计算两个多边形的交集

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了计算两个多边形的交集。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、问题描述


已知两个多边形Polygon1和Polygon2,分别由点集C1={P1,P2,...,Pm}和C2={Q1,Q2,...,Qn}表示,求这两个多边形的交集。

二、算法思想


两个多边形相交后,其顶点要么是两个多边形边的交点,要么是在多边形内部的点。

三、算法步骤


  1. 计算两个多边形每条边之间的交点。

  1. 计算包含在多边形内部的点。

  1. 将交点和多边形内部的点,按逆时针(或顺时针)排序,得出最终的点集。

四、代码实现


代码基本实现如下:

4.1 头文件

PolygonIntersection.h

4.2 主函数调用实现

main.cpp

4.3 结果

红色矩形框的顶点就是两个多边形相交的点

多边形交集算法,数学方法,图像处理opencv,算法,opencv,Powered by 金山文档

五、参考资料


https://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3232110.html文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-528281.html

到了这里,关于计算两个多边形的交集的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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