一、简介
Unity中实现手部跟踪的方式有很多,比如使用 OpenCV、Mediapipe 、或者使用ARKit的HumanBodyTracking3D(有机型限制)都可以说实现。但是我们今天介绍使用一种更简单的方式实现,也就使用 ManoMotion SDK 可以为Android和iOS移动平台开发手势跟踪功能。
二、支持的手势
ManoGestures |
|||
连续的 |
扳机文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-527456.html |
||
ManoClass:捏合文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-527456.html |
打开捏合 | 点击 | |
到了这里,关于ARFoundation系列讲解 - 85 手部跟踪的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!