Unity ILRuntime热更新(一)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity ILRuntime热更新(一)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、环境搭建

(1)在PrejectSetting中的Package Manager添加对应信息

Name: ILRuntime
Url: https://registry.npmjs.org
Scopes: com.ourpalm

(2)在Unity工具栏中的Window中打开Package Manager

左上角的Packages选择My Registries选项
选择其中的ILRuntime并安装
安装完成后 再导入其示例工程

(3)这时会出现报错,因为ILRuntime中会用到C#中的unsafe关键字

我们需要在工具栏的Edit中选择ProjectSettings
在Other Setting 中 勾选 Allow ‘unsafe’ Code 的选项

二、ILRuntime的开发方式

(1)我们可以在 工程目录下的Samples\ILRuntime\2.1.0\Demo文件夹中

看到一个HotFix_Project的文件夹,该文件夹在编辑器中无法看到
需要在文件浏览器中查看
该工程就是我们的热更工程文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-527429.html

(2)ILRuntime的开发方式分成了两个部分

    1.直接在Unity工程中进行非热更部分的开发(和以前写C#一样ÿ

到了这里,关于Unity ILRuntime热更新(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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