)
  • Unity Animation -- 导入动画

            尽管Unity中的动画工具已经比较强大了,但对于非常复杂的或很长的动画,通常是由外部DCC创建。特别是对于角色动画来说,需要在动画过程中进行复杂的控制。因此我们通常需要将外部制作的动画导入到Unity中。         对于复杂的动画,制作过程会非常耗时。动

    2024年02月12日
    浏览(55)
  • Unity Animation动画时间设置

    遇到一个需求,需要给角色添加一个翻滚动作,在翻滚同时无敌且可穿越敌人。 目前已有翻滚的动画,是使用Sprite制作的动画剪辑。如何匹配动画时间和脚色无敌时间?做到在翻滚结束时同时结束无敌与无碰撞设置。 在Animation设置窗口中,有Samples字段,可设置动画的采样帧

    2024年02月01日
    浏览(53)
  • Unity老动画系统Animation

    1、创建老动画系统 给要制作动画的GameObeject添加Animation组件 2、Animation参数 Animation:默认播放的动画 Animations:该动画组件可以控制的所有动画 Play AutoMatically:是否一开始就自动播放默认动画 Animate Physics:动画是否与物理交互 Culling Type:决定什么时候不播放动画     Alwa

    2024年02月06日
    浏览(42)
  • Unity Animation -- 改进动画效果

          在上一篇笔记中(Unity Animation -- Overview_亦枫Leonlew的博客-CSDN博客),我们制作了简单的小球弹跳的动画,但这个动画看起来很不自然,小球的弹跳看起来就像是不受重力影响的物体,没有加速度的影响。要让小球的弹跳动画看起来更自然(不使用物理引擎,只使用动画

    2023年04月12日
    浏览(81)
  • Unity 制作动画 - Animation 的使用

    1. unity 顶部导航栏点击 Window  Animation 打开 Animation 窗口 通过这个窗口可以创建、编辑动画,也可以查看导入的动画。Animation 窗口同一时间只能查看、编辑同一段Clip中的动画 2. 选中 Hierarchy 面板中的节点, 也就是要制作动画的物体,该物体上没有动画,可以点击Animation窗口

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • Unity Animation -- 使用Animator控制动画

            在很多实际场景中,我们经常需要根据特定的事件(比如玩家输入,敌人受到攻击等)来播放不同的动画。这需要我们了解一下Animator,Animator Controller和基础的动画状态机。         首先我们来创建一个简单的开门动画,示例中的门的模型来自官方教程。其实我们也

    2023年04月27日
    浏览(74)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包